Makale nasıldı?

1427850çerez kontrolüWatch Dogs 2'nin Video Özellikleri Hayal Kırıklığına Uğratan San Francisco Polis Kovalamacası
medya
2016/09

Watch Dogs 2'nin Video Özellikleri Hayal Kırıklığına Uğratan San Francisco Polis Kovalamacası

Altı dakikalık yeni bir video Watch Dogs 2 Marcus'un San Francisco sokaklarında koşup bir görevi tamamladıktan sonra polislerden kaçmaya çalışmasını konu alıyor.

Video, Marcus'un şehirde vahşi bir adam gibi araba sürmesiyle başlıyor ve oyunun gerçekten değişken atari fiziğini ve araçlar arasındaki sürtünmesiz teması sergiliyor. Pek etkileyici değil.

Her neyse, Marcus birkaç çete üyesini ortadan kaldırarak ve ardından Pontiac Firebird Trans Am'ın yansıması olan bir Dedsec arabasına atlayarak görevi tamamlıyor. Aşağıdaki videoya göz atabilirsiniz, nezaketle IGN.

Bu çok hoş çünkü polisler birdenbire ortaya çıkmıyor, aslında olay yerine çağrılmaları gerekiyor. Ayrıca oyuncularını kolayca kaybedecek gibi görünmüyorlar ve onları geride bırakmak için biraz süslü sürüşe ihtiyaç duyacaklar.

Ancak dezavantajı, fiziğin korkunç olmasıdır. Oyun ilkinden daha duyarlı olsa da Watch DogsArabalar radyo kontrollü araçlar gibi hareket ediyor. Düzgün bir kitle dağılımına sahip değiller ve her şey, olduğundan daha rahat olacak şekilde ayarlandı. Need for Speed.

Şimdi sürüş fiziğinizin değişken, atari salonu benzeri ve radyo kontrollü bir oyuncak arabaya eşdeğer olmasını sorun etmiyorsanız, o zaman kendinizi evinizdeymiş gibi hissedeceksiniz. Watch Dogs 2. Gibi oyunlardan araçların daha ağır hissini tercih ettiyseniz GTA IV, Baba ya da Mafya dizi, o zaman hayal kırıklığına uğramaya hazır olun.

4Ega3Wu

Oyunun 15 Kasım'da çıkacağı göz önüne alındığında fiziğin elden geçirilmesi için biraz geç. Araçlar için sahip oldukları hasar modelleri hoşuma gidiyor; yüksek hızlı çarpışmaların tepkileri gerçekten iyi görünüyor. Ama dostum, arabaların atlamalara, tümseklere veya eğimlere çarptıklarında sanki onları çeken ve kaldırımda tutan mıknatıslar varmış gibi etrafta süzüldüğünü görmek beni gerçekten oyunun içine sürüklemekten uzaklaştırıyor. Takla atma kazalarının olmaması, oyundaki araç etkileşimlerinin çoğunu tamamen sınırlandırıyor.

Diğer bir sorun ise arabanın yön ekseninin otomatik olarak düzeltilmesidir. Çok fazla çekiş var ve neredeyse hiç kayma yok. Arabalar da ağırlıkları nedeniyle gerçekten yuvarlanmıyorlar; yukarıdaki resimde gösterildiği gibi tamamen dik duruyorlar; burada araba devrilmeyi önlemek için havada otomatik olarak dengeleniyor.

Gerçek risk, zorluk ve bir miktar gerçekçilik söz konusu olduğunda her zaman çok daha heyecan verici olur. Birçok insanın gerçekten sevmesinin nedenlerinden biri de bu Gran Turismo; Sürülmesi kolay olmayan güzel arabalar tüm satış noktasının bir parçasıydı. Bu bunu söylemek değil Watch Dogs 2 lisans testleri kadar sinir bozucu olması gerekiyordu Gran Turismo, ancak oyunu fazla kolay ve fazla sıradan hale getirmeye çalışmanın, oyuncuları sıkmak ve bir şans vermeden oyundan vazgeçmek için mükemmel bir tarif olduğunu vurgulamak istiyoruz.

diğer Medya