Makale nasıldı?

1426350çerez kontrolüEleştirmenlerin Kingsglaive: Final Fantasy XV'in Nasıl İnceleneceğine Dair Hiçbir Fikri Yok
kızgın saldırı
2016/09

Eleştirmenlerin Kingsglaive: Final Fantasy XV'in Nasıl İnceleneceğine Dair Hiçbir Fikri Yok

Kingsglaive: Final Fantasy XV Blu-ray ve DVD'ye gitmeden önce kısa bir süre sinemalarda gösterime girdi. Filmde Aaron Paul, Lena Headey ve Sean Bean başrollerde yer alıyor. Final Fantasy XV, JRPG bu yılın sonlarında çıkacak.

Yaklaşık iki saat süren film için yapılan incelemelerden herhangi birini okursanız, muhtemelen bunun şimdiye kadar yapılmış en kötü filmlerden biri olduğunu düşünerek uzaklaşırsınız. Ancak Rotten Tomato ölçüm cihazının sizi kandırmasına veya Metacritic puanının sizi caydırmasına izin vermeyin; Eleştirmenlerin çoğu ya filmin kendisine yeterince dikkat etmiyordu ya da düşük puanlı kontrol listelerini, kıç yanaklarını minderli sinema koltuklarına sağlam bir şekilde yerleştirmeden çok önce hazırlamıştı.

Jeannette Catsoulis New York Times oyunları oynamayanların “beyin zekası” ile sonuçlanabileceğini ima ediyor gibi görünüyor. İnceleme, Catsoulis'in filmi tanımlamaya çalışmasının "kelimelerle anlatılamayacak kadar gülünç" olduğunu kabul ettiği, neredeyse orada olmayan bir parça.

Kingsglaive: Final Fantasy XV

Ama bu hız bisikletlerinden ve iyon tahriklerinden çok daha mı gülünç? Star Wars? Veya hiper sürücü sistemleri ve çok kullanımlı fazerler Star Trek? İçine ateş püskürten ejderhalardan bu kadar mı uzaktı? Yüzüklerin Efendisi Yoksa Mordor'un ulaşamayacağı bir yerde Shire'ı işgal eden Hobbitler mi?

Ben girdi Kingsglaive çok az beklentiyle veya hiç beklenti olmadan ve bu özel masalın arka planı hakkında neredeyse hiç ayrıntı yok. Uzun bir süre boyunca Kingsglaive'ın, kralın krallığı savunmak için eğitilmiş ve donatılmış elit savaş biriminin adı olduğunu bile bilmiyordum.

En büyük endişem filmin çok yoğun olması ve aşırı bilgi yüklemesinden zarar görmesiydi. Ancak şaşırtıcı bir şekilde, dikkat eden hemen hemen herkesin yakalamasına yetecek kadar iyi bir tempodaydı. Dövüş ve aksiyon sahneleri sırasındaki bazı düzenlemelerin hızlı kesmeler nedeniyle biraz özensiz olduğunu düşünüyorum, ancak eleştirmenlerin söylediğinden çok daha sağlamdı.

New York Times yazısı neyin bu kadar "gülünç" olduğunu tam olarak açıklamıyor Kingsglaive bu da yutmayı çok daha zorlaştırıyor ya da özellikle diğer bilim kurgu fantazileriyle karşılaştırıldığında eğlenmek için inançsızlığınızı bir kenara bırakamayacağınız bir film.

Şimdi, esrarengiz vadinin Shaolin tapınağı gongu üzerindeki balyoz sesi kadar yüksek sesle çınladığını itiraf etmeliyim. Ölü göz efekti gibi oyunlarda görünenden daha iyi olmasına rağmen Görev Çağrısı: Gelişmiş Savaş, her zaman gerçek görünecek kadar iyi değil, görsel uyumsuzluk yaratıyor. Bazen ana karakter Nyx, ekranda gerçek bir insan gibi görünebilirdi, ancak diğer zamanlarda yardımcı tiyatrocular, yeterli miktarda yüzey altı ışık geçişi alamayan gerçek insanların 3 boyutlu taramalarına benziyordu; ama konunun dışına çıkıp daha iyi bir noktaya geçmek için Square'in animasyon ve modelleme ekibine teşekkür etmem gerekiyor çünkü her şey muhteşem görünüyor.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Şuradan gelen iyileştirmeler: Final Fantasy VII: Advent Children açıktır ve bu kez yazarlar, hoşnutsuz ve savaş yorgunu Kingsglaive'in uğruna savaştığı krallık için dünya inşa etme nüansları ve bol miktarda kimlik vermek için bize çok daha fazla zaman harcadılar. Insomnia şehri, ortaçağ fantezisi ile çağdaş modernite arasında bir tür gerçekleşmiş karışım gibi geldi. Kendine has bir tarzı var ve ışıklandırma ekibi, görüntü yönetmenlerinin bir günlük çekim yaptığı türden görselleri sevgiyle hazırladı; izleyicilere neredeyse uzanıp ekrana sevişiyormuş gibi görünen genişleyen şehrin geniş pan çekimlerini sunuyordu.

