Watch Dogs: Sonsuz Para ve Daha Fazlası için Legion Hileleri

Watch Dogs: Sonsuz Para ve Daha Fazlası için Legion Hileleri!

Watch Dogs: Legion 2020'de piyasaya sürüldü. Son taksit, öncekilerle aynı temel oyunu benimsiyor ve tespit edilmeden kalırken hem atış hem de sürüşü birleştiriyor. Watch Dogs: Legion yeni bir çoklu oynanabilir karakter sistemi sağlar ve oyuncuların oyunun açık dünyasında bulunan hemen hemen her NPC'yi işe alın. Serideki önceki oyunların aksine, Lejyon bir oyun sırasında birden fazla karakter kullanma yeteneğine sahiptir ve her biri oyun ortamından seçilebilir. Oyunda yolunuzu nasıl keseceğinizi öğrenmek istiyorsanız, bu Watch Dogs: Legion Cheats'e göz atmayı unutmayın!

okumaya devam et "Watch Dogs: Legion Cheats for Infinite Money and More"

Silahınızı Yükseltmek için Savaş Tanrısı Hileleri

Playstation 4 için God of War Hileleri

God of War (2018 yineleme), on yıllık uzun serinin bir başka taksitidir. En son sürüm, hikaye anlatımı, dünya tasarımı, sanat yönetimi, müziği, karakterleri (özellikle Kratos ve Atreus arasındaki dinamik) ve dövüş koreografisiyle olağanüstü bir beğeni topladı. Bu oyunun Playstation 4 sürümü, platformdaki en çok satan oyunlardan biri. Oyunda ne kadar keyif alabileceğinizi öğrenmek için aşağıda küratörlüğünü yapılan God of War Hilelerine bir göz atın.

okumaya devam et "Silahınızı Yükseltmek için Savaş Tanrısı Hileleri"

Gamestop Stock Fiasco Sosyal Medyayı Nasıl Etkiledi

Gamestop Stock Fiasco Sosyal Medyayı Nasıl Etkiledi

Peki Gamestop'a ne oldu? Bilmiyorsan, bu, azalan kar nedeniyle 6 yıldır düşüş yaşayan bir Amerikan video oyunları, konsolları ve aksesuarları perakendecisidir. Sosyal medya sayesinde bu haber geniş kitleler tarafından duyuldu. Tüm oyun endüstrisi çevrimiçine geçtiği ve artık tüm disklerin önemi kalmadığı için GameStop, yalnızca 400'de ABD'de 2020'den fazla mağazayı kapattı. Bu nedenle, bu şirket Wall Street kısa satıcıları arasında çok popüler hale geldi ve GameStop ne kadar çok pozisyon kaybederse, hedge fonları da o kadar zenginleşti.

okumaya devam et "Gamestop Stock Fiasco Sosyal Medyayı Nasıl Etkiledi"

Soğuk Konsol Savaşı: Neden Xbox - Playstation Artık Sadakatle İlgili

1990'larda konsol savaşları tüm hızıyla devam etti. Nintendo ve Sega, amiral gemisi konsollarıyla, büyüyen bir oyuncu ordusuna ulaşmak için daha güçlü ürünlerle, daha sürükleyici oyunlarla diğerini geride bırakmaya çalışan bir silahlanma yarışına girdiler. Ancak 2020'de bu manzara değişti. Konsol dünyasının büyük oyuncuları, şimdi Microsoft ve Sony, Nintendo'ya katıldı, odaklarını konsollardan oyunculara kaydırıyor ve küresel oyun hakimiyeti elde etmek için yeni modeller buluyor. Bu manzaranın nasıl değiştiğine ve konsolun neden bu oyun devleri için ikinci bir düşünce haline geldiğine bir göz atacağız.

okumaya devam et "Soğuk Konsol Savaşı: Neden Xbox - Playstation Artık Her Şey Bağlılık İçindir"

Bir Casino Günlük Ne Kadar Kazanır

Parasal terimleri göz önünde bulundurarak, kumarhaneler para basma makinesidir. Bir eğlence kaynağıdırlar ve bu nedenle oyuncular tarafından sevilen derin bir şansla kutsanırlar. Casino, günlük olarak çok para kazanıyor ve bu, dünyanın dört bir yanındaki kumarhanelerdeki günlük ziyaretçi akınıyla kolayca hesaplanabilir.

