Disney'in Geleceği Grim 7.3 Milyar Not ve 5 Milyar Kredi Çıkarıyor

Disney iyi gitmiyor. Aslında, bu on yılın olduğu kadar küçük olabilir. Çünkü şirket aynı oranda para kanıyor, iblisler parçalanıyor Doom Eternal. Parkları kapalıyken, şirketin her gün 30 milyon dolar kaybettiğini görüyor aracılık etmek. Parklar yeniden açıldığında bile tamamen yeniden gözden geçirilmeleri ve sertifikayı geçmeleri gerekecek, bu da onları tekrar çevrimiçi hale getirmek için ek milyonlarca gelir anlamına gelecektir. Aylar alabilecek bir süreç. okumaya devam et "7.3 Milyar Not ve 5 Milyar Kredi Aldığı için Disney'in Geleceği Korkunç"

EA, Marşın 5 Milyonlarca Öngörülen Rakamlarla Karşılaşmadığını Ve Kırıldığını İtiraf Ediyor

NASDAQ: EA'nın dördüncü mali çeyreği için ilk mali sonuçlarını açıkladığı ve mali yılı Mart 31st, 2019 olana kadar tekrar açıkladığı zamandır. Yeni rapora göre, söz konusu olduğunda Elektronik Sanatlar için işler pek iyi görünmüyor Marş's rakamlar. okumaya devam et "EA, Marşın Öngörülen 5 Milyon Rakamla Karşılaşmadığını ve Bozulduğunu Kabul Etti"

Bulimia.com'a Göre Süper Kahramanlar Bozuklukları Azaltmak İçin Şişman Ve Biçimsiz Olarak Gösterilmeli

Bulimia Makalesi

Bulimia.com, American Addiction Centres ve This Is Insider, söz konusu kahramanları şişman, formsuz insanlar olarak gösteren alternatif kapaklarla bir dizi çizgi roman kahramanını rastgele tasvir eden bir makale için işbirliği yaptı. Bunun nedeni, kahramanları çirkin ve daha şişman hale getirmenin, Amerikalılara en sevdikleri çizgi roman karakterinin fiziksel özelliklerini taklit ederken uğraşmaları için daha az ideal standartlar vererek rahatsızlıkları azaltmaya yardımcı olacağını düşündükleriydi. okumaya devam et "Bulimia.com'a Göre Süper Kahramanlar Bozuklukları Azaltmak İçin Şişman ve Biçimsiz Olarak Tasvir Edilmelidir"

Nintendo Switch Sahipliği Bölünmüş 50 / 50 Erkekler Arası, Dişiler, EEDAR'a Göre

Nintendo Anahtarı

Bir NPD Group iştiraki olan EEDAR tarafından 2018'in 4. çeyreğinde yayınlanan yeni bir özet, 7 Şubat 2019'da Nintendo Switch'te oynayan insanların sözde demografik bilgileri de dahil olmak üzere bazı trendleri ve demografiyi ayrıntılarıyla açıkladı. okumaya devam et "EEDAR'a Göre Nintendo Switch Sahipliği Erkekler ve Kadınlar Arasında 50/50 Paylaşımı"

VR Porno, VR Buhar Oyunları 50'ten Bugüne Gelen Her Bir $ 2016 Milyon Değeri, Durum Raporu

GameVirt

SexLikeReal tarafından yayınlanan bir piyasa raporu, hem VR oyunlarının hem de VR pornolarının 50 boyunca satışlarda 2016 milyon dolar kazandığını tahmin ediyor. Orijinal rakamlar, Steam'deki VR oyunlarında ($ 75 milyon dolar civarında) daha yüksekti, ancak ücretsiz paketler, ücretsiz indirmeler, ücretsiz tuşlar ve promosyon hediyeler içeren rakamlardaki bazı tutarsızlıklar nedeniyle, rakamı $ 50 milyon olarak ayarladılar. okumaya devam et "VR Pornosu, VR Steam Oyunları 50'dan Bu Yana En İyi 2016 Milyon Dolarlık Gelir, Eyaletler Raporu"

Overwatch Ligi Haziran ayında 53% Drop View Viewhip ile sona eriyor

Overwatch Görüntüleyenleri Kaybetti

4 finalleri sırasında Overwatch Ligin ilk yarısında, Blizzard'ın birinci şahıs takım tabanlı nişancı oyunu, Haziran ayında izleyicilerinin% 53'ini kaybetti. Overwatch Lig görüntülenme sayıları. 11. 2018. Temmuz'da başlayacak olan Lig playofflarının hemen öncesinde izleyicilerdeki düşüş yaşandı. okumaya devam et "Overwatch Ligi Haziran ayında İzleyici Sayısında% 53 Düşüşle Sona Eriyor"

2018 Taipei Oyunu Göster İstatistiklerini Göster 84% Males Katıldı, 60% Tüketici Oldu

Taipei Game Show

Tayvanlı kongre, Taipei Oyun Gösterisi'nden bir veri raporu yayınlandı. Taipei Oyun Gösterisi B2018C, B2B ve Asya Pasifik Oyun Zirvesi de dahil olmak üzere 2 etkinliğinin katılımcılarının istatistiklerini kapsar. okumaya devam et "2018 Taipei Yarışma Şovu İstatistikleri Katılan Erkeklerin% 84'ünü, Tüketicilerin% 60'ını Gösteriyor"

Çin raporunu göre, 2022 tarafından AR / VR Büyümesinde Amerika'yı Devirmek İçin

Çin VR

Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik için bir pazar olarak Çin'in önümüzdeki dört yıl içinde çok kat büyümesi bekleniyor. Öyle ki, 2022 tarafından AR / VR piyasasında harcanan her 5 için Çin 1'e girecek. okumaya devam et "Rapora Göre Çin, AR / VR Büyümesinde Amerika'yı 2022'ye Kadar Devirecek"