Makale nasıldı?

1416900çerez kontrolüİnceleme Raporu: Mighty No. 9'un Tutarsız Tasarımı Oyuncuları Heyecanlandırıyor
Özellikler
2016/06

İnceleme Raporu: Mighty No. 9'un Tutarsız Tasarımı Oyuncuları Heyecanlandırıyor

Comcept'in yandan kaydırmalı platform oyunu, Mighty No 9Medyanın yoğun ilgisiyle başlatılan bu kampanyanın büyük bir kısmı iyi değildi. Ancak tüketiciler sonunda oyunu edinip oyunla ilgili düşüncelerini paylaşmayı başardıklarında, her şey hızla netleşti: Mighty No 9 potansiyeli vardı ama en iyi şekilde kullanılmadı.

Unreal Engine 4 destekli yan kaydırma çubuğunun manevi halefi olması gerekiyor Mega Man. Mega Man'den pek de farklı olmayan bir robot olan Beck'i içeriyor. Düşmanlarını blasteriyle sersemlettikten sonra atılma saldırısıyla absorbe edebilir ve yendiği düşmanlardan da güç kazanabilir.

Oyunda 12 farklı seviye, tek oyunculu bir meydan okuma modu, üç zorluk ayarı, daha fazla tekrar oynanabilirlik için bir Yeni Oyun+, oyuncuların oyundaki patronların her biriyle arka arkaya bir zamanlayıcıyla savaşabilecekleri bir Boss Rush modu, iki -Oyuncuların kampanya aşamalarını en hızlı kimin geçebileceğini görmek için kafa kafaya yarıştığı oyunculu çevrimiçi yarış savaşı, bir oyuncunun Beck rolünü üstlendiği ve diğer oyuncunun Beck rolünü üstlendiği iki oyunculu çevrimiçi ortak mücadele modu kadın ortağı Call ve çevrimiçi liderlik tabloları.

Çevrimiçi bileşenler uzun gecikmelere neden oldu güçlü 9 numaraEkip sorunun nasıl çözüleceğini bulmak için çok çalıştı. Sonunda işleri yoluna koymayı başardılar, ancak ancak birçok gecikmeden ve çok fazla radyo sessizliğinden sonra.

Oyun artık ev konsolları ve PC için piyasaya çıktığına göre, oyuncular 3.8 milyon dolarlık kitlesel fonlama yatırımını karşılayıp karşılamasa da bitmiş bir ürün olarak oyuna katılmaya başlıyorlar.

Kullanıcılar beğeniyor Tehald Steam'de 18 saat harcadıktan sonra oyun için neyin işe yarayıp neyin yaramadığını ayrıntılı bir şekilde inceleyerek iyi bir iş çıkarın. Mighty No 9. Oyunun dışındaki her şeyin çok ilgi çekici olmadığını ve sınırsızca kullanılabilecek spam gönderilebilir bir kısa çizgi düğmesi veya eğer kullanırsanız pek bir işe yaramayan güçlendirmeler de dahil olmak üzere birçok oyun öğesinin birbirine karşı çalıştığını belirtiyor. sadece spamlanabilir çizgiye güvenin…

“Oyunla ilgili olmayan her şey kötüdür. Hikaye kötü ve basit, ara sahne tuhaf görünüyor. Karakterler 2 boyutlu ve 0 gelişime sahip, müziklerde sorun yok.”

trachinus draco oynanışı da beğendi, ancak sıradan kullanıcılar için zorluğun biraz fazla olduğunu ve karakterlerin ve yapay zeka tasarımının daha fazla çok yönlülük, yazı yazma özelliği kullanabileceğini hissettim…

“Karakterlerin biraz daha fazla çalışmaya ihtiyacı olduğunu düşünüyorum. Mesela yüzler gibi çünkü garip görünüyorlar.” […]

 

“Seviyenin ortasında genellikle çetelerin yoktan ortaya çıktığı bir veya iki yer vardır. Megaman Zero'daki gibi orta seviye boss'ların olmasını tercih ederdim çünkü onlarla savaşmak, bu mafyanın yoktan ortaya çıktığını düşünenlerden çok daha eğlenceli ♥♥♥♥.

 

"Bence zorluk normal ama bazı sıradan oyuncular için çok zor olabilir. Biraz pratikle lvl'leri oynamak daha kolay olur”

 

“Mükemmel değil. Sanki duvardan atlamamı ve duvardan atlama koşumu gerçekten özledim”

Austincilik kapsamlı bir muayenesi var Mighty No 9, oyunun pek de öyle olmadığını açıklıyor Mega Man bazı hayranların beklentilerine dayanarak. Seviyelerin pek akılda kalıcı olmadığını ancak cezalandırıcı derecede zor olduğunu ve çizgi mekaniğinin "biraz havalı" olduğunu belirtiyor. Destekçilerin bitmiş ürüne neden kızacağını anladığını ve gelmeyen insanların da bir sonuç beklemediğini söyleyerek konuyu özetliyor. Mega Man Oyun sonuçlardan memnun olabilir…

"Eğer bir destekçi olsaydım ve oyunu desteklemek için 20 dolardan fazla para ödeseydim oldukça sinirlenirdim; yani bu, oyunun gelişimini uzaktan izleyen birinden gelen bir inceleme. Oyunu Megaman'ın manevi halefi olmasını bekleyerek satın almak istiyorsanız bu oyunu almayın. Bu oyunu Megaman'den farklı bir deneyim olmasını bekleyerek satın alıyorsanız, bunu bu oyundan alabilirsiniz."

