Makale nasıldı?

1469850çerez kontrolüÇernobil, Hayatta Kalma-Korku Oyunu Oyuncuları Çernobil'in Kalbine Götürüyor
medya
2019/04

Çernobil, Hayatta Kalma-Korku Oyunu Oyuncuları Çernobil'in Kalbine Götürüyor

Farm 51, bu kez korku bilim kurgu aksiyon oyunuyla geri dönüyor. Cerhnobilit. Süre Hatta alın dünyayı pek de ateşe vermedi, geliştirici en son fikrini finanse etmek için kitlesel fonlama sektörüne götürmeye karar verdi ve bunu bir prototip oluşturarak ve etkileyicilere bir alfa yapısı yayınlayarak ve ayrıca bir hikaye yayınlayarak başardılar Kickstarter kampanyasını ileriye taşımaya yardımcı olacak fragman.

Oyun aslında STALKER ile kaynaşmış Fear Katmanlar. Bu sadece etrafta dolaşmak ve aklınızı kaçırmaktan ibaret olmayan beyin oyunlarından biri; aynı zamanda teçhizat toplamak, cephane ve silah toplamak ve anormalliklerin ardındaki gerçeği ortaya çıkarmak için Pripyat'ta dolaşırken kendinizi savunmakla da ilgili. bölgeyi ele geçirdiler.

Tanıtımlarına çok benzer bir şekilde bir araya getirilen tanıtım hikayesi fragmanına aşağıdan göz atabilirsiniz. Hatta alın (iyi ya da kötü) ve böylece oyunda neyi amaçladıkları hakkında temel olarak bir fikir edinebilirsiniz.

Yani oyunun genel fikri, doğrusal olmayan bir hikaye anlatımı yapısına sahip olmasıdır ve buna çok benzer. STALKER ışınlanmış bölgede hayatta kalmanıza yardımcı olacak yeni öğeler toplayabilir ve üretebilirsiniz. Malzemeler ve kaynaklar sınırlıdır ve etrafta gizlenen tuhaf yaratıklar vardır, bu nedenle oyun, ağırlıklı olarak hayatta kalma-korku alt türüne yönelmektedir.

Farm 51, gerçekten de GSC Game World'ün popüler serisine saygı duruşunda bulunmayı amaçlıyor çünkü oyunun ana karakteri Igor, aynı zamanda ana karakteri seslendiren Aleksandr Vilkov tarafından seslendiriliyor. STALKER: Çernobil'in Gölgesi ve Artyom'dan Metro.

Ekip aynı zamanda Çernobil'de bulunan gerçek hayattaki nesnelere dayanan fotogrametriyi kullanarak oyunun hayata geçirilmesine yardımcı olurken bütçe konusunda da mütevazı davranarak maliyetleri düşürüyor.

Ayrıca lazer taramalı dronlar aracılığıyla haritanın gerçek topografik düzeni için fotogrametriyi kullanıyorlar. Bu, genellikle yarış simülasyonu geliştiricileri tarafından pistin en doğru düzenini yakalamak ve ardından coğrafi verileri kayan noktalara dönüştürmek için kullanılan bir yöntemdir; bu veriler daha sonra çevre ekibi tarafından uygun geometri, ağ verileri ve dokularla haritalandırılır. . Ekip, oyundaki deneyimi yeniden yaratmak amacıyla mümkün olduğu kadar çok veri toplamak için bölgeye bile gitti.

Elbette ekip ve oyuncular deneyimin mümkün olduğu kadar gerçekçi olmasını istiyor ve bu nedenle 20 kişilik ekip, insani açıdan mümkün olduğu kadar çok veri yakalamak amacıyla dışlama bölgesine ek geziler yapmak istiyor. Yaşamı amaçlandığı gibi konumlar. Bu yüzden tüm hedeflerine ulaşabileceklerini ve ardından bazılarının manevi varisini oluşturabileceklerini umuyorlar. STALKER GSC'nin bu noktada muhtemelen hiçbir zaman tam anlamıyla yapamayacağı bir şey.

Gerçek oyun söz konusu olduğunda, makalenin başında da bahsettiğim gibi, bir ila iki saatlik prototip oynanışı içeren etkileyicilere gönderilen önizleme yapıları var.

Bazı YouTuber'lar alfa önizleme yapısının bazı Let's Play görüntülerini yayınlıyor. YouTuber CJUGames Oyunun nasıl olduğunu göstermek için bir saatlik bir video hazırlayın, böylece gerçek oyunun nasıl olduğuna dair bir fikir edinebilirsiniz.

Bazı bariz doğaüstü/bilimkurgu unsurları var Chernobylite çok gibi Hatta alın. Ancak oyun, diğer hayatta kalma oyunlarında olduğu gibi şifa ve yiyecek malzemeleri üretmeniz gereken hayatta kalma unsurları içeriyor.

Şu anda Kickstarter 69,000 dolarlık hedefinin 100,000 dolarında bulunuyor. Hala 25 günleri var, dolayısıyla getirebilecekleri kadar dosh almaları çok muhtemel. Chernobylite hayata.

Eğer siz de bu amaca katkıda bulunmak istiyorsanız, bunu ziyaret ederek yapabilirsiniz. Kickstarter sayfası.

Her şey yolunda giderse, yerleştirme planları var Chernobylite Kasım 2019'a kadar Steam'de Erken Erişime sunulacak.

diğer Medya