Yarış Takaslı Küçük Denizkızı da dahil olmak üzere Coronavirus Nedeniyle Disney Canlı Aksiyon Prodüksiyonları Durduruldu

Küçük Denizkızı Hailey Bailey

Disney, şu anda üretimde olan tüm büyük canlı aksiyon projelerinin koronavirüs nedeniyle durdurulduğunu açıkladı. Buna Yalnız ev remake, Son Düello, Kabus Alley, ve Shang-Chi ve On Yüzük Efsanesi. Buna ek olarak, Londra'da gerçekleşecek olan canlı eylemin yeniden başlatılması için yapılan çekimler yarış takas Little Mermaid film de minnetle durduruldu. okumaya devam et “Yarış Takaslı Küçük Deniz Kızı da dahil olmak üzere Coronavirus Nedeniyle Disney Canlı Aksiyon Prodüksiyonları Durduruldu”

Öfke Çetesinden Asla Özür Deme, Anlam Diyor: Bir Cyberpunk Hayalet Hikayesi

Bir Cyberpunk Hayalet Hikayesi Sense

İptal kültürü, öfke çetesi ve çoğunlukla beyazlık karşıtı, dişil anti-eril karşıtı postmodernistlerden oluşan sözde “Liberal” seçkinler tarafından sürdürülen ve kullanılan bütün öfke. Çoğu geliştirici, sanatçı ve yaratıcı, ağızlarını kapalı tutar ve sansürün zararları hakkında konuşmaktan kaçınır ve kültürü iptal eder, ancak yaklaşmakta olan seksi korku oyununun geliştiricisi, Sense: Cyberpunk Hayalet Hikayesi, “asla özür dilemelerini” söyleyerek ayağa kalkmaya ve yaratıcılara cesaret verici sözler sunmaya karar verdi. okumaya devam et “Öfke çetesinden asla özür dilemeyin,“ Diyor ki: Bir Cyberpunk Ghost Story Dev ”

ÇKP EVE Online Online Kredi Köpekbalığı Yasaklama Aşırı Sessiz

EVE Online Ban

İçinde borçlanma kredisi EVE Online bir şey. Bir gemi, bir filo veya kaynakları satın almak için büyük borç alan çeşitli şirketler nadir değildir. Milyarlarca kredinin hareketini idare eden kredi köpekbalıkları, gerçek hayattaki kredi köpekbalıkları kadar meşru olmakla ilgileniyor. Bununla birlikte, ihtiyacı olanlara ve ihtiyacı olanlara hizmet edenlerin desteklediği bir oyun içi ekonomidir. Son zamanlarda, ÇKP belirli bir para idarecisini ve idareciyle ilişkili kredi köpekbalığını çökertmeye karar verdi, bu da bazı oyuncuların fazla heyecanlanmadığı bir teminat verdi. Yasaklanma konusunda ÇKP ile temas kurma girişimlerinde şirket, etkinlik konusunda ciddi bir şekilde sessiz kaldı. okumaya devam et “ÇKP EVE Online Kredi Köpek Balığını Yasakla Ürkütücü Bir Şekilde Sessiz”

Valve, Steam'deki Yetişkin Oyunları İçin Görünür Kural Kitabına Sahip Değil, Monster Mashing Deluxe Dev diyor

Canavar Ezme Deluxe

Canavar Ezme Deluxe Steam'den tekrar yasaklandı Nisan 17th, 2019. Sebep? Bilmiyoruz Vana söylemedi. Aslında, Demins'teki geliştiriciler oyunun neden engellendiği veya bitene kadar yasak olduğu hakkında hiçbir fikrimiz yoktu. Onlara Steam'e oyunu oynama, Valve'ın onay süreci ve yetişkin oyunları için ne tür kuralların uygulanacağı hakkında birkaç soru sorabildim. Geliştiricilere göre, Valve, yetişkinlere yönelik içerikle ilgili olarak belirlenmiş kurallara sahip değildir. okumaya devam et “Steam'de Yetişkin Oyunları İçin Görünür Kural Kitabı Yok, Monster Mashing Deluxe Dev diyor”