Zaman ayırmak istediğiniz kumarhanenin karada veya sanal dünyada bulunup bulunmadığına bakılmaksızın, bahis oynamak ve para kazanmak, diyarın çok önemli bir yönüdür. Bugün birçok kural kumar dünyasını yasallaştırıyor ve böylece gelirin gelmesini sağlamak için kumarhane oyunları akıllı bir şekilde donatılmıştır.

Kumarhaneler Günlük Ne Kadar Para Kazanıyor?

Hepimiz tüm yasal kumar web sitelerinin ve gerçek mekanda faaliyet gösteren yerlerin resmi olarak kayıtlı olduğunu biliyoruz. Ödemelerini yerel vergilendirme kanununa göre yaparlar. Ancak, daha geniş bir ölçekte düşünürsek, bir kumarhanedeki gelir, günlük olarak meşgul olan oyuncu sayısına göre düzenlenir.

İşte kumarhanenin nasıl para harcadığına dair ayrıntılı bir fikir:

  • Bir ayda çevrimiçi bir kumarhaneye katılan 10,000'den fazla oyuncu var.
  • Sıradan oyuncular dışında, dikkate alınması gereken başka insanlar da var; yani yüksek bahisçiler ve tek seferlik mevduat sahipleri.
  • Bir kişinin çevrimiçi bir kumarhanede harcadığı ortalama miktarı düşünürsek, bu yaklaşık 100 $ 'a gelir.
  • Temel hesaplama yasaları göz önünde bulundurulduğunda, ortalama bir oyuncu kazanç ve kayıp olarak 100 $ harcarsa, toplam 1,000,000 $ 'lık bahis yapar.
  • Kumarhaneler% 8'lik bir paya sahiptir ve oyuncuya dönüş değişir. Kumarhanedeki brüt gelire gerçek para yatırma tutarı% 60'tır ve bu nedenle bize 600,000 $ bırakır.
  • Çevrimiçi kumarhaneler, yaklaşık% 9 oranında mali kesinti yapar. Dolayısıyla, vergilerden önceki nihai tutarı 507,000 ABD dolarıdır.
  • GGR dahil tüm harcamalardan sonra platform ödemeleri dikkate alınır; Ortalama olarak, bir kumarhane ayda 262,000 dolar ve günlük 8,500 dolar kazanıyor.

İnsanlar Neden Kumarhaneleri Tercih Ediyor?

Çevrimiçi oyun deneyiminin kokusunu alan herhangi bir oyuncu, kediciklerinde kumarhanelerin ne olduğunu bilir. Hem kara tabanlı kumarhaneler hem de çevrimiçi kumarhaneler arasında ince bir fark vardır.

Çevrimiçi kumarhane oyunları, evden oynama rahatlığına sahiptir ve bu nedenle, kara oyunlarından daha güvenlidir. Kara tabanlı kumarhaneler ise size eşi benzeri olmayan canlı bir deneyim sunar. Her iki durumda da başarı, insanları bir araya getiren şeydir.

Sonuç

Bugün herkes, eğlenceli bir aktiviteye yatırım yapabilecekleri kendileri için biraz zaman istiyor. Çevrimiçi kumarhaneler ve arazi tabanlı size bunu sağlar. Çevrimiçi slot oyunları, blackjack, poker ve rulet gibi mevcut yelpazedeki casino oyunları, sektörde birden fazla şekilde devrim yarattı. Bir kumarhanede oynamanın avantajları hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz, exycasinos.com adresini ziyaret edin. Sadece hakkında doğru bilgi almayacaksın online casino dünya ama aynı zamanda tüm sorularınız için en iyi kaynaklar. Çevrimiçi ziyaret etmekten ve daha fazlasını keşfetmekten çekinmeyin.

