Neden izlemelisiniz: Shadows House

Bu anime sezonundan beri hiçbir şey ilgimi çekmedi. Gölgeler Evive neden bu kadar ilginç olduğunu görmek için ona sadece bir kez bakmanız yeterli. Shadows ailesinin üyeleri, kıyafetleri hariç tamamen siyah olarak tasvir edildiğinden, ortamın oldukça sıra dışı olduğu baştan bellidir. Ana karakter Emilico, Shadows ailesinin karşılık gelen üyesi Kate'e hizmet etmek için yaşayan canlı bir oyuncak bebek.

okumaya devam et "Neden izlemelisiniz: Shadows House"

Geleceğin Pazarı: Wow Classic TBC

vay

Zaman bitiyor. Burning Crusade giderek yaklaşıyor ve insanlar ihtiyaç duyduklarını toplamak için acele ettikçe piyasa tam bir karmaşa içinde. Ama elinde biraz fazladan altın olan ve müzayede evinde oynamayı uman bir oyuncu için, üstünlüğü tam olarak nasıl elde edeceksiniz?

okumaya devam et "Geleceğin Pazarı: Wow Classic TBC"

Little Nightmares 2'de altı kişi zorbayı öldürerek doğru olanı yaptı

Little Nightmares 2, favori oyunlardan biridir. Ben bir Little Nightmares hayranıyım ve yıllar önce ilk oyunu oynadığımdan beri hayranıyım. Little Nightmares fandomu harika ve ben her zaman bunun bir parçası olacağım. Bununla birlikte, bugün fandomdaki popüler teorilerin bir eleştirisini sunacağım, maalesef oyunun kendisi tarafından teşvik edilen bir teori. Bu teori, Six'in Little Nightmares 2 oyununda yavaş yavaş kötülüğe dönüştüğü fikridir.

okumaya devam et "Little Nightmares 2'de altı kişi zorbayı öldürerek doğru olanı yaptı"

Riot Games Yeni Cesaret Haritası Yayınladı.

Hit taktik atış oyununda ve CS: GO klon, Valorant 27'sinden itibaren yeni eylemini başlattı. Bu yeni eyleme, Breeze adlı “harika” yeni harita da dahildir. Büyük şirketlerin açgözlü çabalarından yanayken, bu harita berbat. Bu tropik cennet, Valorant hayranlarının tüm yeni açılardan vurulabileceği harika bir yeni yer yaratıyor. Haritaya, sizi bir konumdan diğerine gönderen havalandırma delikleri bulunur; bu, ekibinize strateji oluşturmak ve küfür etmek için yepyeni bir taktikler dizisi açar.

okumaya devam et "Riot Games Yeni Cesaret Haritası Yayınladı."

Yeni bir Super Mario Bros. Dünya Rekoru.

Bir kez daha, zaten hiper optimize edilmiş Super Mario Bros Speedrun, halihazırda şaşırtıcı olan 4: 55.230'dan Nitfski tarafından daha da sıkı bir 4: 54.948'e kadar, muhtemelen kırılacak son ikinci engel olacak şekilde daha da aşağıya itildi.

okumaya devam et "Yeni bir Super Mario Bros. Dünya Rekoru."

Diablo 4: Hype bu sefer tek başına işe yaramayacak

diablo4

Diablo franchise'ı son yıllarda iyice zorlandı. Çok abartılı üçüncü giriş tamamen iyiydi, erken sunucu sorunları bir yana, ancak durmuş mobil oyun ve şu anda Wyatt Cheng'den gelen o rezil alıntı ("telefonunuz yok mu?") Blizzard'ın Diablo planları ile ne arasında bir uçurum olduğunu ortaya çıkardı. hayranlar aslında hikayeli ARPG'yi istiyordu.

okumaya devam et "Diablo 4: Hype bu sefer tek başına işe yaramayacak"

This Bed We Made - Life Is Strange'den esinlenen oyun eserlerinde!

Hiç şüphesiz, Life Is Strange, son on yılın en çığır açan oyunlarından biridir. David Lynch'den ilham alan bir tonu olarak tanımlandı ve arkadaşını kurtarmaya çalışan ilişkilendirilebilir bir ana karaktere sahip. Life Is Strange'in sonu duygusal olarak güçlüdür (spoiler uyarısı!), Oyuncu arkadaşının hayatını kurtarmakla binlerce masum kasaba halkının hayatını kurtarmak arasında seçim yapmak zorunda kalır. (Kişisel olarak binlerce masum insanı kurtarmayı seçtim.) Ne son kanon değildir, ne de daha kesin olmak gerekirse, İKİ sonlar farklı zaman çizelgelerinde kanondur. Bu, oyuncuya nihai seçeneği vermektir. Ne seçerseniz seçin, zaman çizelgenizdeki canon'dur. Arkadaşınızı kurtardığınız zaman çizelgesinin olaylarını takiben bir çizgi roman serisinin yayınlandığı doğru olsa da, bu sadece birçok zaman çizelgesinden birinin gerçekliğidir. (Aynı yazarın veya farklı birinin, tüm oyunculara adil olması için, kasabayı kurtardığı zaman çizelgesini takip eden bir dizi yazmasını isterim.)

