Çılgın Tanrı Diyarı Ekip Çalışmasını Bencilliğe Nasıl Değiştirir?

RotMG piyasaya sürüldükten sonra oyun dünyasını sarstı. Yenilikçi ve tazeydi, mermi cehennemi, kalıcı ölüm ve MMO öğelerinin tümünün yanı sıra net bir 8 × 8 sanat stilini bir araya getiriyordu. Oyun, mermilerden kaçmaktan, DPS pompalamaktan ve zorlu düşmanları alt etmek için oyuncular arasında koordinasyon sağlamaktan takım çalışmasının ve tek başına becerinin önemi ile övünüyordu. Ancak zamanla oyun takım çalışmasıyla ilgili olmaktan çok açgözlülükle ilgili hale geldi. Bu, birkaç nedene bağlanabilir.

Beceride doğal artış

Her şeyden önce, her yeni oyun oyuncuları için bir muamma olacak, bilgileri ve teknikleri bir muamma olacak ve doğal olarak zamanla oyuncular içerikte oldukça başarılı olacaklar. Örnekleri asla vurulmayacak kadar iyi biliyorsanız, rahibin sizi iyileştirmesinin ne anlamı var? Sınıf yeteneklerinin çoğu etkinliğini yitirir (birkaç niş senaryo hariç) ve zindanlar ve patronlar birlikte çalışmaktan çok, kendi kişisel DPS'niz hakkında daha çok şey yapar. Bunun en iyi örneklerinden biri, zamanının en zor zindanlarından biri olan Shatters zindanıdır. İlk başta, oyuncular üç patronu öldürmek için mücadele ettiler, ancak aşama ve saldırıların çoğunun belirli bir konumda durarak göz ardı edilebileceği ve böylece işbirlikçi oyun ihtiyacını ortadan kaldırabileceği ortaya çıktı.

Talwar Hard Shatters Guide: RotMG üzerinde çalışıyor

Evcil Hayvanlar

Bu oyundaki en önemli şey sağlığınızdır. Sağlığınız 0'a ulaşırsa, karakteriniz ölür ve en baştan başlamanız gerekir. Evcil hayvanlar, sağlığın değerini önemli ölçüde ortadan kaldırarak, mekanikçiyi kazanmak için bir ödeme ve oyuncular için, evcil hayvanlarının gücünü artırarak kendilerine saniyede daha fazla sağlık ve mana verebilecekleri uzun vadeli bir yatırım yarattı. Evcil hayvanların tanıtılması, birçok patronu o kadar kolaylaştırdı ki, oyuncuların bir zamanlar mücadele ettiği şeyler birkaç saniye içinde öldürülebilirdi.

Yağma

Birçok RotMG oyuncusu tek bir nedenle ve tek bir nedenle oynar - yağma. Tünelin sonundaki ödül, her zindan için bir gümüş astar. Bir patrondan sonra bir damla almadıysanız, patron zaman kaybıydı. Bu düşünce biçimi, birçok oyuncunun aklından geçen şeydi. Çok geçmeden, oyuncular bir takım olarak çalışmayı umursamadılar, sadece ganimetin işlerine dönmesini istediler.

2011'de piyasaya sürülen bir oyun için, oyun çoktan altın çağını yaşadı ve geriye kalan bir bencillik ve açgözlülük kovanı. MMORPG'nin MMO'su eksik. Buna rağmen RotMG hala heyecan verici ve eğlenceli bir oyun. burada oynayabilirsiniz.