Makale nasıldı?

1421170çerez kontrolüStar Citizen'dan Chris Roberts #GamerGate'te: Gazetecilikte Etik Kurallara İnanıyorum
Özellikler
2015/10

Star Citizen'dan Chris Roberts #GamerGate'te: Gazetecilikte Etik Kurallara İnanıyorum

Sebebi ne olursa olsun Star Citizen oyun medyası için kum torbası oldu. Tarafından belirtildiği gibi, oyunun "araba dolu bir karmaşa" olduğuna dair önemli bir parçayı uzakta aramanıza gerek yok. Tellive oyun tasarımcısı gibi kişilerden oyunun finansal yapısı, gelişimi ve nihai hedefleri hakkında saldırılar bulmak için çok uzaklara bakmanıza gerek yok Derek Akıllı. Sebebi ne olursa olsun oyun sektörü ve medya sektöründeki insanların bir kısmı bundan hoşlanmıyor Star Citizen. Görünüşe göre buna oyunda çalışan eski çalışanlar da dahil.

Escapist [yedek] kısa süre önce 1 Ekim'de Cloud Imperium Games'in mevcut ve eski çalışanlarının imkansızlığı hakkındaki yorumlarını içeren bir makale yayınladı. Star Citizen hiç bitmiyor. “Zehirli ortam” gibi ifadeler ortalıkta dolaşırken, bazı personel ırkçı, bağnaz bir dil kullanmakla suçlandı. Kötü yönetim ve kötü harcamalarla ilgili suçlamalar da vardı.

Çalışanlardan gelen yorumlar çoğunlukla, kendini öyle hisseden herkesin yüreğinde yanan ateşi körüklemeye yönelikti. Star Citizen başarısız olması gerekiyor.

Projenin baş sorumlusu Chris Roberts, konuyla ilgili çok uzun bir mektupla yanıt verdi. RSI web sitesi [yedek] burada The Escapist'teki hayal kırıklığını dile getirerek sitenin çoğu zaman #GamerGate ile uyumlu olarak değerlendirildiğini belirtti. Karşı "hit parça" olarak gördüğü eseri yayınlayacaklarından yakındı. Star Citizen. #GamerGate konusunda tarafsız olduğunu belirtti ancak gazetecilik ve yazarlıkta etik mücadelesine inandığını belirtti.

“Ben bir oyuncuyum. Oyuncuların ezici bir çoğunlukla yapılmasını istediklerini söylediği, neredeyse 90 milyon dolar değerinde ve giderek artan bir oyun yapıyorum! Gazetecilikte etik değerlere inanıyorum. Ayrıca herkesi kapsayıcı olmaya ve insanlara yüz yüze veya çevrimiçi olarak kötü davranmamaya da inanıyorum. GamerGate'in her iki tarafını da desteklemiyorum çünkü bunun çok kutuplaştırıcı olduğuna inanıyorum ama oyuncular, gazeteciler ve insanlar olarak daha iyisini yapabileceğimize inanıyorum."

Escapist önceden Roberts Space Industries ve Cloud Imperium Games'e ulaşarak onlara makaleyi yayınlamadan önce yanıt vermeleri için bir gün verdi. Ancak taslak halindeki çürütmeler ve yanıtlar The Escapist'te yayınlanan ilk makaleye dahil edilmedi. Roberts makaleden bazı parçalar almaya ve bunlara kamuya açık bir mektupta yanıt vermeye karar verdi. Başkan yazdı…

“Biz çok halka açık bir projeyiz ve var olmak için oyuncuların iyi niyetine güveniyoruz. Az sayıda hoşnutsuz eski çalışanın işlerin iyi yürüyüp gitmediği konusunda, özellikle de anonimliğin arkasına saklanacakları konusunda kendi görüşlerine sahip görüş veya yorumlarını içeren olumsuz bir makalenin olması, insanlara proje hakkında bir izlenim verebilir ve %100 sahte bir şirket, özellikle de hikayenin bir parçası değilsek”

Projenin oldukça halka açık olduğu doğrudur. Hemen hemen her hafta, her modülün ilerleyişini, varlıkların tasarımını, sanatı, kodu, mühendisliği ve çok oyunculu modu detaylandıran güncellemeler var. Her çalışanın maaş bordrosunun damgasının basılı olmaması dışında olabildiğince şeffaf.

Roberts şöyle devam ediyor:

“Bu tür malzemelerin tıklama açısından harika olduğunu biliyorum ama aynı zamanda 261 kişinin ve çok sayıda müteahhidin işlerinden bahsettiğimizi de unutmamalısınız.

