Makale nasıldı?

1622382çerez kontrolüOyun endüstrisindeki en büyük 3 olay
ilginç İçerik
27 Ağustos 2021
5 dak. Okundu

Oyun endüstrisindeki en büyük 3 olay

Oyun endüstrisi geliştirildiğinde ve oyunlar icat edildiğinde, insanlar ezici bir tepki gösterdi. Oyun geliştirme şirketlerinin moralini yükseltti ve daha fazla oyun geliştirmeye başladılar. Bu sayede oyun sektöründe birçok olay meydana geldi ve oyun geliştirme şirketleri kendilerini sektöre tanıttı.

Bu sektörde rekabet başladı ve bazı sektörlerde rekabet olunca her şey değişiyor. Böyle bir endüstri ilerler ve prim yapar ve hiç bitmeyen bir teknoloji geliştirme savaşı başlar. Aynı şey oyun endüstrisinde de oldu.

Olaylar her yerde meydana gelir; bunların arasında bazı olaylar gönüllü, bazıları ise gönüllü olmayan olaylardır. Dünyanın varlığından beri devam ediyor ve sonuna kadar devam edecek. Oyun endüstrisindeki olaylarla ilgili olarak, insan icatları nedeniyle dünyada meydana gelen onlarca olaya sahiptir ve çağının diğer oyunlarını yenerek rekabet ortamını havalandırmıştır. Bunların arasında oyun endüstrisinde devrim yaratan 3 olayı burada tartışacağız. Bu olayları tartışalım.

Doom'un Serbest Bırakılması

doom sonsuz dlc çıkış tarihi ve saati 1

Bu oyun piyasaya çıktığında, 10 yılının 1993 Aralık'ıydı. ID Software'in geliştirdiği ilk atış oyunuydu. Düşmanlar, Doomguy'u işgal eden Cehennem iblisleriydi. Ayrıca arkadaşlarımızla da oynayabildiğimiz ilk oyun oldu. İlk bölümü 9 seviye olan herkese açıktı ve yaklaşık 20 milyon kişi tarafından oynandı. Sonraki iki bölüm satın alma sırasındaydı. Güncellenmiş versiyonunun geliştirilip perakende olarak satıldığı 1995 yılıydı. Nihai Kıyamet. Şimdiye kadar yapılmış en büyük oyunlardan biri olarak kabul edildi. Oyun tarihinde devrim niteliğinde bir oyundu.

Play Station 2'nin piyasaya sürülmesi

PS2

Sony Computer Entertainment, geliştiren şirketti. PlayStation 2 ve pazarladı. İlk ev video oyun konsoluydu. Bu oyunun Mart 2000'de piyasaya sürüldüğü ilk şanslı ülke Japonya oldu. Yaklaşık 7 ay sonra Kuzey Amerika'da Ekim 2000'de piyasaya çıktı. Bir ay sonra Kasım 2000'de Avrupa'da, ardından Kasım 2000'de Avustralya'da piyasaya çıktı. Bu oyundan dünya çapında 150 milyon adet satıldı ve tüm zamanların en çok satan video oyun konsolu oldu.

Sony, 2004 yılında Slimline Models adlı yeni daha hafif versiyonlarını geliştirdi. Halefi The PlayStation 3 piyasaya sürüldüğünde çok ünlüydü; popülaritesi aynı kaldı. Hatta yedinci nesilde popülerliğini korumuştu. 2013 yılında Sony, 12 yıl sonra üretimini durdurduğunu duyurdu. Bir video oyun konsolunun en uzun ömrüdür.

İşte oyun endüstrisindeki olaylarla ilgili bazı makaleler.

X-box'ın icadı

1200 piksel Xbox konsolu

Xbox ağ (önceden Xbox Live olarak bilinir), Microsoft tarafından oluşturulan ve işletilen bir çevrimiçi çok oyunculu oyun ve dijital medya dağıtım hizmetidir. İlk olarak 15 Kasım 2002'de orijinal Xbox için kullanıma sunuldu. Hizmetin güncellenmiş bir sürümü, sistemin Kasım 360'te piyasaya sürülmesiyle Xbox 2005 için kullanıma sunuldu ve 2013'te Xbox One ile daha da geliştirilmiş bir sürüm yayınlandı. Bu aynı sürüm, Xbox Series X ve Series S ile de kullanılır.

Hizmet, 2007 yılında Windows platformunda Games for Windows – Live adlı Windows platformunda genişletildi ve sistemin çoğu özelliğini Windows bilgisayarlarda kullanılabilir hale getirdi. Microsoft, Live Anywhere girişiminin bir parçası olarak Live'ı el bilgisayarları ve cep telefonları gibi diğer platformlara genişletme planlarını duyurdu. Microsoft'un mobil işletim sistemi Windows Phone ile tam Xbox Live işlevselliği, 2010'un sonlarında piyasaya sürülen yeni Windows Phone'lara entegre edilmiştir.

Diğer İlginç İçerik