Inside GamerGate Röportaj: Medya Yalanları, Gamedrop ve Kültür Savaşları

GamerGate'in İçinde

GamerGate İçinde: Oyuncu İsyanının Sosyal Tarihi Şu anda şu anda erişilebilir Amazon $ 4.99 için. 202 sayfasında, kurgusal olmayan kitap, yazar James Desborough'un objektifi aracılığıyla anlatılan #GamerGate destanının yüksekliği sırasında meydana gelen özel olayları anlatıyor. okumaya devam et “Inside GamerGate Röportajı: Medya Yalanlar, Gamedropping ve Kültür Savaşları”

Üst Komutan: Dövülmüş İttifak Youtuber Röportajı

Başkumandan

Yüce Komutan hakkında youtuber Heaven oyununa bir röportaj: Sahte İttifak, Chris Taylor tarafından bir bilim kurgu RTS başlık okumaya devam et “Yüksek Komutan: Sahte İttifak Youtuber Röportajı”

E-Spor Gelir Yakında Herzaman Durdurma değil mi, Ölümsüzler GM Says

Ölümsüzler eSports

E-spor karlılık çoğu zaman analistler ve dış gözlemciler tarafından gündeme gelmiştir. endemik olmayan mali desteği, onaylanmamış kumar, sendikalar, oyuncu ücret ve gelir artışının ilgili sorular geç olarak e-spor endüstrisi etrafında kıvrıldı var. Bu oyunları oynamak ve rekabetçi akışlarını izlemek milyonlarca insan, hem de şan, şöhret ve rakipsiz yarışma heyecanını için mücadele üst sınıf rakipleri kazandı paranın büyük havuzlar verilen bir sürpriz değil. okumaya devam et “Ölümsüzler GM, E-Spor Geliri Çok Yakında Durmuyor”

Flatout 4 Röportaj: Twisted Metal Geri A Dash getiren Yarış Mücadele için

Flatout 4 Toplam Insanity

Flatout bir dönüş yapıyor ... ya da daha doğrusu, bir geri dönüş yaptı. Strategy First, Tiny Asi Oyunları yardımıyla ve BigBen Interactive ile birlikte, onlar canlandırmak için başardınız Flatout aksiyon yarış unvanını ev konsollarına geri getirin ve PC. Yeni oyun, birden fazla oyun modu ile birlikte üç yarış kategorisinde 27 farklı pistte yarışabilen 20 farklı otomobil sporu yapıyor. okumaya devam et “Flatout 4 Röportajı: Bir Dövüş Metalinin Yarışına Geri Dönmesi”

Korku Sound Of Şekillendirme Outlast 2 Besteci Sohbetleri

Outlast 2

Ben Samuel Laflamme, Montreal, Kanada bir Fransız-Kanadalı besteci ile konuşurken zaman içinde başardı. Biz onun etkileri bazı müzik kompozisyonu ile dahil oldu hakkında konuştuk ve tabii eseri on daha çok dayanmak ve yaklaşan Outlast 2, ikincisi için 25th Nisan tarihinde reddedildi xbox Bir, PS4 ve PC. okumaya devam et “Korku Sesini Şekillendiren Outlast 2 Besteci Görüşmeleri”

NaturalMotion CEO'su Nintendo Anahtarı için Destek ekarte etmez

NaturalMotion ve Zynga son zamanlarda yayımlanan Titanların Şafak iOS ve Android cihazlar için. Oyun, NaturalMotion'un yeni Echo Engine'i sayesinde, mobil cihazlarda görüntülenen grafik işlemede ve görsel sadakatte büyük bir adım atıyor. Oyun, mobil oyuncuların yakın gelecekte taşınabilir cihazlarda ne tür oyunlar görmeyi bekledikleri konusunda büyük bir gelişmeye işaret ediyor. okumaya devam et “NaturalMotion CEO'su Nintendo Switch İçin Destek Vermiyor”

