Makale nasıldı?

1436380çerez kontrolü6'nın En İyi 2016 Oyunum
Özellikler
2016/12

6'nın En İyi 2016 Oyunum

Adet olduğu üzere çoğu oyun muhabiri normalde en sevdikleri oyunların bir listesini yazar. Benimki burada göz kulak olduğum veya özellikle keyif aldığım oyunların bir listesi. Yorumlar bölümünde kalbinizin içeriğine katılıp katılmamaktan çekinmeyin.

Gungeon girin

Dodge Roll Games'in bu yılın başlarında kalbimi kazanmayı başaran parlak bir indie oyunu. Siz oyuncu olarak dört olası maceracıdan birinin rolünü üstleniyorsunuz ve oyunun beş seviyesinde savaşarak yolunuza devam ediyorsunuz. Gungeon zindan. Sizi alt etmeye hazır kurşun benzeri uşaklar ve canavarlarla dolu, rastgele oluşturulmuş devasa bir labirent. Kattaki odaları temizleme performansınız size para ödülü ve diğer olası hediyeler verir. Daha iyi silahlar ve eşyalar bulmak (veya bunları ortaya çıkan mağazalardan satın almak) başarınız için kritik öneme sahiptir. Oyunun her son santimi bir Cumartesi sabahı çizgi film karakteri duygusu  Bu, ilgili her şey için doğru tonu ayarlar. Oyunun amacı geçmişe bir kurşun sıkmaktır; burada oyuncu, zamanda geriye yolculuk ederek belirli bir karakterin hayatındaki önemli bir ana, geçmişindeki yanlışları ve pişmanlıkları düzeltme şansına sahip olur. Gungeon Karşılaşabileceğiniz ve başarabileceğiniz, kilidi açılabilir sırlar ve püf noktaları ile oyunu ağzına kadar doldurarak muhteşemliği daha da ileriye taşıdı. Duvarda bir çatlak görüyor musun? Saklanan gizli bir hazineyi bulmak için o enayiyi üfleyerek açın. Arızalı bir ganimet sandığı mı buldunuz? Bu bir tesadüf değil. Geliştiriciler bunu, Gungeoneers'ın aynı anda iki patronla karşı karşıya gelmeyle sonuçlanan benzeri görülmemiş bir zorluk seviyesi arayışında olması için kasıtlı olarak koydu.

Enter the Gungeon, bağımsız filmlerin hâlâ nasıl etkili olabildiğini kanıtladı.

Pokemon Go/Pokemon Güneş ve Ay

Bu yıl Pokémon'un 20. Yıldönümü kutlamasıydı. Nintendo, Niantic ve Pokemon Company, klasik Pokemon serisine yeni bir soluk ve ilgi katarak bize seriye yeni sürprizler ve dönüşler getiren iki farklı türde oyun deneyimi yaşattı.

Ne zaman Pokemon Go Temmuz ayında iOS ve Android cihazlar için çıkan konseptin potansiyeli büyük bir heyecan dalgası yaratmıştı. Oyuncular nihayet gerçek dünyayı dolaşma ve artırılmış gerçeklik türü bir kurulum aracılığıyla Pokemon'u yakalama şansına sahip oldu. Her Pokemon severin rüyasının gerçekleşmesi nedeniyle App Store listelerinin en üstüne çıktı. Niantic'teki geliştirme ekibi bunu beklemiyordu ve sunucuları ilk birkaç ay boyunca tutarlı düzeyde aşırı yük ve kesintilerle karşı karşıya kaldı. Üstüne üstlük, Pokemon Go ilgili kazalar ortaya çıkmaya başladıBu durum Niantic'in gelecekte yaralanma olasılığını azaltmak için oyuna uyarılar ve başka değişiklikler eklemesine yol açtı. Toplamda, Pokemon izleme özelliğinin düzeltilmesine verilen yavaş yanıtla birleştiğinde, başlangıçtaki oyuncu tabanının büyük bir kısmı kapandı. Ancak Pokemon Go Bu yılın sonlarına doğru oyuna sınırlı bir süre için tatille ilgili güncellemeler eklediklerinde ve bazı ikinci nesil pokemonları getirdiklerinde ikinci bir rüzgar için geri döndüler.

