Makale nasıldı?

1410040çerez kontrolüİnceleme Raporu: Tharsis'in RNG'si Oyuncuları Şanstan Nefret Ediyor ve Stratejiyi Benimsiyor
Özellikler
2016/01

İnceleme Raporu: Tharsis'in RNG'si Oyuncuları Şanstan Nefret Ediyor ve Stratejiyi Benimsiyor

Seçim Hükümleri Tharsis Steam'deki son sürümünden bu yana strateji oyunu kasabasının konuşması oldu. Oyun, oyuncuları, Mars'a giden talihsiz bir uçuşta mürettebat üyelerinin hayatlarını kurtarmak zorunda oldukları görünüşte imkansız bir duruma sokuyor; düşünmek Apollo 13 karşılar Lifepod. Oyun çok fazla konuşuluyor ve aynı sebeplerden dolayı hem iyi hem de kötü.

Düzenli olarak "acımasızca zor" ve "ciddi bir zorluk" olarak tanımlanan, Tharsis Oyuncuların, bir mikro meteor fırtınası tarafından yağdırıldıktan sonra gemi mürettebatının hayatta kalmasına yardım etmeleri gereken sıra tabanlı bir strateji oyununda zar kullandığını görüyor. Oyuncular, sıra tabanlı stratejik becerileri, kart değiştiricileri ve birkaç rastgele zar atmayı kullanarak malzemeleri dağıtmalı, gemiyi onarmalı ve uzay yolculuğunun getirdiği "affetmez" zorluklarla başa çıkmalıdır.

YouTuber'dan alacağınız bir playthrough ile oyunun nasıl oynandığına dair fikir edinebilirsiniz. quill18.

Büyük çekişme bitti Tharsis grafikler, ses veya temalarla hiçbir ilgisi yok - herkes sunulma şeklini ve masa oyunu tarzı kurulumu seviyor - ödeme yapan müşteriler arasında tartışma yaratan şey, bazılarının oyunu ya çok kolay ya da çok fazla yaptığını iddia ettiği rastgele oluşturulmuş olaylarla ilgiliydi zor.

[TAG]Alblaka Konsepti sevdim ama RNG'nin oyunda ilerlemek için beceriyi kullanma hissini zar attığını hissettim…

“İlk bakışta ilgi çekici ve ilginç bir konsept. Birkaç oyundan sonra sürekli ölmekten ve oyunun RNG ölümcüllüğünden dolayı mahvolmaktan sinirlenmeye başlıyorsunuz.

 

“[…] Kazanmamın çok fazla gerçek beceri içerdiğini düşünmüyorum, çoğunlukla sadece zar atmalar, etkinlikler, bunların sırası ve yan projelerle şanslı seçimler yapmaktı. Ve aynı şekilde oynasam bile önümüzdeki birkaç maçı tekrar kaybedeceğime hiç şüphem yok."

Sselöz Aynı şeyden bahsetti ve RNG'nin bir yönde veya diğer yönde çok fazla sallandığını yazdı…

“Tharsis bana fazlasıyla şansa dayalı gelen ilk oyundur. Tamamen rastgele geliyor ve kazanıp kazanmadığınızı görmek için yazı tura atmanız yeterli. Önizlemeyi oynayan YouTuber'ların, ya tam bir ekiple kazanacaklarını ya da tamamen öleceklerini söylediklerini duydum; bunun nedeni, rastgele şansın ne kadar çok olduğu ve sorunları ne kadar az hafifletebildiğiniz göz önüne alındığında, Tharsis'in aşırı yönlerde sallanmasıdır."

Kawasaky aynı şeyi söyledi, sadece ne yaparsan yap ya kazanacağını ya da başarısız olacağını, ancak beceri yerine tamamen şansa dayalı olduğunu ekledi…

"FTL gibi kötü bir RNG durumuyla karşılaşabileceğiniz başka oyunlar da var, ancak sonuçta, eğer görevde başarısız olursanız bunun bir noktada işi berbat ettiğiniz için olduğunu bilirsiniz. Tharsis'te başarısız olacaksın çünkü Tharsis tüm kararlar doğru olsa bile seni kaybetmeye zorlayacak."

Geliştirici, RNG hakkındaki tartışmaya ve oyuncunun sıkı bir çıkmazdan çıkış yolunu stratejik olarak düşünme becerisinden daha yüksek olan rastgele olaylara dayalı olarak oyunun zorluğuna değindi.

https://www.youtube.com/watch?v=AIcWsjV_Ik0

Choice Provisions yapımcısı Dant Rambo'ya göre…

“Tharsis'in herkese göre bir oyun olmadığını itiraf eden ilk kişi ben olacağım. Bununla birlikte, bunun düşündüğünüz kadar rastgele olmadığını belirtmek zorunda olduğumu hissediyorum. Elbette zarlar var, ancak Tharsis'in arkasındaki fikir, attığınız sayılara - iyi ya da kötü olsun - hazırlıklı olduğunuz noktaya kadar önceden strateji oluşturmanız ve plan yapmanızdır.

 

“Eğer kararlarınızı her fırsatta gerçekten düşünürseniz, hemen hemen her türlü çıkmazdan kendinizi kurtarabilirsiniz. Her bir karakterin yeteneğine yakın ödeme yapmak ve Araştırmayı uygun zamanlarda kullanmak, en zor durumlardan bile kendinizi kurtarmak için yapabileceğiniz önemli şeylerin örnekleridir."