Herkes Röportaj İçin Oyunlar: Engelli Oyuncular için YouTube Oyun

YouTube kanallarının bir sürü komedi tabanlı veya bilgilendirme olan birçok, oyun oynamak için dışarı vardır. Birçok videoları flama / oyun oyunu bir tat alma ve eğlence amaçlı boyunca jestler ve yorum yaparken içeriğini ve özelliklerini keşfetmek odaklanmak Oynayalım. Ancak, özellikle bir kanal zayıf görme ya da görme bozukluğu olan oyuncular için ekranda neler olup bittiğini anlatmak yardımcı olmak için Let Play biçimini kullanır. okumaya devam et “Herkes İçin Oyunlar Röportaj: Engelli Oyuncular için YouTube Oyun”

BrightLocker Röportaj: Biz Crowdfunded Oyunları Geliştiriciler Sorumlu Holding ediyoruz

Kickstarter ve IndieGoGo ilk sahneye geldiğinde geleneksel yayıncılık modeline büyük bir alternatif olarak oyun topluluğu tarafından görüldü. O was bir fırsat için geliştiriciler için bağlantı doğrudan ile oyuncular ve be ön ve dürüst hakkında tür içerik ve oyunlar bu imkânı bulur Yapımı ile crowdfunded bütçesi. Kickstarter sert oyun kalabalık fon belirgin bir düşüş gördü o kadar iyi, zamanla çok değil, her proje oyuncular için umduğu kadar dürüst ve dolandırıcılığı daha yaygınlaşmıştır.

Eh, yeni bir oyuncu BrightLocker denilen yeridir. Bu en başlı varan CEO'su Ruben Cortez kim vardır deneyim çalışma en Electronic Arts ve Bioware yanı sıra eski Sony ve NCSoft şap, Mark Rizzo.

BrightLocker zaten yerden projeleri almakla bazı başarılar buldu ve onlar aşkın belirtildiği gibi oyuncular, daha karmaşık oluyor fikirleri yunuslama ve profesyonel bir geliştirme ekibi tarafından yapılan oyunlar sahip görür yeni bir model kullanarak sanayi ile ilerleme yapmaya devam ediyoruz resmi internet sitesi.

Ben Ruben Cortez BrightLocker hakkında bazı sorular sormak için bir fırsat vardı ve geri crowdfunding sektörüne bazı bütünlüğünü getirmek için şirketin girişimi. Aşağıdaki Q & A kontrol edebilirsiniz.


Ruben CortezBir Angry Gamer: Orada diğer platformlarda bazı bu crowdfunding alternatif onları ilgi olsun sahayı ne olacağını BrightLocker yabancıysanız orada insanlar için mi?

Ruben Cortez: Mevcut crowdfunding platformları sadece asla olabilir bir son ürün karşılığında nakit sağlamak için isteyin. BrightLocker benzersiz crowdpublishing konsepti gerçek geliştirme ve piyasaya aracılığıyla yapılmış olsun orijinal kavram ve seçme göndererek gelen, tüm süreç boyunca oyuncu katılımını teşvik etmektedir.

OAG: kamu mali destek video oyunları geldiğinde yılda Kickstarter istikrarlı düşüş olmuştur. Orada bulundun bir dizi yüksek profilli hayal kırıklıkları olduğunu azalmış güven içinde platformdur. BrightLocker bunun bazı ortalama tüketici güvenini kaybettiğini ve eğer öyleyse, şirket yapıyor hakkında gidiyor yolları nelerdir geri bakıyor?

