Makale nasıldı?

1432860çerez kontrolüIron Wings: XNUMX. Dünya Savaşı Arcade Uçuş Simülasyonu ve TPS, Kickstarter Kampanyasını Başlatıyor
medya
2016/11

Iron Wings: XNUMX. Dünya Savaşı Arcade Uçuş Simülasyonu ve TPS, Kickstarter Kampanyasını Başlatıyor

demir Kanatları Naps Team tarafından geliştirilen bir 3. Dünya Savaşı arcade uçuş simülasyonudur. Bu oyun konseptinin güzel yanı, aynı zamanda XNUMX. şahıs nişancı unsurlarına da sahip olmasıdır.

Muhtemelen Naps takımını en çok son şampiyonluklarından tanıyacaksınız. Cadı MariaBu yılın başlarında piyasaya sürüldü hangi.

Gelince demir KanatlarıGörünüşe göre oyunun bir kısmı gerçek hayata dayanıyor, ancak diğer kısımları benzersiz bir hikaye anlatmak için kurguyla karıştırılıyor. Bana göre oyunun tarihsel olarak %100 doğru olması umurumda değil çünkü oyunların her şeyden önce eğlenceli ve orijinal olması gerekiyor. Crimson Skies ve Blazing Angels 2003-2006 döneminde gerçekten eğlenceli iki atari uçuş simülasyonuydu ve öyle görünüyor ki demir Kanatları benzer oynanış ve hikaye unsurlarına sahip olacak. Grafikler güzel, çok çeşitli uçaklar var ve olay örgüsü o kadar ilgi çekici ki daha fazlasını görmek istiyorum.

Hikayeye gelince, XNUMX. Dünya Savaşı'nda Sicilya'nın işgalinin bir parçası olan Husky operasyonu sırasında savaşan iki pilot Jack ve Amelia olarak oynayacaksınız ve iki kahramanımızı Alman ordusunu yenmek için savaşırken takip edeceksiniz.

Oyun sırasında, belirli görevleri yürüyerek tamamlamanız gereken bölümler olacak, oyunu bir atari uçuş simülatöründen, hayatta kalmak için siper almanız ve kara kuvvetlerini vurmanız gereken üçüncü şahıs nişancıya dönüştüreceksiniz.

Geliştiriciler bunun için pek çok fragman yayınladı. demir Kanatlarıaşağıda bağlantısını verdiğim ilk Kickstarter fragmanına bir göz atın.

https://youtu.be/QZq2_u1ZWf8

Oyunun tarihsel doğruluğuyla ilgili endişe duyan birkaç yorum vardı, ancak bu oyun kurguyla karıştırıldığından ve yaratıcılar istedikleri türde hikayeyi anlatabildikleri için asıl endişem daha çok oynanış ve oyunun nasıl oynandığının genel mekaniğiydi. uçaklar ve 3. şahıs nişancı unsurları çalışacaktır. Aşağıdaki “oynanış” teaser fragmanlarını izlediğinizde endişelerimin nereden kaynaklandığını göreceksiniz.

Yukarıdaki iki videoya dayanarak gerçek oynanıştan kopan kısımların olduğunu göreceksiniz. Oynanışı ara sahnelerle mi karıştırdıklarını veya oyunun daha sinematik bir deneyim eklemek için kritik vuruş öldürme kamerası işlevine sahip olup olmadığını söyleyemem; burada bir kişiyi öldürürseniz veya bir şeyi havaya uçurursanız, sizi alıp götüren küçük bir ara sahne elde edersiniz. oyundan. Oyuncu namlu yuvarlanması gibi yüksek bir kaçınma manevrası yaptığında, kameranın neredeyse her zaman daha dinamik bir kamera açısına geçtiğini ve bunun da sahnelenen sinema sahnesinden neyin oyun olduğunu söylemeyi çok zorlaştırdığını fark ettim.

Diğer bir nokta da oyunun eski, grenli bir görünüme sahip gibi görünmesini sağlayan sürekli vinyet ve ekran filtresidir. Tüm bu unsurları birleştirdiğinizde gerçekte ne kadar oynanışa baktığımızı söylemek oldukça zorlaşıyor. Ancak bu kesin endişeler geliştiriciler tarafından Steam Greenlight yorum bölümünde ele alındı ​​ve baktığımız şeyin aslında gerçek oynanış olduğunu ve oyunun oyuncunun ayarlarına ve tercihlerine bağlı olarak tam olarak gösterilen gibi oynanacağını açıkladılar.

Takdirleriniz için çok teşekkür ederiz!

Tarihsel doğruluğa gelince, tabii ki bu hala bir aksiyon macera oyunu, saf bir tarihsel simülasyon değil, tarihe saygı duyuldu, ancak hikayeye sağlam bir bağlam sunmanın sınırları arasında.

Aslında videolar yalnızca gerçek zamanlı ara sahneleri ve gerçek zamanlı oynanışı gösterir; gördüğünüz şey gerçekte oynadığınız şeydir.

Ayrıca deneyim tamamen özelleştirilebilir; daha gerçekçi bir his için hud'u etkinleştirebilir/devre dışı bırakabilir veya oyunun ne kadar simülasyon veya arcade olması gerektiğine veya bir filmde veya saf bir arcade olarak ne kadar aksiyon almak istediğinize veya kan veya oyunu devre dışı bırakmanız gerektiğine karar verebilirsiniz. eğer bu çok kanlıysa askerler.

Aslında geliştirme konusunda çok ileriyiz ancak yine de en kaliteli seslendirme ayrıntıları, daha fazla uçak, daha fazla dünya, daha fazla görev, yerelleştirme ve konsola taşıma ile birlikte burada burada pek çok iyileştirmeye ihtiyacımız var ve tüm bunlar çok fazla profesyonel kaynak gerektiriyor.

Bu arada lütfen paylaşın, gerçekten desteğinize ihtiyacımız var <3

Uçuş simulasyonlarını, üçüncü şahıs nişancı unsurlarını, sinematik oynanışı ve hikaye odaklı görevleri karıştırma konsepti ve fikrinin özellikle bu oyun XNUMX'da yayınlandığından beri ilgimi çektiğini söylemeliyim. buhar Greenlight bağımsız bir başlık olarak.

Potansiyeli görebiliyorum, ancak bunu söylemek için henüz çok erken, çünkü geliştiricilerin resmi olarak piyasaya sürülmesinden önce hala bir yıl geliştirme süresi kaldı.

Bu oyunun finanse edilmesine yardımcı olmak için geliştiricilere destek olmak isterseniz, şu adrese gidebilirsiniz: kickstarter kampanya sayfası onlara yardım etmek için. Ek olarak, onların da kontrol edebilirsiniz. resmi internet sitesi şirket ve şirket hakkında daha fazla bilgi edinmek için demir Kanatları oyunu.

diğer Medya