Makale nasıldı?

1410990çerez kontrolüMicrosoft Sonunda Windows 10 Oyunları İçin Kare Hızlarının Kilidini Açıyor
Haberler
2016/05

Microsoft Sonunda Windows 10 Oyunları İçin Kare Hızlarının Kilidini Açıyor

Evrensel Windows Platformu UWP, oyunlar Windows 10 özelliklerini kullanmaya başladığından beri oyuncuların başına dert oldu. Pencere kurulumu, kare hızı kilitleri ve senkronizasyon sorunları hakkında şikayetler var. Microsoft, en yeni UWP güncellemesiyle bu sorunlardan birkaçını çözdü.

over Microsoft'un resmi web sitesi Microsoft'un kıdemli program yöneticisi Bryan Langley'nin, Microsoft'un "dinlediğini" açıklayan bir blog yazısı var.

Langley'e göre...

"Uygulamalar bu yeni özelliklerden faydalandığında, UWP oyunlarınızı kilitlenmemiş kare hızlarıyla oynayabileceksiniz. Gears of War: UE ve Forza Motorsport 6: Apex'in çok yakın gelecekte bu desteği ekleyerek öncülük yapmasını bekliyoruz."

Şirket kısa süre önce piyasaya çıktı Forza Motorsport 6: ApexBu nedenle, eğer gerçekten daha fazla insanın benimsemesini istiyorlarsa, oynaması ücretsiz oyunun en azından Windows 10 makinelerinde düzgün bir şekilde çalıştığından emin olmaları gerekir.

Nvidia'ya özel G-Sync ve AMD'ye özel Freesync'in desteklenmesi de masadaydı ve iki monitör senkronizasyon API'si UWP aracılığıyla kullanıma sunuldu. Bu, en son güncellemeden önce UWP'de (daha önce) eksik olan özelliklerden en çok şikayet edilenlerden biri oldu. Diğer önemli şikayet ise kilitli kare hızlarıydı.

Kilitli kare hızları aynı zamanda aşağıdaki gibi oyunlarla monitör yenilemeye de eklendi: Kuantum Arası Oyuncular oyunu 60 fps'ye kadar çalıştıracak donanıma sahip olsalar bile oyunları 120 fps'nin altında çalışmaya zorlamak.

Bu tür oyun karşıtı entrikalar, birçok oyuncunun ellerini havaya kaldırmasına ve Microsoft'un özel platformlarından uzaklaşmasına neden oldu, çünkü oyun yeniden Games For Windows Live'a benziyordu.

Langley, yaz boyunca DirectX 12'yi güncelleyeceklerini belirterek şöyle devam ediyor:

"Geleceğe daha detaylı baktığımızda, yakın gelecekte DirectX 12'de birden fazla GPU'da bazı heyecan verici gelişmeler görmeyi ve bu yaz ve sonbaharın ilerleyen dönemlerinde gerçekten etkileyici DirectX 12 oyunları dizisini görmeyi bekleyebilirsiniz."

Bu tür şeyler Valve'ı oyun alanında işletim sistemi odaklı olarak liderliğe taşıyabilir, ancak daha fazla oyuna daha geniş destek sağlamak için SteamOS'u güncelleme konusunda gerçekten yavaş görünüyorlar. Eğer GPU desteğinden faydalanabilir ve bunu doğru bir şekilde yapıp kütüphaneyi genişletebilirlerse, pek çok oyuncunun onu oyun için lider işletim sistemi haline getirmekte tereddüt edeceğinden şüpheliyim.

diğer Haberler