 

“Burada PC'de %100 oyuncular tarafından finanse edilen bir projeniz var; neredeyse her yayıncının görmezden geldiği veya berbat konsol bağlantı noktalarını ittiği bir platform ve herkesin hiçbir yayıncının cesaret edemeyeceği bir seviyeye kadar öldüğünü söylediği türde bir oyununuz var. ve sen ona zarar vermek mi istiyorsun? Basının bu tür oyunlara tezahürat yapması gerekmez mi? Oyuncular konuştu. Star Citizen kadar büyük ve iddialı bir şey istiyorlardı.”

Yıldız Vatandaşı - M50

İronik bir şekilde, The Escapist yazısında konuşan kişilerin hiçbiri AAA sektöründe böyle bir şeyin olmadığı gerçeğine değinmiyor gibi görünüyor Star Citizen ve şu anda Cloud Imperium Games'in yapmaya çalıştığı şeyi yapmayı amaçlayan hiçbir oyun bulunmadığını.

Sanırım uzay simülasyonu türünün pek çok hayranı, bu kadar çok insanın görmek istemesinden memnun olacaktır. Star Citizen en azından uygulanabilir alternatifleri varsa başarısız olurlar, ancak buna yaklaşanlar hala mükemmel olmaktan uzaktır; buna aşağıdaki gibi başlıklar da dahildir: Elit: Tehlikeli, Sonsuz Uzay ve sınır Teorisi, bunların hepsi hala belirli bir kapasitede geliştirilme aşamasındadır.

The Escapist haberindeki eski çalışanlara göre, Cloud Imperium Games'in tüm fonlarını yaktığını ve ellerinde yalnızca 8 milyon dolar kaldığını iddia ediyorlar, anonim kişilerden biri şunu söylüyor:

“82 milyon dolar harcadılar ve bunu gösterecek ne var? Bir demo, bir yarış demosu, tek bir birinci şahıs nişancı seviyesi ve etrafta dolaşabileceğiniz bir alan var. 82 milyon dolara”

Makalede ve Roberts'ın belirttiği gibi, hiç kimsenin durumun böyle olduğunu gösteren herhangi bir kanıtı yok gibi görünüyor ve bu, çoğu kişinin AAA düzeyinde bir başlık olarak kabul edeceği şeyin yalnızca iki yıllık bir geliştirme sürecinden geçtiğinden bahsetmiyor. Eğer oyunun geliştirilmesinden beş yıl sonra hala üç demodan başka bir şey yoksa, o zaman panik başlamalıdır.

Derek Smart, bağımsız bir denetçinin gelip Cloud Imperium Games'in mali varlıklarını kamuya açık olarak değerlendirmesi için kefil olmaya çalıştı; Belki de Roberts'ın bu noktaya kadar gerçekte ne kadar harcadıkları konusundaki tartışmaların en azından bir kısmını bastırmayı düşünmesi gereken bir şey bu.

Başka bir isimsiz kişi, bunun tamamen reklamlara para harcamak ve oyun yapmak değil, yazmakla ilgili olduğunu iddia etti…

“Her zaman bir sonraki etkinliğe hazırlanıyorduk,” […] “Bu bir oyun yapmakla ilgili değildi. Gamescom veya PAX için gösterişli bir demo veya bir sonraki reklam hakkındaydı. Satılacak dijital uzay gemileri kadar bir oyun yapmaya çalıştıklarını hiç hissetmedim.

Destekçi olmayabilirim ama bu noktada sağduyu bana şu anda oynanacak daha fazla şey olduğunu ve DICE ve EA'nın gösterdiğinden daha fazla içeriğin gösterildiğini gösterdi. Star Wars: Battlefront. Çok mürettebatlı demolar gördük ve arena komutan modu, hangar ve sosyal modül şu anda oynanabilir durumda ve üçü de şu anda piyasadaki çoğu AAA oyunundan daha kaliteli öğelere ve işlevselliğe sahip. Objektif olarak konuşursak, eğer konu etkinliklere yönelik olarak inşa etmek ve reklamlara para harcamak olsaydı, bu noktada oynanabilecek hiçbir şey olmazdı.

https://www.youtube.com/watch?v=hm1KJiZGx7Q

Garip bir şekilde, oynanabilir demolara ve genişletilmiş sürüme rağmen - ve dürüst olmak gerekirse CIG ve RSI'nin şu ana kadar yaptığı en berbat şey, insanlara bu oyunun tamamlanmasının muhtemelen en az beş yıl süreceğini önceden bildirmemek oldu - bazı anonim oyunlar [eski] çalışanlar her şeyin bir dolandırıcılık gibi geldiğini belirtti, yazıyor…

