Makale nasıldı?

1429160çerez kontrolüAstroneer Geliştiricileri No Man's Sky Fırlatma Fiyaskosundan Kaçınmaya Çalışıyor
medya
2016/10

Astroneer Geliştiricileri No Man's Sky Fırlatma Fiyaskosundan Kaçınmaya Çalışıyor

Son zamanlarda System Era Softworks geliştiricileri Astronot Oyunun Aralık ayında Erken Erişim'de nasıl yayınlanacağını ve oyunun Hello Games'le nasıl karşılaştırıldığını anlatan resmi blog sitesi No Man Sky. System Era Softworks piyasaya sürülecek Astroneer Bu Aralık ayında PC için çıkacak ve aynı zamanda Xbox One için de yayınlanacak.

Bunu itiraf edeceğim. Astroneer ilk duyurulduğunda dikkatimi çeken bir oyundur. Oyun, umut verici görünen hafif ve eğlenceli görünümlü bir voksel uzay macerası atmosferine sahipti. Uzaya karşı büyük bir hayranlığım olduğu göz önüne alındığında ve Astroneer Gezegen keşfini, yaşamı bulmayı ve tuhaflıkları ortaya çıkarmayı konu alan bu belgeselde System Era Softworks'ün gelecekte oyunla ne yapacağını merak ediyordum.

Geçtiğimiz günlerde oyunun nasıl olacağını, insanların Astroneer'dan neler bekleyebileceğini ve ne zaman yayınlanacağını bloglarına yazdılar:

“Geçenlerde duyurduk Astroneer'ın lansmanına ilişkin ayrıntılar ve bu bizim çok gurur duyduğumuz bir şey. Bilgiler ortaya çıktığına göre ekip arasında iki önemli konu tartışılıyor. Oyunumuz nasıl algılanacak ve doğru beklentileri mi belirliyoruz?”

Geliştiricilerin yapmak istediklerini açıklamak, hayranlarıyla daha fazla iletişim kurarak sahte reklam yerine oyunun ne olacağına dair dürüst bir ürün sunabilmelerini sağlamaktır. Ek olarak geliştiriciler oyunları ve No Man's Sky hakkında şunları söylüyor:

“Diğer geliştiricilerin yanlış adımları hakkında yazmaktan hoşlanmıyorum, ancak şeffaflık adına bunun önemli bir nokta olduğunu düşünüyorum: No Man's Sky'ın tartışmalı sürümü, Astroneer'ın geliştirilmesi ve pazarlanmasıyla ilgili birçok tartışmayı alevlendiriyor ve daha da önemlisi oyun topluluğunun buna verdiği tepki. Astroneer ile ilgili basında çıkan haberlerin çoğu iki oyunu birbirine bağlıyor ve topluluğumuzda bu bağlantılar hakkında çok fazla konuşma yapıldığını gördük."

Steven adındaki bir kullanıcı, geliştiricilerin bir özellik eklemek istediklerinde ancak yayınlandığında bunu takip etmedikleri zaman ne yapmaları gerektiğini mükemmel bir şekilde özetlemişti…

“Sanırım oyun içeriğiyle ilgili niyetiniz hakkında dürüst ve gerçekçi ifadeler verirseniz sorun olmaz. Eğer oyuna eklemek istediğiniz ancak henüz oyunda olmayan bir şey hakkında konuşmak istiyorsanız, bunu belirttiğinizden emin olun.”

Görünüşe göre System Era Softworks, oyuncuların ne zaman bekleyebileceklerini açıklamak için bir liste hazırladı. Astroneer Aralık ayında PC için Steam Erken Erişim yoluyla çıkıyor:

Oyunun temel tasarımları oynanabilir olacak ancak bazıları diğerlerinden daha fazla detaylandırılacak.

Eksik, çok kaba veya çok basit görünen sanat eserleri olacaktır.

Çok oyunculu oyun takılacak ve muhtemelen garip davranacak (çok komik).

Ses eksik veya yanlış noktalarda tetikleniyor. Veya çalan müzik sizin anınıza uygun olmayabilir.

Hatta sizi sıfırdan başlamaya zorlayacak, oyunu bozan bir hatayla karşılaşabilirsiniz.

Bu şimdi bizi hayranların bekleyebileceği yazılı kısma getiriyor Astroneer Geliştiricilerin listelediği yukarıdaki sorunları devam ettirirken daha fazlasını da kapsayan Erken Erişim'de yayınlandığında.

“Oyunu ilk kez yükleyeceksiniz ve neredeyse kesinlikle bunlardan en az birini deneyimleyip bir fikir edineceksiniz. Astroneer'ı erken erişimdeyken incelemenizi istememizin nedeni de tam olarak bu. Oyuna dair bir vizyonumuz var; Bu yönde ilerliyoruz ve ne düşündüğünüzü mümkün olduğu kadar erken bilmemiz gerekiyor. Astroneer bir havacılık simülasyon oyunu olmadığı gibi tamamen bilim kurgu fantastik bir oyun da değildir. İkisinin arasında bir şey. Oyunu erken yayınlamanın en iyi yanı sizden ve topluluktan alacağımız geri bildirimler ve oyunu oradan geliştirmemiz olacak."

Bununla birlikte geliştiriciler, piyasaya sürüldüğünde mevcut olacak özelliklerin, ıssız gezegenleri keşfetmek ve hayatta kalmak, 3D baskı öğeleri ve kaynakları, terk edilmiş gemileri keşfetmek ve onları geri yüklemek, Deformasyon Aracını kullanmak ve dört oyunculu ortak/çevrimiçi oyun olacağını belirtiyor.

Umarız geliştiriciler Astroneer Erken Erişim'deyken ona yüksek bir fiyat koymazlar ve asla oyunu bitirmeye ya da herhangi bir hatayı gidermeye vakit bulamazlar. Çoğu kez geliştiricilerin içerik/düzeltme sözü verip gemiyi terk ettiğini, destekçileri ve hayranlarını yoldan çıkararak, kendi yarattıkları karmaşanın içinde paytak paytak yürümek zorunda kaldıklarını görüyorum.

Son olarak geliştiricilerin bunu yayınlamak istediklerini duydum. Astroneer Xbox One için. Oyunu Xbox One için Erken Erişim'deyken yayınlamasalar ve PC güncellemelerini yayınlarken konsol sertifikalarıyla (bunun ortaya çıkması bir hafta veya bir ay kadar sürebilir) dengelemeye çalışsalar iyi olur. Bu tür şeylerle hokkabazlık yapmak, özellikle de bağımsız bir ekip olduklarını düşünürsek, gerçekten hızlı bir şekilde karmaşık hale gelebilir.

Bu sözü edilen, Astroneer Bu Aralık ayında Steam Erken Erişim yoluyla PC'ye çıkacak. Son blog yazısı hakkında daha fazla bilgi için şu adresi ziyaret edebilirsiniz: blog.astroneer.com. Ayrıca bu oyun hakkında daha fazla bilgiyi şuraya tıklayarak da edinebilirsiniz: Ana siteveya aşağıdaki fragmanı izleyin.

diğer Medya