Makale nasıldı?

1410400çerez kontrolüHomefront: Amerika'nın Çin'e Bağımlılığıyla Sinematik Paralellikler Açan Devrim
medya
2016/04

Homefront: Amerika'nın Çin'e Bağımlılığıyla Sinematik Paralellikler Açan Devrim

Yeni römork içinde Homefront: DevrimKPA'nın nasıl gelip Amerika'yı büyük bir güçle ele geçirdiğini açıklamak için bizi kısa bir anılar yolculuğuna çıkarıyorlar. İlk başta oldukça zor görünüyor, ancak Dambuster'ın kurgusal dünyada bilgiyi oluşturma şeklini görmek hiç de zor değil.

Çin'in bu yıl ABD Hazine borçlarının bir kısmını satmasına rağmen CNN, hala ABD'nin tüm borcunun %7'sine yakınına sahipler ve dünyanın en büyük ordusuna sahipler ve sürekli büyüyen bir orduya sahipler, eğer gelen raporlara göre İş Insider inanılması gerekenler. Bütün bunlar, Çin'in askeri gücünü biraz göstermeye, borcunu nakde çevirmeye ve belki de Amerika'nın ihracata olan bağımlılığından yararlanmaya karar vereceği bir gelecek, aşağıdaki fragmanda tasvir edilen olası bir senaryoyu yaratabilir.

En büyük fark, alternatif bir tarih kullanmalarıdır. Ev önü oyunculara Kuzey Kore'nin teknolojik açıdan Japonya kadar güçlü olduğu ancak Çin'in askeri gücüne ve maliyesine sahip olduğu izlenimini vermek, bu da onları dikkate alınması gereken ciddi bir güç haline getiriyor.

https://youtu.be/FMHMymGTSoE

Fragman aslında açılış sekansı Homefront: Devrim. Oyunculara oyunda savaşma ve ülkelerini geri kazanma isteği vermek için mükemmel bir giriş olduğunu düşünüyorum.

Oyun aslında John Milius'un 1984 yapımı filmine dayanıyordu. Red Dawn1980'lerde Soğuk Savaş boyunca gerilimin yüksek olduğu göz önüne alındığında, Sovyetlerin ABD'yi devraldığı yer. Ev önü ve Red Dawn yeniden yapımın Çinlileri kullanması gerekiyordu ama sonra korkup korktular Red Dawn filmin Çin'de gösterilemeyeceğini ve hem filmin hem de oyunun ülkeyle ilişkilere zarar verebileceğini belirtti. Screenrant.

Yani artık Çin'in büyük kötü adam olması yerine, esasen Çin'in adı büyük kötü adam oluyor. Ev önü, sadece onlara Koreliler diyorlar.

En etkileyici olanı oyunun kurulumu… KPA'nın ordumuzu "kapatması" konseptini seviyorum. Bir sorunla başa çıkmak için daha iyi olasılıklara sahip olacağımızı hayal ediyorum. Metal Gear Solid IV: Vatanseverlerin Silahları tarzı "yakaladım!" şu an için yeterince iyi çalışıyor Homefront: Devrim Amerika'nın birikmiş borçları, zayıflamış ekonomisi ve yıkılmış iradesi yüzünden. Alınmaya hazır ve verimli bir ülkeydi.

Sanırım bunu ilk kez görüyoruz Ev önü oyuncuları ilgi çekmeye teşvik etmek için hikayenin ve kurgunun aktarıldığı yerde güçlü bir şekilde sergilenmesi; bilgiyi bir satış noktası olarak kullanmak.

Dambuster Studios'un oyun direktörü Hasit Zala, basın bülteninde açılış sinematiğinin ve aktarılanlar açısından ne kadar etkili olduğu hakkında yorum yaptı:

"Amerikan topraklarında bir işgal olan Homefront'un temel önermesi değişmeden kalıyor" […] "Fakat oraya nasıl geldiğimize dair çok farklı bir yorum sunan yepyeni bir kurgu yarattık."

Peki renk ilgimi çekti, hoşuma gitmediğini söyleyemem çünkü seviyorum. Aslında bu hikaye fragmanı, oyuncuların bu koşullar altında tüm ülkeyi nasıl özgürleştirmeyi başaracaklarını merak etmemi sağlayacak kadar iyi yapıldı.

Neyse, bakabilir Homefront: Devrim Kuzey Amerika'da 17 Mayıs'ta Xbox One, PS4 ve PC için, dünyanın geri kalanında ise 20 Mayıs'ta piyasaya sürülecek. Daha fazla bilgi için ziyaret etmekten çekinmeyin resmi internet sitesi.

diğer Medya