Yalan söylemeyeceğim, söylentileri severim ama bunları haber yapmak riskli ve zaman alıcı bir çabadır. Doğru anladığınızda, harika bir muhakemeye sahip olduğunuz için itibar kazanırsınız. Onları yanlış anladığınızda insanlar sizi her şeye inanan saf bir söylenti taciri olarak görürler. Bazen bir söylentiyi haber yapmak zorunda kalırsınız çünkü o kadar yaygınlaşmıştır ki, eğer yapmazsanız, dikkat etmiyor gibi görünürsünüz.
Brad Sams'in yakın zamanda aktardığı bir söylentide de durum böyleydi. Halo: Sonsuz çok oyunculu bileşeni olmadan gönderilir.
Bu söylenti bugün erken saatlerde ortaya çıktığından beri internette ilgi gördü. Neyse ki pek çok geliştirici ve yayıncının söylentiler hakkında yorum yapmadığı 343 - kim var? Amerika hainleri ana listesi - bunu hemen vurmaya fazlasıyla istekliydi. 343'ün topluluk yöneticisi Brian Jarrard, Halo: Infinite'in çok oyunculu bileşenlerinin gecikmesinin geçerliliğinin olmadığını doğruladı.
Millet burada görülecek bir şey yok, bu doğru değil.
- Brian Jarrard (@ske7ch) Tarafindan Çekilen En Yeni Fotograflari Incele Temmuz 24, 2020
https://platform.twitter.com/widgets.js
Bu söylentinin muhtemel yaratıcıları, Microsoft'un yaklaşan yeni nesil lansmanına zarar vermek amacıyla yanlış bilgi yaymak isteyen reddedilmiş Sony hayranlarıdır. Sonuçta konferansları düşük enerjiliydi ve standart kesişimsellikle doluydu, ancak insanların gerçekten önemsediği oyunları içeriyordu. Bu oyunlara ilişkin ayrıntılar veya oynanış değil, ancak oyunlar vardı.
Her iki konsol da piyasaya çıkana kadar her iki grubun da rakip markaya karşı dezenformasyon kampanyaları yürütmesi muhtemel. Kötü niyetle değil, diğeri hakkında olumsuz bir şey duyacaklar ve yayacaklar ve buna inanacaklar çünkü inanmak istedikleri gerçek bu. Bu, birçoğu troller tarafından yaratılacak olan bu söylentileri artıracaktır; bu kadar yükseklere çıktıklarında medyanın onları daha da güçlendiren sinyaller almasını sağlıyorlar.
Söylentilerin yaşam döngüsü böyledir.