İGaming Endüstrisi 2021'de Büyümeye Devam Edecek mi?

2020'nin bize öğrettiği bir şey varsa, geleceğin ne getireceğini asla tahmin edemezsiniz. Diğer tüm sektörlerde olduğu gibi, COVID-19 salgını oyun endüstrisini, performansını, rekabetçi ortamını ve gelecekteki görünümünü etkiledi. Yine de, iGaming endüstrisinin 180'de 2021 milyar doları aşması bekleniyor. Bu, oyun platformlarında beklenen yeniliklere ve artan para kazanma stratejilerine bağlanıyor. okumaya devam et "İGaming Sektörü 2021'de Büyümeye Devam Edecek mi?"

Harici Sabit Diskinizin Ömrünü Nasıl Uzatabilirsiniz?

Harici bir sabit sürücü, bilgisayarınız için en iyi uzantılardan biri olabilir. Sonuçta, tüm kişisel fotoğraflarınızı ve videolarınızı saklamak veya profesyonel kullanım için kullanmak için gerekli alanı bulduğunuz yer burasıdır. Harici sabit sürücüler, kullanıcılara veri depolama için pratik bir alternatif sunar. Yıllarca dayanabilirler, taşınabilirler ve SSD'lere kıyasla ucuz bir seçenektir. Pazarın, sabit diskin veri kapasitesi, boyutu ve stiliyle ilgili belirli özellikleri tercih eden kullanıcılar için neden çok çeşitli seçenekler sunması şaşırtıcı değil.
Harici HDD'lerin ömür beklentisinin belirli bir rakamı olmasa da, zamanla kesinlikle hasar göreceklerdir. Sabit sürücüler, mekanik ve fiziksel arızalara karşı savunmasız olan hareketli bileşenlerden yapıldıklarından kolayca çökebilir, bozulabilir ve ölebilir. Ortalama olarak, bir sabit diskin kullanım ömrü yaklaşık 6 yıldır. Sabit sürücü ondan önce arızalanırsa, bazen üreticinin hatası olabilir. Ama görünüşe göre çoğu durumda, günlük davranışlarımızdan kaynaklanıyor. Sürücünün bakımını ve dış tehditlere ilişkin sekmeleri uygun şekilde sürdürdüğümüz sürece, ömrünü kolaylıkla uzatabiliriz. okumaya devam et "Harici Sabit Diskinizin Ömrünü Nasıl Uzatabilirsiniz"

Tekken çevrimiçi sıralamasında nasıl daha yükseğe tırmanılır

Hadi öyle davranalım Tekken 7 dünyadaki tek dövüş oyunudur. Ve herkes bu dövüş oyununu oynuyor ve oyuncuların itibarı için o kadar önemli ki bireyler buradaki ilerlemeye bağlı. Ve şimdi, popüler yayıncılar için başarının Tekkenyüksek rütbeli ifade, kazançları ve dolayısıyla yaşam standartları ile ilişkilidir. okumaya devam et "Tekken çevrimiçi sıralamasında nasıl daha yükseğe çıkılır"

Steam tuşları (prömiyer öncesi erişim) Ultimate Summer

Merhaba,

"Nihai YazSerious Sam ve kule savunma türünün karakteristiği kahramanca savunma manevraları gibi oyunlardan bilinen sapkın bir ilkel katliam karışımı PC'de piyasaya çıkıyor. Oyunun 15 Ocak'ta Erken Erişim'e girmesi planlanıyor., bu yıl Mayıs ayına kadar kalması gereken yer. Tarihteki en kanlı kule savunma oyununun da daha sonra PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S ve Nintendo Switch'te çıkması planlanıyor… ”.