Life Is Strange'den esinlenen orijinal bir oyun yaratmak için özellikle tutkulu Life Is Strange hayranlarından oluşan bir grup bir araya geldi. Oyunun adı This Bed We Made olacak ve 1950'lerde geçecek. Oyuncular, otel odalarına girip bir gizemi çözmeye çalışırken bir otel hizmetçisine eşlik edecek. Ayrıntılar az, ancak çıkış tarihi yaklaştıkça daha fazlası ortaya çıkacak. Bir tahminde bulunmam gerekirse, geceleri veya misafir yokken odalara gizlice girmenin önemli bir özellik olacağını tahmin ederim.

This Bed We Made'i Kickstarter'daki yaklaşan video oyunlarına göz atarken keşfettim - başlatılmayan ancak lansmana hazırlanan kampanyalar. Kısa sürede This Bed We Made, 500'e yakın izleyicinin ilgisini çekti. Ne yazık ki, geliştiriciler, covid nedeniyle projenin ertelenmesi nedeniyle kampanyayı yaklaşan projeler listesinden çıkardılar. Keşke bunu devam ettirselerdi, böylece takipçi biriktirmeye devam edebilsin, böylece çıktığında, fon hedefini karşılama şansı daha yüksek. Ertelenmiş olsa bile kampanyanızı ayakta tutmanın bir başka avantajı, oyun gazetecilerine oyununuzu keşfetmeleri ve makaleler yazmaları için daha fazla şans vermesidir. Görünüşe göre kampanyayı kaldırdıkları hafta keşfettim. Biraz gecikmiş olsaydım, bu gelecek vaat eden indie'yi asla keşfedemezdim ve bu makale var olmayacaktı. Yani geliştiricilere, bunu okuyorsanız, lütfen kampanyayı Gelecek Projeler listesine geri koyun. Sana söz veriyorum buna değecek!

Bu Bed We Made, Xbox, PlayStation, bilgisayar ve muhtemelen Switch'te yayınlanacak.

Haydi gidelim!

Cenazede neden Frieren'i okumalısınız?

Cenazede Frieren meraklı bir mangadır. Takip ettiği farklı ve sürükleyici bir hikayesi yok - ama kesinlikle bir hedefi var. Hikaye, Demon King'in ölümünden yıllar sonra geçiyor ve zaman geçtikçe, onu öldüren ve dünyayı kurtaran kahramanlar çağdan ölüyor. Önce insanlardı, sonra cesur cüce ve şimdi geriye kalan tek şey elf Frieren. Tabii ki, yaşlanma Frieren için pek bir endişe kaynağı değil - elfler yüzlerce yıl yaşıyor, ama hikaye ilerledikçe, yıllar önce birlikte maceraya attığı insanları özlediğini fark ediyor.

okumaya devam et "Cenazede Frieren'i neden okumalısınız?"

Yu-Gi-Oh! Düello Bağlantıları Yeni Ana Kutuyu Yayınla

Yu-Gi-Oh Duel Links'de bir ton yepyeni kart sunan ve UA, Galaxy Eyes, Brotherhood of the Fire Fist ve VWXYZ gibi eski arketiplere destek ekleyen Eternal Stream adlı yeni bir kutu düştü. Tam kart listesi aşağıdaki gibidir:

okumaya devam et "Yu-Gi-Oh! Düello Bağlantıları Yeni Ana Kutuyu Çıkar "

Jeff Kaplan, Blizzard'dan ayrılıyor

Jeff Kaplan, 2002'den beri Blizzard'ın uzun süredir çalışanıydı ve gibi önemli oyunlar üzerinde çalışıyordu. World of Warcraft, genişletmelerinden ikisi (Burning Haçlı Seferi ve Lich King) Ve Overwatch. Blizzard, şirkette geçirdiği on dokuz yılın ardından 20 Nisan 2021'de şirketten ayrıldığını duyurdu.

okumaya devam et "Jeff Kaplan, Blizzard'dan ayrılıyor"

Karşı Noktaya Yanıt

Geçen haftaki Ekstra Krediler hakkındaki makale kesinlikle çok popüler bir makaleydi (algoritmaya göre) ve birçok insanın konuşmasına neden oldu. Aynı zamanda meslektaşım Dan'in bir parçası da dahil olmak üzere bazı geri tepmeler aldı (Counterpoint: Extra Credits is WRONG About Orcs.) Savaşçılar. Onun noktalarından alıntı yapacağım ve her bir ana soruya cevap vermeye çalışacağım. Adil olmak gerekirse, Dan'in söylediği her noktaya katılmıyorum.

okumaya devam et "Karşı Noktaya Yanıt"

Kontrpuan: Ekstra Kredi Orklar Hakkında YANLIŞ

Şimdiye kadar çoğumuz videoyu gördük "Kötü Irklar Kötü Oyun Tasarımıdır"ve Extra Credit'in kurgusal bir ırkın ahlakının bir şekilde kötü oyun tasarımını nasıl ifade ettiğine dair cesur ve saçma iddialarını gördük. Tek bir sorum var - nasıl? Ayakkabılı siyaset ve erdem sinyallerinin sekiz dakikalık acı verici slayt gösterisi boyunca, toplamda sıfır saniye, oyun tasarımı konseptiyle ilgilidir.

okumaya devam et "Kontrpuan: Ekstra Kredi Orklar Hakkında YANLIŞ"