Makale nasıldı?

1417550çerez kontrolüKickstarter Çok Fazla Destek Alırken System Shock'un Yeniden Düzenlenmiş Demosu Yayında
medya
2016/06

Kickstarter Çok Fazla Destek Alırken System Shock'un Yeniden Düzenlenmiş Demosu Yayında

Nightdive Studios Kickstarter'ı yapmaya karar verdi System Shock çoğu stüdyodan biraz farklı. Oyunculara Kickstarter projeleri için hazırladıkları şeyin gerçek, oynanabilir bir tadını sunmak amacıyla projelerinin oynanabilir bir demosunu yayınlamaya karar verdiler. Bu sadece geliştiricinin vizyonunu dinlemek veya önceden oluşturulmuş bir fragmanın merceğinden görmekle ilgili değil, aslında kendiniz için oynamak ve tüm şeyin zor kazandığınız paraya ve mali desteğinize değip değmeyeceğine karar vermek.

Kickstarter'da Nightdive, 900,000 $ toplamaya çalışıyor System Shock pazara geri dönelim. Yalnızca tek bir gün içinde, bu makalenin yazıldığı an itibarıyla 8,200'den fazla destekçinin dikkatini çekmeyi başardılar ve toplam katkı 512,000 dolardan fazla oldu.

Nightdive'ın neler vaat ettiğini ve Looking Glass Studios klasiğini yeniden canlandırmak için ne yapmak istediklerini görmek için aşağıdaki sunum videosuna göz atabilirsiniz.

Kickstarter sayfasında ücretsiz demonun konseptin bir kanıtı olduğunu ve bazı şeylerin değişebileceğini belirtiyorlar.

“Potansiyel destekçilere eğlenceli ve heyecan verici bir deneyim sunarak System Shock'a olan bağlılığımızı ve tutkumuzu göstermek istiyoruz. Bu demo, siz destekçilerimize sunacağımız son sürümle elde etmek istediğimiz görünümü ve hissi temsil ediyor. Lütfen bunun bir kavram kanıtı olduğunu unutmayın; PERFORMANS, ÖZELLİKLER ve GÖRSELLER değişebilir. Citadel İstasyonu'nda iyi vakit geçirmenizi umuyoruz! SHODAN gelişinizi sabırsızlıkla bekliyor…”

Bu bir alfa öncesi demodur. Bu demo oynanabilir olsa da Nightdive'ın sunmayı planladığı nihai ürünü temsil etmiyor.

Demoda oyuncular, Citadel İstasyonunun küçük bir bölümünde kısa bir süre gezinirken, burada yüzen tesisi istila eden bazı korkutucu dehşetler ve mekanik iğrençliklerle karşılaşacaklar.

Otherside Entertainment'tan Warren Spector – ilk oyunun orijinal yaratıcılarından biri System Shock – yakında çıkacak olan yeniden düzenlenmiş baskı hakkında yorum yaptı ve kamuoyuna açıkladı…

“[...] oyuncuların kendi oyun tarzı seçimleri aracılığıyla kendi hikayelerini anlatmalarına olanak sağlayacak simülasyon tabanlı bir oyun yapmak istedik; bu fikir bugün de hâlâ geçerliliğini koruyor. Uzun zamandır, eğer System Shock'un grafiklerini, sesini ve kullanıcı arayüzünü güncellerseniz, bugün piyasadaki herhangi bir oyunla doğrudan rekabet edebilecek bir şeye sahip olacağınızı söyledim. Şimdi Nightdive ekibi bu güncellemeyi yapıyor ve tahminimin doğrulanacağından eminim."

Cyberpunk, bilimkurgu, birinci şahıs hayatta kalma-korku oyununun yeniden düzenlenmiş versiyonunun en azından Aralık 2017'ye kadar tam olarak piyasaya sürülmesi planlanmıyor. Bu, böyle bir oyun için henüz çok uzak ama aynı zamanda gerçekçi bir çıkış tarihi.

Unity 5 oyun motoruyla çalışan bu oyunların nasıl şekillendiğini ve şekillendiğini görmek ilginç olacak System Shock günümüzün oyun endüstrisi için kabul edilebilir bir şeye dönüştü. Oyunun yeniden düzenlenen tema şarkısına aşağıdaki Soundcloud gönderisinden göz atabilirsiniz.

Nightdive'dan Jonathan Peros, müzikal sesleri getirmek istiyor System Shock gibi müzikler için besteler seslendirmesiyle tanınan aynı grup, Prag'ın FILMharmonik Orkestrası'nın yardımıyla hayata geçirildi. Halo, Hırsız ve Civilization V.

Oyunun bu yeniden düzenlenmiş versiyonunu kendiniz tatmak istiyorsanız, ücretsiz alfa öncesi demoyu hemen şimdi yakalayabilirsiniz. Buhar mağaza sayfası ya da GOG mağaza sayfası. Alternatif olarak şu adresi ziyaret ederek daha fazla bilgi edinebilir veya mali amaca katkıda bulunabilirsiniz: Kickstarter sayfası.

diğer Medya