Steam anahtarları (prömiyer öncesi erişim):

N9Q4D-F7QAH-WTWDX

DFFWV-2X5G7-BV2DT

OSRS Fremennik Denemeleri için Hızlı Kılavuz

Görevi tamamlamak için bilmeniz gereken tüm temel bilgiler

Old School Runescape Fremennik Denemelerine cesaret edenler için ödül olarak çok sayıda yararlı şey bekliyor. Bu görevi tamamladıktan sonra yeni yerler ve ekipman erişilebilir hale gelir. Ayrıca, bir avuç başka görevi tamamlamanıza izin verir. Bu, birkaç beceri için edindiğiniz tüm deneyimlerden bahsetmiyor bile. Bu görev için OSRS altınınızı bütçeleyin. okumaya devam et "OSRS Fremennik Denemeleri için Hızlı Kılavuz"

WoW Classic: Gelişmiş Tankçılığa Giriş

 WoW Classic'te Gelişmiş Tankçılıkta tazelenmek istiyorsanız, işte bilmeniz gerekenler.

Eğer rafa kaldırmaya ara vermek istiyorsan WoW Klasik altın ve bu seviyeleri aşarsanız, gelişmiş tanklamanın nasıl çalıştığını incelemeye değer olabilir. Tanklardan en iyi şekilde yararlanmak için seçtiğiniz World of Warcraft sınıfı, mesleğiniz ve teçhizat dahil göz önünde bulundurmanız gereken birkaç faktör var.  okumaya devam et "WoW Classic: Gelişmiş Tanklamaya Giriş"

Büyük Sızıntı İddiaları Cyberpunk 2077, No Man's Sky Style Recovery Olmayacak

Cyberpunk 2077

Şu anda sorunla karşı karşıya olan bir geliştiricide neler olup bittiğine dair potansiyel bir içeriden baktığımızda asla sıkıcı bir an değil. Böylesi anlar bize ileride ne olacağı, neler olacağı ve stüdyodan neler bekleyebileceğimiz konusunda bir fikir veriyor.

Arkane Stüdyoları gibi bazıları için, hayatta kalan Marksist olmayanları acı ve stüdyonun diğer yarısına kızan bir ideolojik tasfiye duyuyoruz. Fallout 76'nın ne kadar kötü olacağına dair bize ipucu veren Zenimax tarafından servis olarak oyunlar için büyük bir itici güç. Ana şirket göz önüne alındığında, bu davranışların gerçekleşmesine izin verdi ve GaaS unvanları istedi.

Son zamanlarda bir geliştirici forum potansiyel olarak bize CDPR'de neler olduğuna dair fikir verdi. Yetersiz yönetimi, adam kayırması ve Cyberpunk 2077 için birkaç yıl içinde parlak bir geleceği olan bir stüdyonun. Sözde geliştiriciye göre, readd içeriğinin kaldırılacağı veya geliştirme sırasında tamamlanamayacak yamaları ve genişletme paketlerini beklememiz gerekecek. Yine de, oyunun reklamı yapıldığı gibi bir duruma geleceğiz.

Esasen oyunun lansmanını erken erişim sürümüne dönüştürmek. Aşağıda, alıntılanan paragrafların etrafına soru işaretlerinin eklenmesi dışında hiçbir düzenleme yapılmayan yazının tamamı bulunmaktadır. Sızıntının altında, bu sızıntının doğru olması için sahip olduğu geçerliliği ve potansiyeli inceleyeceğiz.

 

Sözde CDPR geliştiricisinin isimsiz olarak konuştuğu bir başlıktan alınmıştır:

Bu hala çok sessiz, ama bu saçmalıktan bıktım, bu yüzden birkaç ayrıntı açıklayacağım.