O ikinci rüzgar Pokemon Go tam zamanında gelmişti Pokemon Güneş ve Ayilk çıkışı. Bu yılın büyük bölümünde Alola'nın tropik bölgesindeki yeni maceraya ilişkin haberler ve açıklamalar Nintendo'nun haber akışında hakim oldu. Bu oyun lokasyonu, önceki altı neslin takip ettiği klasik yaklaşım ve formülü ortadan kaldırdı. Bunun yerine oyuncu, Kahunas ve Totem Pokemon'un inlerine gitmeleri ve görevlendirildikleri testleri geçmeleri gereken ada mücadelesine katılır. Yol boyunca, Alola'nın sıcak iklimine uyum sağlayan Kanto bölgesinden tanıdık yüzlerin yanı sıra bölgeye özel yeni Pokemon'larla tanışırlar. Kötü adamlar, kutudaki en parlak ampuller olmayan bir grup skandal hayduttan oluşan Team Skull biçiminde bariz bir şekilde geldi. Ancak amaçları o kadar net olmayan Aether Vakfı'nın kontrolü altında oldukları ortaya çıktı. Birlikte, yıllarca öne çıkacak orijinal ve sürükleyici bir hikaye yarattılar.

Ayrıca parlak bir Ledian'ım var.

Pokemon Go /Pokemon Güneş ve Ay henüz fikirlerin tükenmediğini kanıtladılar.

Dishonored 2

Bethesda orijinaliyle ilk etapta kendine koyduğu çıtayı yükseltmek zorunda kaldı Dishonored. Ekip bu öncülü nasıl benimseyip bunu iyileştirmenin bir yolunu nasıl bulabilirdi? Sonuç şuydu: Dishonored 2 – Emily Kaldwin ve Corvo'nun, kötü cadı Delilah'ın yaptığı bir darbenin ardından kendilerini Dunwall'dan kovulmuş buldukları bir oyun, sonunda onun kontrolü gasp ediyor. Devam oyununda Karnaca kıyılarına seyahat eden oyuncunun görevi, kendisiyle birlikte plan yapan komplocuları yakalamaktı. Orijinal Dishonored Uzun bir başlık değildi ama seviyelerin kendisi, oyuncunun uygun gördüğü şekilde keşfetmesi için seçenekler ve fırsatlarla doluydu. İkinci oyun, yeni güçler (Emily Kaldwin örneğinde olduğu gibi), görevin ortasında Karaborsa mağazalarında nakit harcama yeteneği ve oyuncuya bunu daha iyi anlatan daha karmaşık ve ayrıntılı bir dövüş sistemi sunarak işleri bir adım öteye taşıdı. neler oluyor. Ne yaptı Dishonored 2 İki seviyedeki yaratıcılık da etkilemek için ekstra çaba harcadı: Clockwork Mansion, oyuncuları bir robot ordusu inşa eden Kirin Jindosh'u zekalarıyla alt etmek zorunda oldukları için tetikte tutuyordu ve Stiltons Manor, oyuncunun diğer dünyanın derinliklerine inmesini sağlıyordu. geçmiş (Stilton'ın delirdiği gece) ile şimdiki zaman arasında ileri geri sıçrayarak bölgeyi ele geçiren yozlaşmış büyü. Genel olarak devam filmi, orijinalin insanlara tanıttığı merak ruhunu ve steampunk fantezisini kaybetmedi.

Dishonored 2, Bethesda'nın iki kez yıldırım çarpması yapabileceğini kanıtladı.

Final Fantasy XV/Son Muhafız

Bu iki oyun, her ikisi de kendi stüdyolarında neredeyse on yıl süren bir geliştirme sürecinden geçtikten sonra nihayet 2016 yılında çıkmayı başardı. Bunun sonucunda nihai ürünlerin kendi içinde bazı kusurları olabilir, ancak bu oyunların nihayet piyasaya sürülmesiyle ilgili nadir ve alışılmadık durumlar, dikkat çekmeye yetecek kadar gösteriydi. İnsanlar çoğunlukla oyunların ortaya çıkmasından memnunlar.

