Makale nasıldı?

1429480çerez kontrolüGears Of War 1 ve Gears Of War 4 Grafik Karşılaştırması 10 Yıllık Gerilemeyi Gösteriyor
medya
2016/10

Gears Of War 1 ve Gears Of War 4 Grafik Karşılaştırması 10 Yıllık Gerilemeyi Gösteriyor

Unreal Engine 4, Unreal Engine 3'e göre çok büyük bir teknik sıçramadır. Malzeme hattı iş akışları, motor editörünün tam merkezinde mevcuttur, geliştirilmiş animasyon ağacı harmanlaması, fiziksel tabanlı malzeme aydınlatması, Planlar ve Global Aydınlatma, Unreal Engine 4'ü harika bir hale getirir. gelişimsel bir araç olma konusunda başyapıt. Ancak bu, her zaman motorla yapılan her oyunun, Unreal Engine 3 ile yapılan oyunlara göre gerçek bir gelişme olduğu anlamına gelmez. Bunun mükemmel bir örneği: Gears of War, orijinale karşı Savaş 4 Gears, serinin en yeni girişi.

IGN çıkış tarihleri ​​arasında on yıl fark bulunan iki oyunun video dökümünü yaptı. Orijinalin Xbox 360 versiyonunu karşılaştırıyorlar Gears of War PC versiyonu değil, dolayısıyla dokular daha çamurlu ve çözünürlük daha düşük. Savaş 4 Gears çalıştırdıkları sürüm Xbox One'dan. Kısa karşılaştırmayı aşağıdan inceleyebilirsiniz.

İki oyun arasında insanların fark ettiği birkaç şey var. Öncelikle yukarıdaki videodaki 1:17 işaretine bakarsanız, ilk oyundaki elektrikli testere ölümlerinin son derece korkunç olduğunu fark edeceksiniz. Koyu-koyu renk tonlarıyla birleşen gölgeli palet, ilk oyunda kanın rahatsız edici görünmesine neden oldu ve sonraki oyunlarda bunu değiştirdiler. Ayrıca Locust Horde'un ikiye bölünürken titrediğini ve spazm geçirdiğini, bunun sonucunda üst yarısının devasa, fizik tabanlı etli bir parça halinde parçalara ayrıldığını fark edeceksiniz. Elektrikli testere ölümleri çok daha temiz, daha parlak ve daha az spastik Savaş 4 Gears, genç oyuncular ve Y kuşağı için onu daha lezzetli hale getiriyor.

Bir diğer bariz değişiklik ise ilk iki oyunda (özellikle ilkinde) sahip oldukları kasvetli-karanlık tematik sunumdan uzaklaşılmasıdır. Gears of War). Gotik renklendirme ve beton paleti, ilk oyunun tüm havasını, bu tür ıssız, yalnız, korku filmi temasını verdi. Delta Squad'ın motorlu testere makineli tüfeklere sahip, havalı zırhlar giymiş bir grup büyük, iri yapılı, sert adamlardan oluşmasına rağmen, aslında General Raam olarak bilinen daha büyük, daha sert, daha şiddetli bir tehdit tarafından avlandıkları göz önüne alındığında, bu işe yaradı. Bu ateşli hesaplaşmada Delta Squad'ın liderini öldürmek, Marcus Fenix'in oyunun yaklaşık üçte birinde grubun sorumluluğunu almasına neden oldu.

NLzZfpd

Savaş 4 Gears Cumartesi sabahı harikası üç genç arkadaş arasındaki birçok komedi şakası için acımasız-karanlık hisleri tamamen terk ediyor. Bu, çok parlak renklere, ezilmiş siyahların yokluğuna ve şiddete boğulmuş bir gökkuşağının gamını kapsayan çeşitli bir palete yansıyor.

İtiraf etmeliyim ki, kaybedilen bir savaşın ve kanlı çatışmaların orijinal oyundaki içgüdüsel hissi bu oyunda tamamen yok. Savaş 4 Gears of.

Ayrıca üstteki video, Seeder'ın da dahil olduğu Hammer of Dawn dövüşünün samimiyetsiz bir gösterimiyle kullanıcıları yanıltıyor. Sanırım IGN bunu yapmayı denemek istedi Savaş 4 Gears gerçekte olduğundan daha iyi görünün, çünkü orijinalinde Ekme makinesine saldırdığınızda Gears of War ölmeden önce yerden fırlıyor ve etrafta sürünüyor.

Yeterince ironik, IGN Seeder'ın orada öylece durup karşılaştırma videolarındaki görünüşünü bozmadığının kanıtı olarak orijinal video kendi arşivlerinde mevcut. Savaş 4 Gears. Seeder'ın 360:1'de gerçekten nasıl öldüğünü görmek için orijinal Xbox 20 oyununun aşağıdaki görüntülerine göz atın.

Utanç için, IGN… utanç için.

Orijinal karşılaştırmalarının başında gösterdikleri klibin yanlış olduğunu biliyordum çünkü bu, Seeder'ı ne kadar rahatsız edici hale getirdikleri ve animasyonların ve fiziğin ne kadar dinamik olduğu göz önüne alındığında, orijinal oyundaki benim için gerçekten öne çıkan birkaç bölümden biriydi. on yıl önce 10 milyon dolarlık bir bütçeyle yapılmış bir oyun için.

grafiksel, Savaş 4 Gears açıkça zamanının bir ürünüdür. Kutudan çıktığı haliyle daha yüksek doğal çözünürlük ve daha yüksek aslına uygunluk öğeleri içerir, ancak tematik öğeler söz konusu olduğunda ve renk kullanımı, ton eşleştirme ve sunum söz konusu olduğunda her şey korku aksiyonundan gerilemenin bir göstergesidir. Cliffy B. ve Epic Games ekibinin geri kalanının on yıl önce tanıttığı temalar.

Gears of War başlangıçta diğer üçüncü şahıs nişancı oyunlarından ayrılıyordu çünkü kasvetli karanlık, Gotik bir korku nişancı oyunuydu. En yeni oyun, Y kuşağı için tasarlanmış standart bir üçüncü şahıs nişancı oyunudur. Dördüncü oyunda, motosiklet sahnesi veya asansörün maden kuyusundan çıkışı gibi birkaç iyi bölüm var, ancak oyunun çoğunluğu eski kavramların yeni bir görünümde yeniden ele alınmasından oluşuyor ve tematik olarak bu sadece büyük bir geri adım. Epic Games'in 2006'da başardıklarından.

diğer Medya