CDPR, yatırımcıları güvende ve sağlam tutmak için kendilerine zarar verdi. Şimdi geliştiriciler, Haziran sonundan itibaren "No Man's Sky" tarzı bir geri dönüş planlarını duyuyorlar. Üst düzey yöneticiler tarafından söylenenlere rağmen, ilk iki yama Mart ortasında çıkacak. Önümüzdeki aylarda stüdyodan büyük ayrılıklar olacak. Devlerin morali her zaman azaldı ve Sony, devasa miktardaki geri ödeme talepleri nedeniyle kıçımızı kızdırıyor. Bugün yasal işlemle tehdit eden oyunculara tazminat ödemenin bir yolunu bulmak için Sony yöneticileriyle bir toplantı yapılacak. Sony Japonya özellikle öfkeli.

Önümüzdeki birkaç hafta içinde daha fazlası gelecek. Korkunç hissettiriyor adamım.

Şu an için işaret eden parmak yok. Notlarla ilgili haberler en baştan geliyor. Yönetmenler ve kıdemli geliştiriciler, benim "onurlu bir hamle" dediğim şeyle takımın eleştirilerini alıyorlar. Bildiğiniz gibi, bir düzineden fazla kez yeniden yazılan bir görev hakkında hala şaka yapıyoruz, çünkü belli başlı bir köpek “hissetmiyor”. Nihai üründen çıkarıldı ve gelecek yıl daha sonraki bir DLC'de yayınlanacak. "

Her ne sebeple olursa olsun işe alınan ve “en iyi köpekler tarafından güvendikleri” için şirkette kalan insanlar var. İyi bir kod parçası hurdaya çıkarılıyor ve sıfırdan yeniden yazılıyor. Amaçlanan oyun Haziran 2021'de hazır olabilir.

"Bu zaten yapıldı ve Şubat ayından beri hazır. Perakende kopyalarda hala mevcut olan büyük bir UI hatası nedeniyle uygulanmadı. .Dat dosyalarınızı açarsanız, hala orada bulunan çok sayıda hurda içerik bulacaksınız. "

Para iadesi istiyorsanız, lütfen isteyin. Geliştirici olarak bizi olumlu etkiliyor, çünkü liderleri bu tür s * klerle ilgili MİLYONLARCA kez uyardık. Çoğu kozmetik revizyon, umarım 2. büyük güncellemede hazır olmalıdır.

Haziran ayında yapılacak güncelleme tüm hataları çözecektir. PS4 / Xbox One'ın kodu hurdaya çıkarılıyor ve ayrı olarak yapılıyor. PS5'in kodu, Sony'nin bu nesil için bir araya getirdiği harika geliştirme kiti nedeniyle PC'de bir gelişmedir.

"Zaten ne kadarının yapıldığına şaşıracaksınız. Bu "içeriği kesin ki insanlar ana görevi bitirsin" konuşması tamamen boğalar gibiydi. "Kapalı (kilitli)" göstergelerine sahip çoğu daire önceden yağmalanabilirdi, 50,000'den fazla diyalog satırını hurdaya çıkardık ve Haziran güncellemesinin oyuna pek çok kesintili içerik getireceğine inanıyorum. "

Kesilen içeriği de ele alın. Eğer sizlerin oyuna geri konulmasını istediğinizi görürlerse, aslında 2018'de yapmayı planladığımız oyunu yapabiliriz. Eskiden şehrin, halkın asla ulaşamadığı devasa bir yeraltı bölümü vardı. çünkü yöneticiler için "çirkin görünüyordu". Korkunçtu ve Vampire the Masquerade'deki malkavian / nosferatu yolu gibiydi.

Keanu'dan nefret etmek istemiyorum, ama lanet olsun, orijinal Johnny'miz çok daha havalıydı ve kulağa bir manyak gibi geliyordu. Foltest'i çatlakta düşünün. Oyunculuğunu da beğenmiyorum ama o çok iyi bir adam. İlk gün bizi selamlamak için şahsen yanımıza geldi ve kaydı tamamladıklarında bize tek tek teşekkür etmek için zaman ayırdı.

Kelime, ücretinin gerçekten yönetilebilir olduğu ve bir Yıldız Yeteneğine olan ihtiyacın CDPR'nin dışından geldiği. Yöneticiler itaat etti, çünkü lanet olası kim bilir? Berbat.