Mighty No 9

Nicole24 arasındaki farkları ortadan kaldırmak konusunda gerçekten iyi bir iş çıkarıyor. Mega Man ve Mighty No 9, oyundaki akışı ve tempoyu koruma, yazma söz konusu olduğunda bazı değişikliklerin neden gerçekten işe yaramadığını açıklayan bir paragrafla birlikte…

“Megaman'dan farklı olarak yapmaya çalıştığı şey pek iyi karşılanmıyor ve Megaman gibi yapmaya çalıştığı şey de kötü bir şekilde yapılıyor. Sonsuza kadar hava atabilmek, oyunun akışını bir nevi karmaşık hale getiriyor. Su seviyesinde, örneğin tüm bir bölümün üzerinden meşru bir şekilde hava atabileceğiniz bir bölüm var ve MN9 hakkında hiçbir şey bilmeyen insanların bunu ilk kez yaptığını gördüm. Ayrıca araba tamircisinin düşmanları öldürmeye zorlanması gerçekten vasatın altında bir fikir.”

Nicole gibi PC oyuncuları oyunu özetlerken yalnız değiller. Metacritic'te "10 üzerinden 10'ı dengelemek" için 0 kullanıcı incelemesinden 10'u yayınlanırken, daha ılımlı ve aklı başında kullanıcı incelemeleri oyunun iyi ve kötü yanlarını açıklıyor.

Mayaman81 Oyunun Xbox One versiyonunun oynanabilir olduğunu ancak oyunun grafikleri ve anında ölüm tuzakları gibi bazı yönlerinin kötü tasarlandığını, ancak yine de kusurlu ama biraz eğlenceli bir oyunun üstesinden gelmenin zorluğundan keyif aldığını, yazdığını açıklıyor…

“Oyun tasarımı karmaşıktır. Bir şeyi açıklığa kavuşturayım: Çok öleceksin. ve çoğu zaman bu sizin hatanız olmayacaktır. Ani ölüm ani artışları ve sözde kolayca kaçılabilen nakavt saldırılarına sahip boss'ların sayısı hiç de az değil. Ama kontrolü elime almak benim için hiçbir zaman yeterli olmadı. Sadece sinirlendim, pes etmedim.

 

“[…] Hızlı bir şekilde atılmanızın aşırı güçlü olduğunu ve belirli bölümleri kolaylıkla atlayabildiğini fark ediyorsunuz ve ardından geliştiricilerin de bunu fark ettiğini ve atılacağınız yere mor anlık ölüm sivri uçlarını yerleştirdiğini fark ediyorsunuz. Sıfırlayın, dişlerinizi gıcırdatın ve seviyeyi doğru bir şekilde geçin. Bunu pek küçümsediğimi biliyorum ama Mega Man 9 ve 10'u oynadıysanız hayal kırıklığının, başarının getirdiği kusursuz gurura yol açtığını bilirsiniz."

Xbox Tavernası benzer düşünceleri yineledi, oyunun berbat olmadığını ve eğlenceli olabileceğini ancak aynı zamanda 3.8 milyon dolarlık bir oyundan beklenenin de pek olmadığını belirtti, özellikle de aşağıdaki gibi oyunlarla karşılaştırıldığında 20XX...

“3 milyon doların üzerinde kamu finansmanıyla inşa edilen bir oyun için gerçekten şok oldum. Korkunç bir oyun değil ama pek çok kişinin beklediği bir oyun da değil. Çok az yenilik var ve temel kimliğe neredeyse hiç vurgu yapılmıyor. İyi oynuyor ve iyi görünüyor, beni yanlış anlamayın ama çok daha az fon alan ve çok daha fazla değer sunan oyunlar oynadım."

Joeveno Oyunla ilgili tüm eleştirileri görmezden gelerek 10 üzerinden 10 verdi ve şöyle dedi:

"Bir megaman hayranı olarak bunu öneriyorum çünkü sonuçta eğlenceli bir oyun. Eğer akıcı 60 fps ile iyi bir platform istiyorsanız o zaman satın alın, ucuz ve bazı noktalarda zorlayıcı."

"Kusursuz 60 fps" Xbox One ve bazı PC kullanıcıları için geçerli olabilir, ancak herkes için geçerli değildir.

