Makale nasıldı?

1415920çerez kontrolüE3 2016: For Honor'un Tek Oyunculu Kampanyası Tüm Grupları Oynamanıza Olanak Sağlıyor
medya
2016/06

E3 2016: For Honor'un Tek Oyunculu Kampanyası Tüm Grupları Oynamanıza Olanak Sağlıyor

Ubisoft'un E3 basın toplantısında şunu açıkladılar: For Honor 14 Şubat 2017'de Xbox One, PS4 ve PC için yayınlanacak. Bunun sıkı oyuncular için zorlu bir oyun olacağını defalarca yinelediler ve E3 basın konferansı sırasında yayınladıkları görüntüler de bunu doğruladı.

Ancak görüntülere geçmeden önce kreatif direktör Jason VandenBerghe, konferans sonrası Aisha Tyler ile yaptığı röportajda oyuncuların hikaye modu sırasında oyundaki üç grubun her birinin kontrolünü ele alabileceklerini açıkladı.

Hikaye hakkında pek bir şey görmedik ya da duymadık ama Vikinglerin, Samurayların ve Şövalyelerin kendi hayatta kalmaları için ve birbirlerine karşı savaştıkları büyük bir felaketin etrafında dönecek. Aslında savaş taciri Apollyon tarafından birbirlerine düşürüldüklerinin farkında değiller. Oyun gelecek yılın başlarında ev konsolları ve PC için piyasaya sürüldüğünde sizin için neler hazırlayacaklarına dair bir fikir edinmek için aşağıdaki kampanya hikayesi sinematiğine göz atabilirsiniz.

Daha önce de belirtildiği gibi, oyuncular senaryo hikaye modunda Vikingler, Samuraylar ve Şövalyeler arasında geçiş yapacaklar. Her bir gruba odaklanacak ve oyunculara birbirlerinin boğazına nasıl geldikleri ve Apollyon'un tüm bunlarla nasıl bağlantılı olduğu konusunda fikir verecek sabit bir hikayeye sahip.

Bu bana Apollyon'un oyuncuların oyunu kazanmaları halinde kilidini açabilecekleri kendi ekibine sahip olup olmayacağını sorgulatıyor. Oyunu yenerek içeriklerin kilidini açtığımız günleri özlüyorum.

Neyse, E3 basın toplantısı sırasında yayınlanan ikinci bir fragman da vardı. İkinci fragman, Vikingleri ilk kez grup halinde gösteren seviyelerden birinin oynanışının özetini içeriyordu. Söyleyebileceğim tek şey, dövüş sistemini ve animasyonları seviyorum, seviyorum, seviyorum. For Honor. Düzgün, kombo odaklı yakın dövüş silahlarını bu şekilde yaparsınız.

Her kombinasyondan sonra karelerin donduğu diğer birçok oyunun aksine, pratikte "Kombonuz burada bitiyor!" yazan büyük kırmızı bir işaret oluşturuyor. For Honor Hareketlerin tereyağı gibi pürüzsüz kalmasını sağlar. Animasyonlar arasındaki geçişleri bile göremiyorsunuz, her şey kusursuz bir şekilde gerçekleşiyor, sanki dövüşçüler gerçekten savaşa katılıyormuş ve saldırılarına organik tepki veriyorlarmış gibi. Bunun gibi bir hack-and-slash oyununun dövüş sistemine bu tür bir adanmışlığın aktığını görmek çok nadir bir zevk.

Başlangıçta sadece Samuray grubunu oynayacağımı düşünmüştüm ama şimdi Vikinglerin bana daha yakın olabileceğini düşünüyorum. Gerçekten iyi, ayakları yere basan, yakın dövüşe dayalı bir kılıç oyununun özlemini çekiyordum ve öyle görünüyor ki Ubisoft bunu muhtemelen maça sunacak.

Umarım bunu mahvetmezler.

Daha fazla bilgi için ziyaret çekinmeyin resmi For Honor web sitesi.

diğer Medya