Orijinal Johnny'miz, ilk MGS'deki David Hayter'ın Solid Snake'inden büyük ölçüde ilham aldı ve ister inanın ister inanmayın, Cillian Murphy

Bu bölgelerde küçük çete şiddeti ile bütün bir AI rutini vardı. Arkanıza yaslanıp açılmasını izleyebileceğiniz veya doğrudan etkileyebileceğiniz şeyler. Ayrıca çocuklarda, iç sansür nedeniyle sonunda kesilen çok fazla uyuşturucu kullanımı vardı. Sansür nedeniyle kesilen rahipler ve tavşan krishna yan yayları vardı. Miles, bir Max Tac subayının kendisinin görevlendirdiği ve sizin yerini alabileceğiniz bir yan sorgu yazdı, ancak tonal olarak her şeyden öylesine karmaşık bir sapma yarattı ki, kesildi de. Umarım geri gelir, çünkü karargahlarına girmek ve s * rtükleri kesmek harika bir duyguydu. Şenanganlarınız yüzünden tutuklamanın ortasında polisin ameliyat etmeye çalıştığını ve parçalandığını görürsünüz.

Kulağa tuhaf gelebilir, ancak felaket başlangıcı aslında bizim açımızdan faydalı bir şeydi. Soğuk bir duş, öncelikleri düzene sokar ve böylece, yayınlamak için boyunlarımıza nefes aldırmadan, başlangıçta amaçlanan şey üzerinde çalışmaya devam edebiliriz.

Bunun yanlış iletişimden kaynaklandığına ve olması gerektiği gibi hedefler koymamaya yol açtığına inanıyorum. Oyun, 2019'un E3'ü için karıştırıldı. Hurdadan önceki son geliştirici kompozisyonu yalnızca 160Gb idi. Önümüzdeki haftalarda, adımların düşmesi durumunda bazı ihbarlar olacaktır.

X Serisi, yalnızca kodun yeniden yazılması ve siparişlerin yüklenmesiydi. Next-gen'in mimarisi aslında portlar için çok iyi. Bir oyun hata ayıklama aksaklıkları olmadan çalıştığında piyasaya sürmek şirket politikası ve bunun neden beni şaşırtıyor ve bu konuyu başlatmamın nedeni bu. Buradaki bazı büyük isimlerden gelen kibir ve derin beceriksizliğin bir karışımı. Tatil için eve gidiyorum ve gerçekten önümüzdeki birkaç ay ofiste olacak arkadaşlarımın hurdaya çıkarılan işleri “siktirdim sana söylemiştim !!! Bu senin hatan, Patron ”. Eminim bir sonraki E3 CDPR için tuhaf olacaktır.

Karakter yerleşimi ile ilgili bir hata nedeniyle görev bir kurtarmayı temizlediği için iki yayı rafa kaldırdık. Ayrıca böcekler yüzünden yer altı ve kanalizasyonların büyük bir kısmını hurdaya çıkardık. Night City'nin Villefort dışında üç farklı taksi tipi vardı ve sürücüler tüm konuşmaları yapıp görevler veriyorlardı. Bunun da hurdaya çıkarılması gerekiyordu.

Polisin yol bulma senaryosu, biri köpeği becerene kadar harika çalıştı. Tek bildiğim, zaten düzeltiliyor. Elbette büyük bir gözetim oldu.

Morgan Blackhand'in arka planı ve Coporate Wars'a bir selam. DLC'ler, projeye brifing vermeye başladığımızda Mike'ın bize verdiği çılgın ve havalı fikirlere çok şey katacak. Her şey yolunda giderse, önümüzdeki yılın sonuna kadar oyunun tamamını bitirmiş olmalısınız. Şimdi gerçekten gitmeliyim. Kendine iyi bak.