“Hayranlar stüdyoya gelirdi ve ben de 'Dostum, koş' gibi olmak istedim. Paranı al ve kaç.' Kendimi bir dolandırıcılığın parçasıymışım gibi hissettim” […] “Bu, en azından oyunlar için kitlesel fonlamaya ciddi şekilde zarar verebilir. Kim bunu tekrar yapmak ister? İnsanlar her şeye bakacak ve 'peki ya başka bir Yıldız Vatandaşıysa?' diye düşünecek”

Dolandırıcılık, karşılığında hiçbir şey teklif etmeyerek para kazanmaya yönelik bir plandır. Crash Override Network veya Rebel Game Jam gibi şeyler mi? eğer hiçbir şey üretmedilerse ama para aldılarsa o zaman dolandırıldınız demektir.

Şu ana kadar oynanabilir demolar var Star Citizen yani dünyanın dört bir yanından pek çok insanın, insanların şu anda deneyimlediği bir şeyi yaratmak için zaman ve enerji harcadığı göz önüne alındığında, tüm bu dolandırıcılık hiçbir anlam ifade etmiyor. Hayır, aradıkları terim "boş rüya"... bu onların bahsettiği şeye daha uygun görünüyor.

Star Citizen - Hasar Sistemi

If Star Citizen Başarılı olursa interaktif eğlence dünyasında tarihi bir zafere dönüşür. Chris Roberts, oyun geliştirmede efsane statüsünden efsanevi tanrı kademesi statüsüne mezun olacak. Belki Roberts'ın ya da Cloud Imperium Games'in bu statüye ulaşmasını istemeyenler vardır, belki de bu bir Ayn Rand romanından ya da Ken Levine'in romanından çıkmış bir şeye dönüşüyor. BioShock oyunlar; belki Roberts'ın uzay simülatörlerinin Andrew Ryan'ı olmasını istemeyenler vardır… veya belki de “Rapture”ı kendileri için kontrol etmek istiyorlardır?

Durum ne olursa olsun, bir oyuncu olarak oyunu bitirememeleri beni hayal kırıklığına uğratıyor. Yıldız Deniz modül ve kalıcı evren modülü çünkü geliştiriciler Star Citizen gereksiz dramaya bulanmış durumdalar. Birisinin yanlış bir davranışta bulunduğuna veya yasa dışı faaliyete dair bir kanıtı olmadığı sürece, bu çok fazla sıcak hava gibi görünüyor.

Ksar_devastator_energy_ammo_removed_02

Oyun tasarımcısı Paolo Munoz'un Miami, Florida'daki SPJ etkinliği sırasında bahsettiği şeylerden biri de "Gawker'ın hayatları yok etmesidir"... Bu ifade, tıklama tuzağı tarzı satış noktalarının, ne pahasına olursa olsun mümkün olan her şekilde güncel kalmaya çalıştıklarını kısaca özetliyor. başkasının hayatı. Bu ifade, gazeteciliğin aslında hayatlara yardım etmek için kullanılabileceği gerçeğinin antitezi olarak duruyor.

Yalnızca oyun alanında, medya gazeteciliği olmasaydı çoğu Kickstarter kampanyası asla hedeflerine ulaşamazdı ve bu olmadan yeni fikri mülkiyet, yeniden canlandırılmış markalar veya yeni interaktif eğlence deneyimleri asla meyvelerini veremezdi. Gibi başlıklar FTL, Çorak Toprak 2 or Eternity Pillars hepsi medyadaki olumlu yayınlardan yararlandı, oysa oyunlar Ebedilerin Gölgeleri Kotaku gibi sitelerdeki, projeye ve kitlesel fonlama kampanyasına olan ilginin azalmasına yardımcı olan hit parçalar sayesinde hiçbir zaman başarıya ulaşmadı.

Bunların çoğu, hayalleri inşa edebilecek veya hayatları parçalayabilecek yazılar için gazeteciliğin amacının ne olduğuna ilişkin çok basit birkaç soruya indirgeniyor: Potansiyel olarak zarar verici bir makalenin tartıştığı konu üzerinde ne tür bir etkisi olacaktır? İyi yönde mi yoksa kötü yönde mi olacak? Peki insanlar ne tür bir sonuç arıyor?

Diğer özellikler