Makale nasıldı?

1413070çerez kontrolüOculus Rift'in 1.4 DRM'si Revive 0.5.2 Tarafından Aşıldı
Özellikler
2016/05

Oculus Rift'in 1.4 DRM'si Revive 0.5.2 Tarafından Aşıldı

HTC Vive sahibiyseniz ve Oculus Rift oyunlarıyla ilgili tüm bu yaygaranın nedenini merak ediyorsanız, eskiden Vive sahiplerinin Rift'e özel uygulamaları oynamasına olanak tanıyan Revive adında bir geçici çözüm vardı. Facebook, Oculus Mağazası'ndaki uygulamaların HTC Vive'da çalışmasını engelleyen Oculus Rift'in en son 1.4 güncellemesiyle buna son verdi. Mod geliştiricileri zaten Rift'in yeni DRM'si için bir düzeltme üzerinde çalıştılar.

Haber ilk olarak şu adreste yayınlanmıştı: resmi Oculus forumlarıŞirket, sistem kararlılığı, performans ve sensör takibinde birkaç iyileştirme yaptıklarını kaydetti. Ayrıca Oculus Mağazası için ek para birimi desteği eklediler ve bir AMD hatasını düzeltmeye çalıştılar. Evet, ayrıca Revive geçici çözümünün HTC Vive sahiplerinin Rift oyunları oynamasına izin vermesini de engellediler.

Gameranx etrafa yayılan bazı hoş olmayan yorumlara dikkat çekti Reddit Haberler yayılmaya devam ettikçe ve oyuncular Rift'in, uygulamalarının Vive'da iyi çalışmasına izin vermeyeceği konusunda bilgilendirildi.

Reddit başlığı, Palmer Luckey'nin beş ay önce Oculus'ta yaptığı yorumlara bağlantı veriyor alt Reddit, belirttiği yerde…

“Müşteriler bizden bir oyun satın aldıklarında, onu istedikleri şekilde çalıştıracak şekilde modifiye etmeleri umurumda değil. Milyonlarca kez söylediğim gibi (ve mevcut saçmalığın aksine), amacımız insanları yalnızca donanımımıza kilitleyerek kar elde etmek değil; eğer öyle olsaydı, neden GearVR'yi destekleyip diğer kulaklık üreticileriyle konuşalım ki? Oculus Studios aracılığıyla (iç ve dış geliştiricilerin bir karışımını kullanarak) oluşturduğumuz yazılım, Rift'in kendisine değil, Oculus platformuna özeldir."

1.4 ile Luckey'nin açıklamaları arasında Oculus, uygulamaların HTC Vive üzerinde çalışmasını engelleyeceğini duyurmuştu.

15 Nisan'da Oculus'un yayınladığı bir açıklamanın ardından raporlar ortalıkta dolaşmıştı. Ars Technica, Oculus uygulamalarının HTC Vive'da çalışmasını engelleyeceklerini belirtmişlerdi ve şöyle diyorlardı:

"[Revive] bir hack'tir ve biz bunu tasvip etmiyoruz." […] "Oyunlara, uygulamalara ve platformumuza yapılan düzenli yazılım güncellemeleri büyük olasılıkla saldırıya uğramış yazılımı bozacağından, kullanıcılar saldırıya uğramış oyunların süresiz olarak çalışmayacağını beklemelidir"

İşte Rift'in en yeni 1.4 güncellemesinde de tam olarak böyle oldu.

Pek çok Oculus Rift sahibi hiç de memnun değildi. Aslında, resmi Oculus forumunda, Boober adlı bir kullanıcı, Oculus'u hedef alan küfür dolu bir gönderi paylaşmıştı; çünkü saldırıya uğrayan uygulamaların Vive'da çalışması engellenmedi, aynı zamanda sürekli olarak Oculus Mağazasına da erişemiyordu. kapatılıp yeniden başlatılarak kullanılamaz hale getirilir. Boober, muhalifliğini sergileme şekli nedeniyle yasaklandı.

adlı bir kullanıcı valentine1497 cevap verdi, yazdı…

"Vay be, oculus'un destekçilerini yasakladığını görüyorum çünkü yeni güncellemeleri yüzünden hayal kırıklığına uğradılar, bu biraz sahtekarlık [değil] bugün olan biteni görünce anlaşmazlığımı iptal ettim ve hiç pişmanlık duymadan HTC vive'a gidiyorum, söylemeliyim ki …arkadaşımın bir dk2'si var ve artık çalışmıyor boober'ın bir anlamı vardı ki Oculus ev sebepsiz yere kapanıp yeniden açılıyor, bu yüzden 0.7'yi geri yükledi ve sanal masaüstünün eski sürümünü aldı ve şimdi her şey mükemmel çalışıyor Oculus burada ve onun yerine bir şeyler saklıyor Adamın yasaklanması konusunda ona ücretsiz bir CV1 göndermeleri gerekirdi çünkü başlangıçta onu eğitmeye çalışmak yerine ürünlerini desteklemişti, bugün konuyla ilgili çok sayıda gönderi gördüm ve bu Oculus için gerçekten üzücü."

Personelden biri, boober'ı sadece küfürleri nedeniyle yasakladıklarını, muhalif olduğu için değil, çünkü ikincisi olsaydı forum üyelerinin yarısını yasaklamak zorunda kalacağını söyleyerek yanıt verdi.

Reddit kullanıcısı yakri, konuya yazarak durumu en iyi şekilde özetliyor gibi görünüyordu…

LibreVR, yeni güncellemede DRM'yi aşmanın bir yolunu zaten buldu ve Rift'in 0.5.2 güncellemesine karşı koymak için Revive'ın 1.4 sürümünü yayınladı. LibreVR yazıyor…

“Bu yola girmeyi gerçekten istemiyordum ama başka yol olmadığını hissediyorum. Bu sürüm, Unreal Engine oyunlarındaki Oculus Platform DRM'yi atlar, böylece başlık bağlı olmadığı için yetki kontrolü başarısız olmaz.

 

“Ben hala korsanlığı desteklemiyorum, bu kütüphaneyi korsan kopyalar için kullanmayın.”

DRM'nin nasıl atlanacağına ve bu görevi gerçekleştirmek için Revive'in güncellenmiş 0.5.2 sürümünün nasıl kullanılacağına dair bir kurulum süreci sunmaya devam ediyor.

Şu anda şu adrese giderek Oculus'un 1.4'teki DRM girişimlerini engellemek için Revive'i elinize almanız mümkün. Github Revive kaynak kodunu veya yükleyicisini almak için.

Diğer özellikler