Bilmiyorsanız AAA stüdyoları son zamanlarda canlı servis oyunlarına odaklanıyor. Bu, parasını ödediğiniz veya yüklediğiniz oyunun (bazen ücretsiz olarak) zaman içinde güncelleneceği ve kullanım ömrü boyunca oyun içi satın alma mekanizmaları aracılığıyla içerik sunacağı anlamına gelir. Eski model (MTX ile ücretli bir oyun) daha yaygın hale geldi ancak bu süreçte hayranlar için oldukça sinir bozucu hale geldi, özellikle de son dönemde yaşanan Fallout 76.
Bethesda Oyun Stüdyoları' Fallout 76 - 59.99 $ fiyat etiketiyle piyasaya sürülen bir oyunun sorunlu bir betası ve aynı derecede sorunlu bir lansmanı vardı. Ancak çok sayıda yama ve güncellemeden sonra bile oyunun 100. gününde bile büyük sorunlar yaşadığı bildiriliyor ve hem oyuncular hem de hayranlar bu durumdan hoşnutsuz.
Evet, takım kutladı Fallout 76 100 güne ulaşıyor aşağıda görüldüğü gibi vahşi doğada olmanın.
100. gününü kutlamak için #Fallout76 yetenekli fırıncılarımız Great Bethesda Game Studios Bake-off'umuza başvurdu.
Lezzetli! pic.twitter.com/gQhktiQBQr
- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) Instagram Profilini Görüntüle Şubat 25, 2019
Takımla kutlamanın aksine Fallout 76 PC, PS100 ve Xbox One'ın çıkışının üzerinden 4 gün geçtikten sonra çoğu hayran bu tweeti kullanarak çılgın gerçeği dile getirdi:
FO76'yı onurlandırmak için kendi pastamı sunmak istiyorum. Çoğunlukla böceklerden oluşur ve kesinlikle fırında daha fazla zamana ihtiyaç duyar. parmaklar geçti,
— Jay Fohr (@NoDakMFer) Şubat 25, 2019
100 gün oldu ve neredeyse hala beta aşamasında.
— JustinSane (@Justin_Cusumano) Şubat 25, 2019
100 günlük hayal kırıklığı ve başarısızlık
— Joe Barnes (@TheJosephBarnes) Şubat 25, 2019
2018'in en kötü oyununu mu kutluyorsunuz? İşte ruh budur!
— Wittyfollower (@wittyfollower) Şubat 25, 2019
Vay, 100 gün! Sadece 60 günde fiyatı 13e'den 100e'ye düşürmeyi başardınız! Bu beceri gerektirir. BTW, Fallout 2'nin maliyeti yaklaşık 10 yıl sonra 21e'dir. Aferin, @bethesda!
— deCode (@deCode666) Şubat 25, 2019
Oyununuzun bir yıl bile sürmeyeceğini bildiğinizde bunun yerine 100 günü kutlarsınız.
— Ajan Jack Bauer (@ConeyAllen) Şubat 25, 2019
Aynı… ve kötü hissettiriyor adamım 🙁 Fallout serisini gerçekten seviyorum
— Peter Hoogeveen (@Opethftw) Şubat 25, 2019
Ama şu ana kadar bu kadar nefret neden? Aslında bu sorunun pek çok cevabı var.
