Makale nasıldı?

1417410çerez kontrolüTechnomancer Geliştiricileri PS1080 ve Xbox One İçin Neden 30p, 4fps Olduğunu Açıklıyor
Haberler
2015/07

Technomancer Geliştiricileri PS1080 ve Xbox One İçin Neden 30p, 4fps Olduğunu Açıklıyor

Yaklaşan üçüncü şahıs aksiyon RPG'si Technomancer geliştirme stüdyosundan Spiders, geliştirme döngüsünden geçerek Xbox One, PS4 ve PC için bir sürüme doğru ilerliyor. Son zamanlarda geliştiriciler, oyunun Xbox One ve PS4'teki çözünürlüğünün ve kare hızının 1080 fps'de 30p olacağını kabul etti.

Ile konuşan GamingBoltSpiders CEO'su Jehanne Rousseau bunun nedenini açıkladı Technomancer Xbox One'da 1080 fps yerine 30p'de 60 fps'de çalışacaktı, diyor ki…

"The Technomancer gibi bir RPG için en iyi grafik kalitesini elde etmeyi tercih ettik ve bu nedenle PS1080 ve Xbox One'da 30p ve 4 fps'ye bağlı kalmaya karar verdik.

 

"60 fps çok ilginç bir teknik zorluk, ancak çabalarımızı buna yoğunlaştırmak bizim için makul olmazdı ve oyunda yapılacak çok fazla fedakarlık olurdu.

60 fps'nin PS4 için daha uygun olup olmayacağını veya oyunun karelerdeki artışa uyum sağlamak için küçültülmesi gereken diğer alanlarla karşılaştırıldığında kazanımların buna değip değmeyeceğini merak ediyorum.

Makaledeki yorumlar temel olarak 1080p'nin bu neslin konsolları için ulaşılabilir bir ayar gibi görünmediğinden ve geliştiricilerin mümkün olduğunca 900 fps'de 60p'yi tercih etmesi gerektiğinden yakınıyor. Bazıları, 900p'ye geri ölçeklemenin ve belirli kenar yumuşatma tekniklerinin uygulanmasının, bazı oyunların görsel sunumunun tam 1080p'ye geçmeden ve bu süreçte çok fazla performans kaybı olmadan tamponlanmasına yardımcı olabileceğini düşünüyor.

Nesil ilerledikçe ve bazı oyunlar üst düzey görüntü oluşturma tekniklerini tercih ettikçe, 1080p'nin yavaş yavaş kaybolacağını ve 900p'nin standart haline geleceğini, hatta gerçekten zorlu oyunlar için 720p'nin bile olacağını hayal ediyorum.

Çözünürlük Savaşları, bu sekizinci nesil oyun dünyasının büyük bir parçasıydı; çünkü birçok oyuncu, yeni konsolların yedinci nesil konsolların üzerine bir adım atmasını ve sonunda PC oyuncularının birkaç yıldır zevk aldığı çözünürlük standardına ulaşmasını bekliyordu. Ancak sekizinci nesil sistemler, donanım teknik sınırlamaları nedeniyle 1080 fps'de 60p'ye ulaşmakta çok zorluk yaşadı. Bu, mevcut neslin bazı oyunların özelliklerinde veya performansında çok fazla fedakarlık yapacağı anlamına geliyor.

Halinde Technomancerile birlikte oyun hem Xbox One'da hem de PS1080'te 30 fps'de 4p'ye düşürülecek. Oyun hakkında daha fazla bilgiyi şu tuşa tıklayarak edinebilirsiniz: resmi internet sitesi.

diğer Haberler