The Last Guardian 2007 yılında Team Ico'nun başarının hemen ardından başlamasıyla başladı. Heykelin gölgesi. Başlangıçta bir PS3 oyunu olarak planlanan çıkış tarihi giderek daha da geriye çekildi. Yıllar geçti ve sonunda oyun Aralık ayının başında PS4'te yayınlandı. Buna ve 2001'lere benzer ico, The Last Guardian hikayesinde çok az kelime kullanan, ancak daha fazla duygusal etki için karakterler arasındaki fiziksel etkileşime daha fazla odaklanan üçüncü şahıs bir oyundur. Genç bir çocuğu kontrol eden oyuncu, Trico adında büyük bir canavarla arkadaş olur ve ikisi, kale kalıntılarından kaçmaya çalışırken hayatta kalmak için birbirlerine güvenmeye başlar. Trico'yla ilgilenmeli ve yiyecek ve diğer çevresel öğelerle dikkatini çekerek onu gitmesini istediğiniz yere yönlendirmelisiniz. Çocuğun fiziksel kapasitesi sınırlı olduğu için ulaşılamayan bölgelere erişebilmek için Trico'ya ihtiyacı var. Ayrıca kuyruğundan yıldırım fırlatır. Bu oldukça hoş, kabul etmelisin. Ancak yıldırım bulmaca çözmek için faydalıdır. Dezavantajı The Last Guardian başka yerlerde benimsenen minimalist yaklaşımın bir etkisi olarak oynanış mekaniklerinin de daha fazla ilgi görmesiydi. İdeal sonuç, hikayenin sorunsuz bir şekilde ilerlemesidir ancak bu durumda kamera açıları, FPS düşüşleri ve performansla ilgili tuhaflıklar gibi sorunlar vardı. Bunlar geçmişin oyun çağının kalıntılarıydı ve estetiğin bir kısmı Playstation 2 ve 3 çağlarında kalmıştı.

Final Fantasy XV olarak başladı XIII Karşı Final Fantasy 2006'da, PS3'e özel bir spin-off türü oyunun yaklaşmakta olan ürün serisiyle birlikte piyasaya sürülmesi geçici olarak planlandı. Final Fantasy XIII O sırada Square Enix'in oynadığı oyunlar. Ancak 2012 yılına gelindiğinde geliştirme süreci yeni nesil konsollara kaydı ve motorda, hikaye ve içeriğin çoğunda değişiklikler yapıldı. Final Fantasy XV yeniden markalaşma. Peki, muazzam bir geçmişi olan Xbox One/PS4 oyunu sonuçta iyi bir şey miydi? Aslında! Hikaye, Niflheim'ın topraklarını işgal etmesi, güçlü bir antik kristali çalması ve evlenme çabalarını engellemesinin ardından hayatı yerle bir olan Noctis adlı bir prensin etrafında dönüyor. Lüks hayatından kovulan Noctis ve üç arkadaşı, dünyalarının dört bir yanını dolaşıp işleri bir kez daha yoluna koymak zorundadır. Bu, ihanetlerle ve Daemon güçlerine karşı destansı savaşlarla ve geniş bir haritada harika araba gezileriyle (ve araba uçuşlarıyla) dolu eski silahları ve kutsal emanetleri kurtarmaya yönelik bir yolculuk. Eleştirmenler hikayenin zaman zaman nasıl kopuk hissettiğine dair açıklamalarda bulundular, ancak CGI filmi göz önüne alındığında Square Enix'in bunun farkında olduğu anlaşılıyor. Kingsglaive ve Kardeşlik Oyunun yanında yaptıkları animasyon çizgi film serisi. Bunu telafi eden şey ise baş döndürücü ve etkileyici görüntüler, baş belası olmayan dövüş mekanikleri ve Yoko Shimomura'nın duygusal açıdan güçlü müziğiydi.

Final Fantasy XV Genel olarak iyi bir oynanışa sahipti, ancak bazı yerlerde hikaye eksikti. oysa tam tersi oldu The Last Guardian. Her ikisi de, on yıl sürse bile, geliştirme cehennemindeki bir oyunu iptal etmememiz gerektiğini kanıtladı.