Yani evet, oyun parçalandı

Söylentiler Analizi: Belki

Bu söylenti ile açılacak çok şey var. Birincisi, kaynağın kendisi doğrulanamaz veya reddedilemez, bu nedenle söylentinin geçerliliği, kaynağın kendisinin iyi bir geçmişe sahip olup olmadığından veya güvenilir olmasından ziyade bilginin meşruiyetine indirgenecektir.

No Man Sky'a benzer bir geri dönüş yapmayı planlayan CDPR, hiç akıllıca değil. Geri tepmeye rağmen oyun satmaya devam etti 13 milyon kopya. Doğal olarak CDPR, halihazırda geliştirilmekte olan konseptlerden oluşan DLC'yi satarak bundan yararlanmaya çalışacaktı, ancak oyunun piyasaya sürülmesine yol açan geliştirme cehennemi nedeniyle kesildi.

Çalışanların moralinin tüm zamanların en düşük seviyesinde olduğunu tahmin etmek oldukça kolaydır ve hoşnutsuzluk işaretleri bir süredir internete girmiştir. Sonuçta, sahaya çıkardığınız insanlar oyununuzu satın almadığında ve şimdi size Hitler dediklerinde yüksek moral sağlamak zor. Şirkete karşı açılan birkaç dava ile, üst düzey ayrılıkların olacağına bahse girebilirsiniz.

Toplu olarak şirket yönetimi, bir milyar dolardan fazla kaybetti Kısa satıcılar, hisse senedinin devam eden devalüasyonundan hızlı bir kâr elde etme fırsatını yakaladıklarından zenginlik içinde. Böyle zamanlar, bazılarının bu serveti kaybettikten sonra ayrılmasına neden olur. Diğerleri kılıcın üzerine düşme zamanı olduğu için ayrılacak. Kalan ayrılıklar, pozisyonlarını hak etmeyen ve şirketi adam kayırmacılarla doldurmaya devam edenlerden olacak. (Şirketlere SJW sızması üzerine Vox Günleri çalışmasına bakın)

Sony, Cyberpunk 2077'yi vitrininden çıkardı ve dijital olarak gerçekleşen her türlü satın alma için evrensel geri ödeme teklif ediyor. Mantıklı, CDPR'nin yönetimi ile Sony arasında bir toplantı gerçekleşecek. Nasıl gidecekleri müzakerecilerin gücüne göre belirlenecek. CDPR zayıflamış bir konumda görünüyor, ancak güçlü satışlar aksini gösteriyor. Şirket, oyunun uzun vadeli uygulanabilirliğinden ve müzakerelerde gelecekteki unvanlarından yararlanırsa, Sony'nin diz çökmekten veya Microsoft'un başka bir ayrıcalıklı olma riskini almaktan başka seçeneği olmayabilir.

Kanunun sektöre ayak uydurmakta gecikmesini istismar eden Sony, CDPR'ye karşı yasal işlemlerin büyük olasılıkla başarısızlıkla veya büyük bir zaferle sonuçlanacağını çok iyi biliyor. İkincisinin durumu, oyun olağanüstü bir durumda olduğunda birkaç yıl içinde ortaya çıkacak ve bunu PS5'te isteyecekler. CDPR zayıf olsa da, Sony'ye bir tür münhasırlık düzenlemesi sunacakları bir düzenleme ile tehdit edilebilirler. Büyük olasılıkla reklam için, ancak Bethesda ile ücretli modlar üzerinde görüşmeler yapıldığında, Sony, şirketin daha önce yapma niyetinin olmadığını belirttiği iki VR oyununu güvence altına aldı.

Geciken güncellemeler, oyunun durumu ve oyunu standarda getirmek için ne kadar çalışma gerekeceği göz önüne alındığında çok da şaşırtıcı değil.

Akraba olmayan işe alma aşikar olmalıydı. SJW'ler bir şirketi bir araya getirirken bu şekilde çalışır. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, bu kişilerin üzerinde çalıştığı kod bölümlerinin yeniden yazılması gerekecek. Bu kısım teyit edilemese de, şirketin yakınsaması göz önüne alındığında neredeyse garanti edilmektedir.