Cortez: Evet, biz BrightLocker yepyeni bir şekilde bunu mücadele ederek kitle fonlaması güveni yeniden inanıyoruz. oyuncular onaylı kavramlar aslında yapılan alacak biliyorum En önemlisi, diğer oyun finansman hizmetleri aksine, BrightLocker doğrudan mesleki geliştirme ekipleri kullanır ve gerektiğinde diğer finansman kaynakları getiriyor. BrightLocker onlar kabul neyi teslim sorumlu geliştiriciler tutan, hem de geliştirici ilişkileri yönetir.

OAG: Square Enix kendi oyun topluluk geri bildirimler ile crowdfunding sahneye hareketli değer olup olmadığını indie ekipleri belirlemenize yardımcı olur yıl önce kendi Kolektif bir çift başladı. Bu oyunların çoğu kurulmuş bir konsept ve zaten ortaya koydu olan temel çeşit ekipleri vardır. Eğer bir takım ya da bir proje yoksa bile hala orada fikir koyabilirsiniz BrightLocker daha bu süreci aşağı sıyırma olduğu gibi görünüyor. Bu hiç de potansiyel olarak oyunu ile oylanarak yapılmış olsun hiçbir deneyimi olan tam anlamıyla birisi anlamına mı geliyor?

Cortez: Evet! Gibi bir örnek, bizim son sezon kazanan Katie_Bug önce hiçbir oyun deneyimi, ama BrightLocker topluluğu olduğu kararlaştırılan onu oyun Ateri Piksel Eroin olan birinin onun favori fikirleri ve sahip olduğu sonradan mu greenlit için üretim.

Cortez: Sahip olduğu yani BrightLocker de geçerlidir titiz bir değerlendirme süreci öncesinde gamer-olarak fikirler greenlit için üretim. Ve daha sonra BrightLocker ekibi seçilen fikirler fleshed ve yüksek, profesyonel standartta geliştirilen sağlamak için derin üretim uzmanlık getiriyor. Fikir yaratıcısı bir 'endüstri acemi' olmuş olabilir, ancak bu yüzden, oyunu getirmenin takımın geri kalanı kesinlikle değil meyvelerini!

OTG: Bir şey çok şirketleri her zaman diyelim ki Saygılarımızla kullanıcı geribildirim isimli onlar do not Talep fikir veya hatta okuma oyunu kavramlar çünkü orada en bütün yasal mayın tarlası için manevra ile ilişkili olarak, süreci. Tam olarak nasıl BrightLocker pek çok diğer şirketler kaçınıyorum telif hakkı web dolaşmış almadan bu konuda fikir ve binanın teslim başa geliyor?

Cortez: BrightLocker onun şartlarını çok net yapar. Bir oyun üretimi için seçildikten sonra, BrightLocker oyun fikri geliştirmek ve yayımlamak fikir ve haklarına lisansına sahiptir. Dönüş, BrightLocker kaydedilmesini dönen bir dilim brüt karı orijinal fikir yaratıcısı, bu nedenle potansiyel olarak çok karlı onları.

OAG: Ve bir oyun ... için alınan fikirler, mülkiyet ve ödeme açısından ebediyen yaratıcısı için orada ya da BrightLocker tarafından yapılmış olsun eğer onlar projeden belli bir zaman içinde yapmak ne kadar bir sınır var mı?

Cortez: Evet, BrightLocker doğrudan fikri yaratıcısı, oyun işlemleri de dahil olmak üzere oyun satış oluşturulan tüm gelirin dışında bir telif öder. Buna ek olarak, fikri yaratıcısı bir oyun fikri yardımcı filmlerdeki gibi haklar, TV şovları ve mal dahil, oluşturabilir TÜM ek gelirden bir pay alır. Bir yaratıcısı kazanabilirsiniz gelir payı miktarı üzerinde hiçbir kap yoktur. Daha iyi ve oyun satan uzun, daha Fikir yaratıcısı yapabilirsiniz.

OAG: platformda onların almak oldu ve nasıl crowdfunding-komite sürecinin bu tür alıştırıldı ne kadar BrightLocker aracılığıyla taşınmış projelerin bir parçası olmuştur geliştiriciler için ...?