Onun kredisine göre, yazar Christian Holub Entertainment Weekly aslında görsel dünya inşasını anlıyor ve takdir ediyor gibiydi Kingsglaive. Holub aslında filmi izliyor ve takip ediyor gibiydi. Sonunda filmi "oldukça içi boş bir film" olarak adlandırıyor ve filmi C+ olarak derecelendiriyor; destansı savaşları gözden kaçırmaları ya da yazarların birden fazla konuyu içeren oldukça karmaşık bir siyasi durumu özetlemeyi başarmaları nedeniyle potansiyel sinema izleyicilerine alabilecekleri çok az şey veriyor. çeşitli karakterlerin entrikalarını takip edilmesi oldukça kolay bir hikayeye dönüştürüyor.

Kolayca kendi içinde kaybolabilecek türden bir filmdi bu. Birkaç kadeh tekila içtikten sonra karakter ve şehir adlarını telaffuz etmek (ve hatırlamak) bazen Tayland'daki şehirlere göre daha zordur ve bazı karakterlerin motivasyonlarını hatırlamaya çalışmak, bağlılıklarını tutarlı bir şekilde hatırlatmadan karışabilirdi. Yine de hikaye, sonuçta korkulu mülteciler, sert askerler ve güce aç megalomanlar tarafından motive edilen bir hikayeyi hem yeni başlayanlara hem de eskilere tanıtma konusunda yeterince iyi bir iş çıkarıyor.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Açıkçası, pek çok yan olay örgüsünün gelecek gösterime girecek şekilde oluşturulduğu göz önüne alındığında, filmin bazı yarım kalmış işleri var. Final Fantasy XV, ama aynı zamanda - benim gibi karakterleri ve olay örgüsünü fazla okumamış biri olarak bile Kingsglaive – Sadece filmi takip ederek ve hikayeyi baştan sona anlatmasına izin vererek konuyu anlayabildim. Karakter motivasyonları ve hikaye konuları - hatta bazıları zayıf olanlar bile - jenerikler geldiğinde anlamlı görünüyordu.

Andrew Baker'dan çeşitlilik olay örgüsünü "aptalca yazılmış" ve "sınırda saçma bir olay örgüsü" olarak adlandırdı. Peki ya tamamen saçmaydı? En büyük sıkıntısı, Nyx ve Luna'nın (iki ana karakter) hemen kurtulamadığı bir takip cihazının yer aldığı bir sahneydi. İkisi umutsuzca işlerin nasıl bu kadar kötü gittiğini ve Nyx'in yönünü değiştirme konusunda tökezlemesine neden olan entrikanın önemli bir unsurunun meydana geldiğini anlamaya çalışıyorlardı. Durumları göz önüne alındığında takipçiden kurtulmak için acil bir plan yapma konusundaki hatasını affediyordum. Ama bu olay örgüsünü anlamsız kıldı mı?

Batman'in Süpermen'i acımasızca öldürmeye çalışması saçma çünkü… yani… çünkü Süpermen bu konuda gerçekten pervasızdı. Man of Steel. Şimdi bu saçma bir komplo.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Ayrıca Baker'ın düşünüp düşünmediğini de merak ediyorum. Hobbit: Beş Ordunun Savaşı "Şaşırtıcı derecede yazılmıştı" çünkü Cüceler, geri dönmek için kapladıkları geniş arazinin herhangi bir kısmına yerleşmek yerine, altını seven, ateş püskürten bir ejderha tarafından korunan bir kaleyi (açıklanamayan nedenlerden dolayı) geri almaya karar verdiler. Ateş püskürten bir ejderhanın koruduğu yer mi? Yani, tüm gün boyunca harika filmlerdeki "saçma" olay örgüsüne dikkat çekebiliriz, ancak gerçekten bu noktalardan herhangi birinin, insanları yukarıda bahsedilen filmleri izlemekten tamamen caydırmak için yeterli olduğunu söyleyebilir miyim? Tam olarak değil.

