EOS KIRMIZI tam olarak 31 Mayıs 2021'de piyasaya sürülen mobil bir MMORPG'dir. BluePotion Games tarafından piyasaya sürülen oyun, klasik bir MMORPG tadı sunuyor.
Doğal olarak, çünkü bu oyun aslında ilk olarak 2019 yılında Güney Kore sunucusunda piyasaya sürülen eski bir oyun. Sadece 2021 yılında oyun Güneydoğu Asya (SEA) sunucuları için çıkacak.
İlk bakışta, geriye dönüp baktığımızda, aslında ortaya çıkmış çok sayıda mobil MMORPG oyunu var. Mobil MMORPG'lerin ortaya çıkışı, Çin sunucusunda piyasaya sürülen Ragnarok X: New Generation veya Sword Art Online Black Swordman: Ace gibi yeni yenilikçi oyunların gerçekten çok ilginç olduğuna dair umut veriyor.
Sonuç olarak, tüketiciler olarak beklentilerimizin tüketiciler için çok büyük olması şaşırtıcı değildir. mobil geliştirme MMORPG'ler bugün. Ancak, SEA sunucusunda yeni çıkan EOS RED ne olacak? Oyun, oynanması gereken mobil MMORPG'lerden biri olacak mı?
Cevabı bulmak için lütfen aşağıdaki EOS RED için imza incelememize bakın, evet!
İçindekiler
EOS KIRMIZI TAM İNCELEME
Sıkıcı Otomatik Oyun
EOS RED, size Lineage II: Revolution oyununu hatırlatan klasik bir oyun sistemi taşır. Oyuncu karakterleri, bir dizi beceri (elde edilmesi zor), iksirler ve karakterin Savaş Gücünü (CP) artırmak için oldukça yararlı olan bir dizi buff öğesiyle donatılacak.
Oyunda oyuncular, otomatik savaş, otomatik görev ve otomatik yönlendirmeye kadar çeşitli otomatik özelliklerle donatılmıştır. Bu otomatik özellikler dizisi, EOS RED'i çok monoton bir mobil MMORPG oyunu haline getiriyor. Oyuncular oyun sırasında sadece görev ve otomatik butonlara basacaklar.
Ardından, oyuncular dövüşü izleyecek veya daha az çekici hikayeler okuyacak. İlginç oynanışa sahip bir mobil MMORPG oyunu aramayı planlıyorsanız ve taze görünüyorsa, bu oyun doğru seçim değildir.
Eski Moda Özellikler
Özellikler açısından, EOS RED'in pek fazla ilginç özelliği yok. Özellikler dizisi oldukça standarttır - düzinelerce başka mobil MMORPG oyun başlığında bulunabilir. Sunulan oyun özellikleri arasında yalnızca PvE modu için zindanlar ve zindan patronları bulunur.
Bu oyun aynı zamanda PvP modu için Bölge Savaşı ve PK içerir. Bu özellik dizisi, bu yıl piyasaya sürülen bir Mobil MMORPG için oldukça az.
Karakteri geliştirirken oyunculara STR, VIT, INT, DEX ve WIS'e bölünmüş basit bir statü tahsisi verilecek. EOS RED, durum tahsis özelliğine ek olarak, her yeni becerinin bir beceri kitabı kullanılarak öğrenilebileceği bir beceri özelliği de sunar. Beceri kitabı öğesini elde etmek çok zordur.
Oyuncular, beceri kitapları yapmak için kullanılan malzemeleri elde etmek için Zindanda günlerce öğütmek zorunda kalırlar. Yani karakter gelişimi açısından EOS RED, oyuncuları öğüterek vakit geçirmeye zorlayan bir sisteme sahip.
Taşlama, Taşlama ve Taşlama
EOS RED oynarken sıklıkla yapılacak tek aktivite taşlamadır. Bunun nedeni, neredeyse tüm oyun ilerlemelerinin materyal aramadan, görevleri tamamlamadan beceri kitaplarını bulmaya kadar bu aktiviteleri içermesidir. Çeşitli ilerleme yöntemleri sunmak yerine, bu oyun sadece eski okul MMORPG oyun tarzına, yani taşlamaya yapışır.
Oyunun otomatik özelliklerinin yardımıyla, oyuncuların çok, çok az oyun kontrolüne sahip olmaları garanti edilir. Karakterinizi yalnızca taşlama için belirli bir alana yerleştirecek, ardından otomatik savaşı etkinleştireceksiniz.
Bunun gibi mobil MMORPG oyun tarzını sevenler için bu oyun doğru oyun başlığı olabilir. Ancak sevmeyenler için bu oyun çok sıkıcı bir MMORPG oyunu olacak.
Sert Klasik Grafik Sunum
2021'de piyasaya sürülen EOS RED, yarı 2D grafikler taşıyarak oldukça kendinden emin görünüyor. 2021'de piyasaya sürülen diğer mobil MMORPG oyunlarıyla karşılaştırıldığında, bu oyunun grafik sunumu oldukça eski.
Ancak, grafik stili aslında bir zevk meselesidir. Belki 2000'ler döneminde PC MMORPG oyununun grafik stilini beğenen birkaç oyuncu vardır. Aslında, RF Online'ın grafikleri tek başına hala yazarlar için çok daha çekici.
EOS RED'in grafik sunumuyla ilgili yalnızca modası geçmiş değil, aynı zamanda başka bir sorun da mükemmelden daha az animasyondur. Karakterin yürümekten düşmanı vurmaya, beceri vermeye kadar her hareketi çok sert görünüyor. Nispeten küçük olmasına rağmen, bu eksiklikler oyun deneyimini daha az zevkli hale getirebilir.
Çok Kalın Kazanmak İçin Öde Öğeleri
Daha önce de belirtildiği gibi, oyuncular artan seviyelerden başlayarak, beceri kitapları veya ekipman arayarak karakter gücünü artırmak için günlerce öğütmek zorunda kalacaklar.
Oyuncular karakter geliştirmekte zorlandıklarında, EOS RED, ücretli Dükkânları aracılığıyla bir dizi avantaj sağlamak için burada. Oyuncular, karakterleri yükseltmenin zorluğundan dolayı baskı altında görünüyorlardı, ardından Dükkan'da üst düzey öğeler içeren bir dizi sandık satın almak zorunda kaldılar.
EOS RED'deki kazan-öde koşulları, PvP ve PK sistemleri tarafından daha da kötüleşiyor. Ücretli oyuncular kesinlikle ücretsiz oyunculardan çok daha fazla güce sahip olacak. Bu nedenle, ücretsiz oyuncular PvP özelliklerinden yararlanmayı çok zor bulacaktır.
Bu oyunun sunduğu özellikler sınırlı olsa da. Durum buysa, oyuncuların çok daha ilginç olan başka bir MMORPG Mobil oyununa kaçmasını beklemekten başka bir şey değil.
***
Genel olarak, EOS RED, oynamaya değmeyen bir mobil MMORPG oyunudur. Çeşitli eksikliklerin yanı sıra, artık bu oyundan çok daha ilginç olan birçok ciddi oyun var.
Mobil MMORPG oyunlarının tercihleri arasında bile birkaç yıl önce piyasaya sürülen Ragnarok M: Eternal Love, hala EOS RED'den çok daha fazla oynanmaya değer hissettiriyor.
Mobil platforma yeni çıkan EOS RED oyunu hakkında ne düşünüyorsunuz? Onu oynamayı denedin mi? Lütfen görüşlerinizi yorum sütununa yazın. Ayrıca mobil oyunlarla ilgili en son bilgileri sadece web sitemizden takip edin, tamam!
Yorum bırak