Dant'in söyledikleri aslında kendilerini öyle hissetmediklerini belirten çeşitli oyuncular için geçerli görünüyor. Tharsis ucuzdu ya da tamamen şansa dayalıydı. Örneğin, kullanıcı Captiva Evli çift, dönüş mekaniği sayesinde uzayda imkansız zorluklara karşı hayatta kalmanın bir yolunu beyin fırtınası yaparken karısını da aksiyona dahil etmeyi başardı…

“Oynadığım hemen hemen hiçbir oyunda eşimin dikkatini zar zor toplayabiliyorum. Ne kadar havalı olursa olsun sadece "temiz" deyip uzaklaşıyor. Dün gece ona bu oyunu gösterdim ve 5 saat sonra sırayla oynadığımızda sandalyesini çekmiş halde hala yanımdaydı.

Dragondave17 Bu makalenin yazıldığı an itibariyle neredeyse 45 saatlik bir oynanış süresi var ve aynı zamanda stratejik oyuncu seçimleri RNG'den daha ağır basıyormuş gibi geliyor, yazarken…

"Olumsuz yorumlar bırakan bazı kişiler bile oyunun kendisinden keyif aldıklarını kabul etmekle birlikte, katı zorluk veya başka bir şeyden değil. Kazansanız da kaybetseniz de oyunun eğlenceli olduğunu söyleyebilirim.”

 

“Bazıları oyunun %95 RNG olduğunu söylüyor çünkü XX oyunda kazanamadılar ama ben şu ana kadar oynadığım 3 turun hepsini (temel mürettebat, özel mürettebat yok, ölüm yok) kazandım. Eğer bu RNG ise kazanmama yardımcı olan iyi bir RNG olmalı.”

 

Bu Dragondave17'nin yazdığı şey aslında çok doğru, çünkü konunun ilerleyen kısımlarında Steam kullanıcısı Ereaper Temelde oyunun eğlenceli olduğunu söylüyor ancak çok sinir bozucu olduğu için tavsiye edemiyorum…

“[…] Eğer ekstrem zorlukları seviyorsanız (ve bunu yeterince ekstrem olduğunu söyleyemem) bu oyunu alın. İzlediğim tüm videolara bakılırsa çok eğlenceli görünüyor ve ilk oyunum da eğlenceliydi ama zamanla sizi etkiliyor. Eğer benden daha cesur biriysen bu oyun tam sana göre yoksa bunu atlayıp başka bir şey alırdım.”

Mat ayrıca diğer PC oyunlarında bulunan masa üstü temaları ile sıra tabanlı strateji oyunlarının karışımından dolayı oyundan "tamamen" keyif aldım, onu benzersiz kılan şeyin ne olduğunu ve neden bu kadar eğlenceli olduğunu ayrıntılarıyla anlattım...

“Tharsis'in benzersiz mekaniği 1) işbirliğine dayalıdır ve 2) işçi yerleşimi yaparsınız (karakterinizi konuşlandıracağınız bir modül seçerek) ve ardından o modül içinde zarlarınızı hazırlarsınız. Kooperatif işçi yerleştirme daha önce örneğin Robinson Crusoe ile yapılmıştı. Ve örneğin şu anda Kickstarted olan Tiny Epic Western'de modül bazlı işçi yerleştirme yapılıyor. Ancak bu mekaniği zar atmayla birleştirmek oldukça benzersiz bir masa oyunu deneyimi sağlar. Olaylar ve araştırma fırsatları, tıpkı zarlar gibi rastgele seçiliyor ve bu da bolca tekrar oynanabilirlik sağlıyor.”

Tartışmalar, şikayetler, övgüler, fanboyluklar ve nefret arasında, Steam kullanıcısının çok kısa ve çok iyi gerekçelendirilmiş bir incelemesi var. Don. Oyunu basit tutuyor ve oyunu bir saatten kısa bir sürede bitirebildiğini bildirerek oyunun eğlenceli olduğunu ancak rastgele sayı üreteçlerinin çalışma şekli nedeniyle ilgilenenlerin dikkatli davranması gerektiğini uyarıyor…

"Tharsis temelde çok sayıda zar içeren bir masa oyunudur ve üç büyük RNG olayının insafına kalırsınız; ilki, gemiye yönelik tehlikeler açısından size hangi kartların dağıtıldığını görmektir. İkincisi, aslında bu olayları yönetmek için doğru zarları almak ve üçüncüsü, ekibiniz için hem olumlu hem de olumsuz etkileri olan şeyleri seçmek.

 

Geminizin çeşitli modülleri farklı bonuslar sunduğundan, karakterlerin de yetenekleri olduğundan ve başarılı olmak için öncelikleri doğru belirlemeniz gerektiğinden, yani doğru zarları aldığınızdan, bunda bir strateji var.

"Kaybetmekten nefret ediyorsanız bu oyunu satın almayın."

Bu oyunla hâlâ ilgileniyorsanız ve onun hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, bunu şu adresi ziyaret ederek yapabilirsiniz: resmi Steam mağazası sayfası. Tharsis normal fiyatı 14.99$'dır ancak Steam'de ilk haftasında %34 indirime sahiptir, dolayısıyla yalnızca 9.89$'a alabilirsiniz.

Diğer özellikler