Mighty No 9

Wii U sahiplerinden, oyunun optimizasyon sorunları yaşadığından şikayet eden tutarlı raporlar geldi.

Promotheus Wii U sürümünün 3 ms'den 5 ms'ye kadar giriş gecikme gecikmesine sahip olduğunu, bu durumun bazı hareketleri gerçekleştirmeyi veya tuzakları ve düşman saldırılarını aşmayı neredeyse imkansız hale getirdiğini açıkladı. Ayrıca beta sürümünü PC'de oynadığını, böylece oyunun nasıl çalışması gerektiğini karşılaştırabildiğini belirtiyor, yazıyor…

“WiiU sürümü şu anda tamamen oynanamaz durumda. İşe yarayıp yaramadığını görmek dışında test ettiler mi? Öyle görünmüyor. Kare hızı tutarsız ve çok dalgalı, 60 fps'ye ulaşacağını hiç sanmıyorum. En kötü anlarda büyük kare düşüşleri oluyor, bunlar kötü çünkü her şeyin yavaşladığı NES gecikmesi gibi değiller, oyun sadece 1 tam saniyelik (!) karelere düşüyor ve bu da sizi şiddetli bir şeyden fırlatıyor.

Bazı PS4 sahipleri de kare hızında düşüşler yaşandığını bildirdi Mighty No 9Ile 8BiTninja açıklıyor…

“Eğlenceli ve bana eski tarz platform oyunlarını hatırlatıyor. Kare hızındaki düşüşler beni hayal kırıklığına uğrattı ama bunun dışında bu oyundan çok keyif alıyorum.

 

"Bu oyuna daha iyi çalışsaydı 8 verirdim, ancak grafik yoğunluğu olmayan bir oyunun, özellikle de sahip oldukları bu kadar zaman varken, bu şekilde çalışması için gerçekten hiçbir mazeret yok."

Zidane_Mina ayrıca PS4'teki kare hızı sorunlarını da bildirdi ve bunun daha çok bir geri dönüş gibi hissettirdiğini söyledi. Mega Man X yerine standart daha Mega Man dizi, yazı…

“[…] oynanış hissi biraz hantal. Mighty No. 9'da işleri biraz karıştıran hız vurgusu var ama seviye tasarımı bazen bunu angarya haline getiriyor."

 

"Muhteşem 9. üretim değerleri hayal kırıklığı yaratıyor: Oyun, özellikle cansız grafikler, yavan renk paleti ve seviye boyutu göz önüne alındığında, hiçbir nedenden dolayı olmaması gereken, gözle görülür kare hızı sorunlarından muzdarip."

 

"Oynanış açısından sağlam bir his veriyor ancak kaynak materyalinin dengesi ve kesin nokta hassasiyetinden yoksun (Biliyorsunuz Megaman)."

 

“Bu oyunun en kötü yanı, hikâyesini sunuş biçimi: Diyaloglarla dolu sıkıcı ara sahneler o kadar sönük ve yavaş ilerliyor ki, onları izleme ve tekrar dinleme isteği duymuyorsunuz. Karakterler sıkıcı, en kötü ihtimalle sinir bozucu; en iyi ihtimalle iki boyutlu.”

Oyuna 10 üzerinden 10 veren bazı kullanıcılar var; kare hızı sorunu yok, giriş gecikmesi sorunu yok, bu oyun için piyasadaki en iyi oyun. Mega Man hayranlar ve tüm eleştirmenlerin "yanlış!". Ayrıca, şimdiye kadar yapılmış en kötü oyun olduğunu söyleyen 0 incelemeden 10'ı kadar bol miktarda kaynak var.

Ancak incelemelerin çoğunluğu şunu belirtiyor: Mighty No 9 potansiyeli var; oyunun 3.8 milyon dolarlık bütçesini karşılayamadığı; grafiklerin zayıf olduğunu, kare hızının zaman zaman kalitesiz olduğunu ve hikayenin sönük ve ilgi çekici olmadığını. Pek çok ılımlı inceleme, oynanış potansiyelini, sıkı kontrolleri (giriş gecikmesi bir sorun olmadığında) ve çizgi mekaniğinin daha iyi geliştirilmiş olsaydı çok daha havalı olabileceğini övüyor.

Sonuçta çoğu orta düzey oyuncu bunu biraz eğlenceli ama sonuçta hayal kırıklığı olarak nitelendiriyor. Çok sayıda olmayanMega Man hayranlar bunun 20 dolar değerinde olduğunu söylüyor. Pek çok fanatik hayran bunu atlamamızı söylüyor. Çoğu moderatör, oyunu indirime girdiğinde 10 dolara almak için beklemeleri gerektiğini söylüyor.

Mighty No 9 şu anda Xbox, PlayStation, Wii U ve PC platformları için 19.99 $ fiyatla satışa sunuldu. Daha fazla bilgi için ziyaret etmekten çekinmeyin resmi internet sitesi.

Diğer özellikler