The Witcher 3: Vahşi Hunt - Kan ve Şarap

CD Projekt Red bir genişletme yayınladı The Witcher 3: Vahşi Huntve oyunculara bu son denemede bağımsız bir oyunun değerinde içerik olarak hak kazanmaları için yeterliydi. Yalnızca temel oyunda, oyuncuların haritayı biraz keşfetmeleri durumunda en az 100 saatlik içerik deneyimleme olasılıkları yüksekti. Geralt'ın Ciri'yi arayışının hikayesi onu Velen, Novigrad ve Skellige Adaları'na götürdü. Karısını ve kızını arayan öfkeli bir Baronla, tahtı devralmak için geçiş törenini isteyen viking kraliyet ailesiyle, büyülü eserler için yarışan cadılarla ve baştan çıkarıcılarla ve Geralt'ın bölücü çizgide yürüdüğü uluslar arasındaki bir savaşla tanıştığı yer dünya. Ve bu sadece temel oyundu. Kan ve Şarap bundan birkaç yıl sonra Toussaint topraklarında geçiyor. Düşes, iki şövalyenin cinayetini araştırması için Geralt'ı tutar ve canavarı bulmak yolculuğun sadece başlangıcıdır. Hikaye, vampirlerin garip siyasi entrikalarının derinliklerine dalıyor; burada kahramanımız, Toussaint'in kaosa sürüklenmemesini sağlamak için bu kafa karışıklığını çözmek zorunda kalıyor. Ancak Blood and Wine, küçük ayrıntılara gösterilen destansı dikkatin öncelikli olduğu temel oyundaki emsalleri sürdürdü. Etkileyici grafiklerin, kırsal bölgeyi keşfederken kendilerini gösterme şansı var, özellikle de yüksek dereceli yan görevlerden herhangi birine başlamak için zaman ayırırsanız. Hikayede yaptığınız seçimler, sonuçta daha kalıcı bir anlam taşır ve sonuçlar konusunda sizi yetersiz bırakmaz.

Witcher 3: Vahşi Av – Kan ve Şarap Baştan sona bir oyun geliştirme stüdyosunun güç merkezi olarak CD Projekt'in yerini mühürledi.

Overwatch

Bu, Geoff Keighley ile 2016 Oyun Ödülleri şovunda Yılın Oyunu ödülünü kazandı ve birçok iyi nedenden dolayı. Overwatch Blizzard Entertainment yakın geçmişte ilk kez daha önce kurdukları evrenleri takip etmeyen bir şey yaptı. Üstelik kendisinden sonra gelecek olanların standartlarını belirleyen rekabetçi bir kahraman nişancı oyunuydu. Çok oyunculu merkezli bir oyun olan Blizzard'ın hikaye unsurlarını sunabilmek için kalıpların dışında düşünmesi gerekiyordu. Animasyonlu şortlar yardımıyla diğer medya, renkli dünyasının daha net bir resmi Overwatch boyalıdır. Her biri kendi kişiliğine ve silah/güç setine sahip, seçebileceğiniz 23 karakter. Ancak oyunun bir parçası da yetenekleriniz için doğru yeri anlamaktır, çünkü bunlar rakip takımdaki belirli karakterlere karşı en iyi şekilde davranmak amacıyla yapılmıştır. Hayran sanatının miktarı Overwatch Bu seneki ilham çılgıncaydı. Overwatch, oyunculara karakterlerini süsleyecek yeni ifadeler, spreyler, karakter tanıtımları ve diğer güzel kozmetik öğelerin kilidini açma şansı veren özenle hazırlanmış ganimet kutusu sistemiyle insanların ilgisini canlı tutabiliyor. Birisi oyunda 1000. seviyeye ulaştığında insanların oyun oynarken ne kadar kendini adamış olabileceğine dair haber değeri taşıyan bir olaydı Overwatch. Blizzard, insanların oynayabileceği normal oyunlar dizisine sınırlı süreli tatil etkinliklerini ekleyerek işleri bir adım öteye taşıdı. Tüm karakterler yalnızca bir dizi açılabilir şenlikli öğeye sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda oyuncular mevsimsel etkinlikleri, kendileri için özel olarak tasarlanmış benzersiz bir haritada deneyimleme şansına da sahip oluyor.

Overwatch Blizzard Entertainment'ın tamamen yeni bir şey deneme ve bunu iyi yapma becerisine sahip olduğunu kanıtladı.

Diğer özellikler