Oyunun daha fazla gecikmeyeceğini garanti eden yatırımcı çağrısı sırasında yatırımcılar, oyunun son nesil sürümlerinin neden çalışan yeni nesil ve PC sürümlerinden ayrı olarak geliştirilmediğini soruyorlardı. CDPR, oyunun her sürümünü aynı anda yayınlayacaklarını belirtti. Yine de, konsol setleri arasındaki donanım farklılıkları göz önüne alındığında, gelişmeyi mevcut durumla bölmek mantıklı olacaktır.

Kesilen içerik tarafından keşfedildi ve geri yüklendi modders zaten. Şu an itibariyle, hiç kimse kodu araştırmadı ya da en azından, varsa, halka açık hale gelmedi, bu nedenle dosyalarda kesilen içeriğe hala referans veriliyorsa onaylanamıyor.

Oyunun daha önceki gösterimlerinde yer altına inen bir metro sistemi öne çıkmıştı. Teaser ile gösterildi duvar kağıdı ve geliştirme aşamasında erken gösterildi. Artık bu özellikten geriye kalan tek şey, aksaklıkları kullanarak erişebileceğiniz yer üstü demiryolu hatlarıdır.

Johnny Silverhand'ın değiştirmesi muhtemelen iyi bir şey. Şirketlere karşı çıkmasına rağmen, kağıt kalem konusunda çılgın bir radikal değildi. Bu ifade, oyun sırasında Johnny'nin kişiliğinin neden kökten farklı göründüğünü açıklamada uzun bir yol kat ediyor. Bu onay sunmuyor, ancak iddiaya biraz güvenilirlik sağlıyor.

Geri tepmenin geliştiriciler için iyi olduğunu iddia ediyor doğru geliyor. Kurumsal, alt sınırlarını etkilemediği sürece umursama eğiliminde değildir. Birden fazla dava ve bir milyar servet kaybı kesinlikle kar hanesini etkiliyor. Ne yazık ki çoğu insan, işler ciddi sorunlara dönüşmeden önce rota düzeltmeleri yapmak için fazla dar görüşlüdür çünkü şu anda sorun değiller. Bu, Cyberpunk 2077'lere ve endüstrinin Bethesda Engine fiyaskosuna yol açar.

Şirket durumun gerçekliği ile uzlaşmaya zorlandığında, geliştiriciler için işler düzelir. Pek çok adam kayırmacı işe alınamayacak ve şirketteki koşulların iyileşeceği kesin, bu nedenle söylentinin bu yönleri onlara gerçeği veriyor.

Söylenti doğruysa, bize CDPR'de nelerin ortaya çıkacağına dair bazı bilgiler sunuyor. Yanlışsa, birisi psikoloji üzerine ödevini yaptı ve ikna edici bir performans yazdı. Yine de, bunun gerçek bir çalışan olduğuna dair bu onay olmadan, söylenti belki de kalacaktır. Zamanın ilerlemesiyle, gelecekteki tahminlerin birçoğunun doğru olup olmadığını göreceğiz.

Evangelion Yaratıcıları, Yönergelere Geri Döndükten Sonra Hasar Kontrol Moduna Giriyor

Meraklılardan, oyunculardan ve genel züppelerden oluşan bir hedef kitlenin ürününüzü hemen görmezden gelmesini ve potansiyel olarak boykot etmesini sağlamanın en hızlı yolu nedir? Basit, pornoları sansürlediğini duyur. Popülerlikle porno arasında tuhaf bir ilişki var, burada bir karakter ne kadar popülerse, o kadar çok açıklanacak. Sonuçta, Overwatch'ı ölümden kurtaran şey buydu.
okumaya devam et "Evangelion İçerik Oluşturucular, Yönergelere Geri Döndükten Sonra Hasar Kontrol Moduna Giriyor"