Makale nasıldı?

1434760çerez kontrolüPSX 2016: Death Stranding, Guerrilla Games'in Decima Motorunda Çalışıyor
Özellikler
2016/12

PSX 2016: Death Stranding, Guerrilla Games'in Decima Motorunda Çalışıyor

Oyuncular tamamen büyülendi Death Stranding. Hakkında çok az şey gördüğümüze göre oldukça tuhaf, görsel olarak etkileyici ve tematik olarak benzersiz bir başlık. Elbette pek çok insan oyuna neyin güç verdiğini merak ediyor? Bu sinematik grafikler oyun içi görselleri mi temsil ediyor? Peki oyunun genel sunumundan ne bekleyebiliriz?

Geoff Keighley'nin Hideo Kojima, Guerrilla Games genel müdürü Hermen Hulst ve PS4 mimar mühendisi Mark Cerny ile yaptığı Soru-Cevap oturumunda bu soruların birçoğunun cevabını aldık.

Bu yıl Anaheim, Kaliforniya'da düzenlenen PlayStation Deneyimi sırasında Kojima, Hulst ve Cerny oturup teknolojinin güçlenmesi hakkında konuştular. Death Stranding'da yayınlanan üç saatlik işaret Aşağıdaki canlı yayın sırasında.

İlk konuştukları şeylerden biri yönetmen Guillermo del Toro ve filmdeki rolü. Death Stranding. Oyunun en son sinema fragmanında yer aldı ve Keighley, karakterinin ne kadar büyük bir rol oynadığını öğrenmek istiyordu.

Kojima'ya göre Guillermo del Toro, oyun boyunca giyeceği farklı kıyafetlerle birlikte 3D olarak tarandı. Ancak karakterin oyun içi hareketi için sesini ve hareket yakalamasını başka biri yapacak. Merak edenler için oyunun iki ana yıldızı Norman Reedus ve Mads Mikkelsen tepeden tırnağa 3 boyutlu olarak tarandı ve her ikisi de oyunun tamamında hareketlerini ve seslendirmelerini yapıyorlar. Bu nedenle, iki potansiyel müşteriden tam performans yakalamayı bekleyin.

Keighley ayrıca kurnazca kadın başrol bekleyip bekleyemeyeceğimizi sordu ve Kojima "tabii ki" diye yanıt verdi.

Death Stranding - Decima Motoru

Daha sonra ortaya çıktı ki Death Stranding Guerrilla Games'in Decima Engine'inde çalışıyor. Çekirdek kaynak aynı kod gücüdür Ufuk: Sıfır ŞafakBu, tam fiziksel tabanlı ışık oluşturma, dinamik haritalama ve hatta bulutlar ve dinamik hava durumu efektleri için hacimsel varlıklar içeren gerçek zamanlı ışık gölgelendiricilere odaklanır.

Mark Cerny, birlikte çıktıkları dünya turu sırasında Kojima'nın Hulst ve Decima Engine ile tanıştırılmasına yardımcı oldu. Hulst, Decima Motorunun Yunan mitolojisiyle bağları olduğunu açıkladı; Kojima ise Decima'nın Japonya'daki Dejima anlamına geldiğini ve Japonya'nın Hollanda'yla bağlantı kurma, ticaret yapma ve ilişkiler kurma konusundaki uzun tarihiyle ilgili olduğunu açıkladı.

Kojima Productions ve Guerrilla Games, Decima'yı birlikte daha da geliştirmek için işbirliği yapacak. Guerrilla Games, Amsterdam stüdyosunda, Kojima Productions ile motor üzerinde çalışmak üzere uydu aracılığıyla bağlantı kurabilecek bir alan kurulumuna sahip olacak.

Death Stranding - Decima Motoru

Kojima tarafında ise Decima'da ince ayar yaparak daha gerçekçi ortamlar oluşturmaya çalışıyorlar ve Konami'nin ne olduğu hakkında hiçbir fikrinin olmadığı piyasadaki en etkileyici teknoloji parçalarından biri olan Fox Engine ile kaldıkları yerden devam etmeyi umuyorlar. artık onların elinde kaldığına göre.

Sıfırdan başlamak zorunda olmasına rağmen Kojima Productions, bir araya getirdikleri motor içi, gerçek zamanlı sunuma dayanarak şimdiden harika bir başlangıç ​​​​yaptı. Death Stranding PlayStation 4 Pro'da çalışıyor.

Decima Motorunu bir sonraki seviyeye taşımayı planlıyorlar, Kojima bunu Guerrilla Games ile "Jüpiter"e seyahat etmeye benzetiyor ve Decima Motorunu Jüpiter ve ötesine götürme felsefesi oluşturduklarını söylüyor.

Death Stranding - Decima Motoru

Tamamen dürüst olmak gerekirse... görsel olarak Decima, Fox Engine ile başardıklarıyla pek aynı seviyede değil ve Metal Gear Solid V. Ancak Kojima, hâlâ yapacak çok işleri olduğunu biliyor ve bu nedenle oluşturucunun kalitesini Fox Engine'in gerçek halefi olacak seviyeye getirmek için gece gündüz çalışıyorlar.

Merak ettiğim tek şey lisanslamanın nasıl işleyeceği? Bu Gerilla'nın kodu ama Kojima şimdi onu devralıyor ve onu kendi varlığına dönüştürüyor; Cthulhu tarzı canavarlardan farklı değil. Death Stranding.

İşbirliğini bırakmaya karar verirlerse, motoru kim kendi olarak adlandıracak acaba? Orada ne olacak? Bazı yasal olaylar nedeniyle motorun belirsizlik içinde kaybolmasına neden olan bir tür serpinti görmekten kesinlikle nefret ederim. Bu bir bütün olarak oyun için yıkıcı olurdu.

Her neyse, bu arada, Kojima ve ekibinin Konami'de Fox Engine ile başardıklarına rakip olacak üst düzey bir oyun motoru yapmak için iki tanınmış stüdyonun işbirliği yaptığını görmekten keyif alıyoruz.

Death Stranding piyasaya sürülmesinden hala çok uzakta ama Ufuk: Sıfır Şafak4 Şubat 28'den itibaren PS2017'e çıkacak.

Diğer özellikler