Cortez: BrightLocker halen Sperasoft ve ortak stüdyoları ile bir geliştirme ortaklığı bulunmaktadır. Biz yakın gelecekte ek geliştirme stüdyoları ekleyerek olacaktır. Sperasoft BrightLocker ilk başlık LightEaters, tamamen bizim eşsiz crowdpublishing platformu ile entegre ilk oyun geliştirdi. Biz başarıyla bu yılın başlarında oyunu başlattı.

Cortez: Kullanımı BrightLocker geliştiriciler için birçok avantaj sağlamaktadır. Onlar sosyalleşmek ve onların oyun hakkında geri bildirim almak için sürekli ve yakından etkileşim Oyun toplumda yerleşik, eşsiz sağlar. Onlar, kendi ürün için destek oluşturmak geliştirme fon ve onların oyunu başlatmak için yayın yetenekleri kullanabilir. Dahası, gelecekteki ürün tanıtımları için oyun deneyimi ve bina toplum desteği derinleşen, entegrasyon yetenekleri oyun platformlarını maksimize etmek bizim açık API araçlarını kullanabilir.

Tabii geliştirme crowdfunding topluluğu içeren dikkatli bir şekilde yönetilmesi gerekmektedir. BrightLocker platformu veriyor geliştiriciler için do bu bir şekilde yapılandırılmış, örneğin kullanarak 'Güdümlü seçimler' nerede oyuncular, seçtiğiniz birkaç seçenek geliştirici fırsatlar.

OAG: Peki BrightLocker için bir projenin ortalama büyüklüğü ve platformun öngörülebilir gelecekte sürdürmeyi hedeflediği genel kapsam nedir? Oyunlar ile tasarlanacak mı PC ve akılda mobil veya konsollar denklemin bir parçası mı olacak? Yoksa, yeterli destekçi varsa, Yıldız Vatandaşının ölçeği ve boyutu olan bir şey görmemiz mümkün mü?

Cortez: BrightLocker oyun fikirleri sonuçta geliştirilen hangi platformlar açısından agnostik olduğunu. toplum sevdikleri fikirler kadar oyu ve BrigthLocker ekibi hangi platform (lar) en uygun değerlendirir. BrightLocker isimli yapı ilişkileri ile geliştiriciler ile geniş bir yelpazede yeteneği olduğunu izin verdiğiniz için bize geliştirmek Mobil, PC veya konsol olarak kazanan fikirler dikte. Anlaşılır, ilk birkaç proje biz rampa ve süreçlerimizi ve ekipleri oluşturmaktır gibi mobil ya da basit PC başlıkları olması muhtemeldir. BrightLocker teslim olabilir oyunların nihai ölçeğe sınırı yoktur.


sorulara cevap için BrightLocker CEO'su Ruben Cortez Huge teşekkürler. Şu anda BrightLocker kontrol fikirler pitch veya ziyaret ederek içerik oy kullanabilirsiniz resmi internet sitesi.

Fan Deniz Röportaj: Aldatmacasına Of A Game Your Way Through Yalan

Eğer bir casus olduğunu bir oyun düşünün, küçük bir kasaba sızmak gerekir kadar çok bilgi toplamak yapabilirsiniz ve tek parça halinde nihai kaçış olarak. Hüner size ihtiyacınız olan bilgileri ayıklamak amacıyla dostluklar ve derin ilişkiler geliştirerek bile iletişim ve onlarla konuşmak ve herkesin düz görünürde doğru karıştırmak zorunda olduğunu. oyunun adı Fan DenizVe nesne "Fan Denizi" olarak bilinen gizli bir proje tüm yalan yalan ve biraz daha yalan hakkında ne keşfetmektir. okumaya devam et “Hayran Denizi Röportajı: Aldatmaca Oyunu Yolunda Yatarken”

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!
~