Vokal hoşnutsuzluğu sona erdi Fallout 76 100 günlük hayatta kalma süresine ulaşmak bir liste halinde özetlenebilir, ancak r/fo76'da rol oynayan bir şey bulunabilir: "Anında İyileşen düşmanlar, ganimetlerin kaybolması, ganimet alınamaması, Ganimeti olmayan Efsaneviler – Büyük hatalar hâlâ mevcut.” Reddit kullanıcısı 3mixxary'nin listelenen gönderisi şöyle:
"Koşunun sonunu değiştirebildiğimi fark ettim. Bu öne çıkan bölümde 3 yıldızlı efsanevi anlık iyileştirmeyi (ve bunu olması gerektiği gibi yaptıktan sonra) ve efsanevi ganimetin olmadığını görebilirsiniz. https://www.twitch.tv/videos/386603496
Seğirme akışının tamamı, ganimet yığınlarıyla ilgili bazı dönme/düşünme sorunlarını gösteriyor, daha önce öldürdüğüm ve bana hiçbir şey sağlamayan 1 ağırlık, diğerleriyle efsanevi ganimet elde etme başarım (yani bu sürekli bir sorun değildi, ama bu o zamandı) Bir göçük oluşturmak için Yakın Dövüş'e gitmem gerektiğini fark ettim, bu da bir faktör olabilir). ve ayrıca ilginç bir şekilde kendi su arıtma cihazımı veya aspiratörümü satamadım. https://www.twitch.tv/videos/386158889
-
orijinal yazı:
Yaklaşık 76 haftalık bir aradan sonra dün F2'ya girmeyi umuyordum. İyi haber şu ki yasaklanmadım… asla kandırılmadım ama buradaki raporlar büyük bir ağ oluşturduklarını gösteriyordu.
Uranyum ateşi çıktı mı .. orada sorun yok. Efsanevi ahşap zırh için çok müteşekkirim. Ayrıldığımda Whitespring'de bir nükleer bomba patladı, ben de etrafta dolaştım ve aşağıdaki sorunlarla karşılaştım.
— Çeşitli silahlarla gulyabanilerin az önce verdiğim hasarı iyileştirmesini sağlardım. Bu her zaman olmuyordu ama beni tonlarca cephaneye zorlayacak kadardı.
— Eğer bir gulyabaniyi veya efsaneyi tek başıma öldürürsem muhtemelen efsanevi ganimet elde ederim. Eğer takım dışı oyunculardan oluşan bir grupla onlara hasar verirsem, ilk vuruşu ben yapsam bile bunu yapmazdım. Bu çıkrık sorunu değil (gerçi bunu 20'den fazla cesette yaşadım). Ganimet olarak hiçbir şey göstermiyorlardı ve eğer transfer seçeneğine gidersem, konteynerlerinde 1 ağırlık olmasına rağmen sıfır ganimet gösteriyorlardı.
— Bazen bir cesede tıkladığımda bir an için bir eşyayı görüyordum ve sonra sanki ninjalar tarafından yağmalanmış gibi ortadan kayboluyordu.
bunlar oyunu bozan hatalar değil (insta-iyileştirme hariç… ancak zorluğu artıracak şekilde). Ancak ganimet avcılığı oyunun temel çekiciliğidir ve işe yaramıyor.
Peki o ahşap zırh dışında…. bundan birkaç set aldım…”
Aynı gönderide PanhuWoW kullanıcısı arkadaşlarının nasıl görünmez hale geldiğini açıklıyor:
"Tüm zamanların en büyük ve en sinir bozucu hatası, oyuncuların/arkadaşların tamamen görünmez olması, yakın zamanda bir arkadaşımın oyunu satın alıp benimle oynamasıydı, ancak birbirimize görünmez olmaya devam ettik, oyunda GERÇEKTEN kötü bir ilk izlenim bıraktık ve dürüst olmak gerekirse ben Gerçekten utandım çünkü berbat incelemelerden sonra oyunu satın alması için çok fazla ikna edilmesi gerekti.”
Çoğu insan, arkadaki ekibin nasıl çalıştığına hem şaşırıyor hem de kızıyor Fallout 76 mevcut sorunları gidermeye çalışırken yeni ve eski hataları ortaya çıkarabilir Fallout 4 - 2015'in sonlarında yayınlanan bir başlık.
Son olarak Bethesda Game Studios'un geliştiricisi Valseek, 3mixxary tarafından yapılan gönderiyi ele aldı ve bir sonraki güncellemede daha fazla hata oluşturulmayacağı varsayılarak yukarıdaki hata ve sorunların yakında çözüleceğini iddia etti.