Makale nasıldı?

1419480çerez kontrolüWe Happy Few 26 Temmuz'da PC ve Xbox One'da Çıkış Yapacak
medya
2016/07

We Happy Few 26 Temmuz'da PC ve Xbox One'da Çıkış Yapacak

Compulsion Games'ten sabırsızlıkla beklediğim oyunlardan biri de onların projesi Biz Kaç Mutlu. Son zamanlarda geliştiriciler, Steam Erken Erişim'de oyun üzerindeki çalışmalarını, PC ve Xbox One için çıkış tarihini ve oyun çıkmadan önce insanların neler bekleyebileceğini ayrıntılarıyla anlatan yeni bir güncelleme dizisi yayınladı.

Steam'de günlük bir gezinti yapmak beni oldukça ilginç bir şeye yönlendirdi; Biz Kaç Mutlu, çıkış tarihi ve Erken Erişim'de listelenen yeni özellikler. Geliştiriciler, ilginç oyunla ilgili oldukça fazla bilgi verdi ve hatta diğer gönderilerde birkaç aptalca şaka bile yaptı. Geliştiricilerin yayınladığı ilk tanıtım yazısını aşağıda okuyabilirsiniz:

“Yayınlanmasından sadece 2.5 hafta sonra burada işler oldukça kızışıyor. Şu anda Xbox One yapısını sertifikasyon için sonlandırıyoruz ve şu ana kadar işler yolunda gidiyor."

Ben de heyecanlandım, ekibin çıkış tarihini gerçekten düşürdüğünü ve diğer her yerde oyunun çıkış tarihi için "çok yakında" veya "2016" olarak listelendiğini görmek ilginçti. Ancak artık PC ve Xbox One için 26 Temmuz tarihini gösteren güncelleme gönderisi sayesinde gerçeği görebiliyorsunuz:

“Kaçırmış olmanız durumunda, bu haftanın başında nihayet birkaç heyecan verici şeyi duyurabildik. İlk olarak oyun 26 Temmuz'da çıkacak. US $ 29.99 hem PC'de hem de Xbox One'da. Ayrıca bazı güncellenmiş özellikleri de We Happy Few sayfasında duyurduk. http://gog.com/ve Kickstarter Erken Erişim anahtarlarını nasıl teslim edeceğimiz (BackerKit aracılığıyla). Blog yazısının tamamını okumak istiyorsanız, göz atın okuyun[En]! "

Ayrıca kasvetli bir günde çimenlik bir alanı gösteren ekran görüntüleri ile dünya ve dış mekanların nasıl görüneceği hakkında da bilgi sahibi oluyoruz.

mutlu birkaç oyun 3

Dış mekanların yanı sıra diğer lokasyonları ve şehirleri birbirine bağlayan “Y” kavşaklarının da olacağını öğreniyoruz. Bunun oyunda dolaşırken çeşitlilik sunan prosedürel olarak oluşturulmuş parçalar olduğunu varsayıyorum.

"Her birinin çok özel bir navigasyon amacı var. Mesela bazıları sokaktan açık alanlara sadece “tek yön” (ya da tam tersi), bazıları “Y” şeklinde ve bir kavşağa sahip, bazıları ise huni şeklinde yapılmış, yani ' “Tek yönlü” değil, “muhtemelen tek yönlü”yüz. Bazılarında merdiven ve dikeylik vardır. Hepsinde bulabileceğiniz birkaç öğe var ;)”

Geliştiriciler biraz daha araştırma yaparak prosedürel üretimi şöyle açıklıyor:

“Eğer “We Happy Few”da ölürseniz, hepsi bu; save'inizi yeniden yüklemenize gerek yok. Tekrar oynatılmak üzere tasarlanmıştır. Prosedürel nesil teknolojimiz sayesinde her öldüğünüzde yepyeni bir şehirde yeniden başlayacaksınız. Dünyayı beğeninize göre özelleştirebilecek ve birden fazla karakter ve oyun stili kullanarak oynayabileceksiniz. Her seferinde Wellington Wells'te nasıl hayatta kalacağınıza dair biraz daha fazlasını öğreneceksiniz.

Ayrıca deniz kenarında terk edilmiş bir eve benzeyen (kum ve kayaların yanından geçen) "Y" kavşağını gösteren başka bir resim de yayınladılar. İzleme keyfiniz için aşağıda görebilirsiniz.

mutlu birkaç oyun 4

Ekibin yayınladığı güncelleme konuları hakkında daha iyi bir fikir edinmek için her ikisini de okuyabilirsiniz. ilk ve ikinci Compulsion Games'in Steam'ine giderek güncellemeler Erken erişim sayfa. Hakkında daha fazla bilgi için Biz Kaç Mutluşuraya geçebilirsiniz: compulsiongames.com.

diğer Medya