Britton Peele Canlı Kılavuz Muhtemelen video oyunu gazeteciliğindeki geçmişinden dolayı filme biraz daha hayran, ama yine de son sekansta paçavra yazıyor, yazıyor…

“[…] karışık olay örgüsünün bir kısmı açıkça süslü görseller için yapılan bir fedakarlıktı. Patlayıcı son savaş bunun en açık örneğidir; iki insan arasındaki (sihirli olabilirler) kavgaya, Godzilla tarzı bir canavar filmi olan devler arasındaki kavga eşlik eder. Bunun neredeyse hiçbir gerekçesi yok ve işin içindeki sihir sadece kısaca açıklanıyor (bunun içinde bir yüzük var, çünkü elbette var). Ama kahretsin, kesinlikle harika görünüyor.”

Olay örgüsünü çok fazla ele vermeden, savaşın gerekçesini kelimenin tam anlamıyla açıklayan, son savaştan önce gelen bütün bir diyalog dizisi var. Çılgınca bir şekilde, bu diyalog sekansı, bir karakterin zamansız bir kaderle karşılaştığı ve son savaşın neden yapılması gerektiğini açıklayan diyalog sekansına bağlanan başka bir sahneyi takip ediyordu. Aslında, savaş aslında çok önemli bir olay örgüsüne ilişkin çok önemli bir olay örgüsü noktasını birbirine bağlıyor; burada film bir nevi orta noktadan sonra (söz konusu olay örgüsü aygıtı nedeniyle başka bir karakter zamansız bir kaderle karşılaştıktan sonra) merkeze alınıyor. Kelimenin tam anlamıyla, yolun yarısından sonraki her şey bir nevi son savaşı haklı çıkarmaya yol açıyor.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Andrew Webster'dan Verge Filme kötü puan veren diğer eleştirmenlerin çoğunun en azından olay örgüsünün yeni başlayanları sinema dünyasına kolaylaştırmada iyi bir iş çıkardığını kabul ettiği bir ortamda, mahallenin havalı çocuğu olmaya karar verdim. Kingsglaive. Hayır, Webster'a göre olay örgüsü yeni başlayanlar için fazla karışıktı.

Aslında, diğer eleştirmenler filmin çok sığ olduğunu, bilimkurgu ve fantazideki kinayeleri ve klişeleri biraz fazla yakından takip ettiğini söylerken, Webster "çok fazla şey yapmaya çalışan anlatı" olduğunu belirtir ve daha sonra bu konumu şöyle yazarak yeniden doğrular: " Kingsglaive'ın hikayesi izleyicileri bu yeni dünyaya alıştıramayacak kadar karışık."

Aslında film hakkında ne düşüneceğim konusunda kafam, filmi kendi gözlerimle izlemekten daha çok, yorumları okuduktan sonra karıştı. Olay örgüsü bazıları için fazla karmaşık, bazıları için fazla basit, bazıları için fazla karmaşık, bazıları için ise fazla yoğun. Tüm bu farklı görüşlerden çıkarılabilecek tek şey, büyük eleştirmenlerin çoğunun hikayeyi şu ya da bu nedenle beğenmediği, ancak hiçbirinin bunun nedeni konusunda hemfikir olmadığıdır.

En azından nefret Batman v Süpermen tutarlıydı.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Travis Hopson'dan Yumruk Sarhoş Eleştirmen miyop bir yol izliyor, fanboy olmayan herkesi yazarak uzaklaştırıyor…

"Kingsglaive'in tek amacı Final Fantasy XV ile dalga geçmektir ve eğer hayatınızın yüzlerce saatini onu oynayarak geçirmekle ilgilenmiyorsanız, o zaman zahmet bile etmeyin."

Yani bilimkurgu, sibernoir, siber-fantezi ve büyü teknolojisi hayranlarının ilgisini çekmeyeceği açık değil mi? Gerçekten mi?

Başlangıçta, tipik bilgili çevrecilerden yayılan tüm olumsuz hisleri gördüm ve filmden uzak durmaya karar verdim. Açıkçası film eleştirmenleri en iyisini bilir, değil mi? Yanlış. Bilimkurgu ve fantastik filmlerin hayranı olarak uzak durmam gereken tek şey eleştirmenlerdi.

Diğer Kızgın Saldırı