Makale nasıldı?

1445170çerez kontrolüMarcin Iwiński, GDC 2077'de Cyberpunk 2017'yi Konuşuyor
Haberler
2017/03

Marcin Iwiński, GDC 2077'de Cyberpunk 2017'yi Konuşuyor

Kısa bir süre önce CD Projekt Red'in kurucu ortağı Marcin Iwiński, GDC 2017'ye katıldı ve Witcher serisi, büyümesi ve geliştirme ekibinin şu şekilde bilinen son projesi hakkında başka bir yayın sitesiyle konuşmak için zaman ayırdı: Cyberpunk 2077.

Bir süredir biliniyor ki, The Witcher 3 (ve geçmiş katılımlar), CD Projekt Red'in bir şirket olarak büyümesi ve geliştirme ekibinin ve oyunlarının hayranları arasında güven oluşturmasında harikalar yarattı. Bu, ekibin DLC'yi nasıl ele aldığına ve hayranların şirketin en son projesiyle ilgili herhangi bir haberi sabırsızlıkla beklediği diğer şeylerin listesine atfedilebilir.

Geliştiricilerin oyun hayranlarına gösterdiği büyük saygı nedeniyle şirket büyüdü ve CD Projekt Red'i bir bütün olarak genişletmeye çalıştı; böylece oyuncuları hayrete düşüren ve onları gururlandıran çok daha büyük ve iddialı şeyler yapabildiler. satın almalarından.

Bu, CD Projekt Red'in ekibi genişletmek için daha fazla kişiyi işe alma yönündeki son hamlesinde görülebilir; Twitter'da paylaşılan bu, sanatçının Cyberpunk 2077 Yaklaşan bilim kurgu RPG oyununda araçları ve diğer önemli şeyleri görselleştirmeye yardımcı olmak için bunlara ihtiyaç vardı.

Aslında CD Projekt Red'e giderseniz Twitter hesabı şu anda, gelişmeye ilgi duyan yetenekli kişileri arayan iş alımı tweetlerinin bir listesini göreceksiniz Cyberpunk 2077. Şu an itibariyle ekip, Grafik Programcıları, Lider Sanatçı, Araç Programcıları ve Oyun Tasarımcıları arıyor. İş ilanıyla ilgili daha fazla bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: tr.cdprojektred.com.

Tüm bunlar sırasında CD Projekt Red'in kurucu ortağı Marcin Iwiński, şu kişiyle bir röportaj yaptı: Glixel hakkında konuşmak için GDC 2017'de The Witcher serisi ve Cyberpunk 2077.

Yayın sitesi tarafından sorulduğunda Cyberpunk 2077 hırslı, sofistike ve eğlenceli olma konusunda bir adım atacak, işte Iwiński'nin söyledikleri:

"Kesinlikle öyle umuyoruz, ancak gösterecek bir şeyimiz olmadan hiçbir zaman övünmek istemeyiz."

Daha sonra kendisine VR'nin ilgi çekici bir şey olup olmayacağı soruldu:

"İlgiyle izliyoruz. Hikayeler anlatıyoruz. Eğer VR bize yardımcı olabilirse bunu kesinlikle değerlendireceğiz. Ama şu anda kişisel olarak deneyim olarak gerçekten önemli bir şey arıyorum. Switch için neden ön sipariş verdim? Switch'i istediğim için değil. Çünkü Zelda'yı istiyorum."

 

"Ayrıca muhtemelen pek de iyi bir vaka değilim çünkü çok çabuk midem bulanıyor."

Ne yazık ki röportajın konusu bundan ibaretti Cyberpunk 2077. Ancak çok uzun zaman önce ortaya çıkan diğer bilgiler de, dil engelleri nedeniyle oyuncuların diğer NPC'lerle konuşmak için nasıl çevirmen satın almaları gerektiği gibi bazı ilginç şeyleri de içeriyor. doğru şekilde yapıldı.

“Dünyanın hikayesini anlatabilecek bir sistem düşünüyoruz. Buradaki fikir her şeyi orijinal dillerinde kaydetmek; yani oyunda Meksikalılarla karşılaşırsak konuşacaklar, hatta Meksikalı aktörler tarafından canlandırılan Meksika argosu bile konuşacaklar.”

Yukarıda belirtilen bu bilgi, CD Projekt Red'in baş yazarı Sebastian Stepien'den geliyor. Çokgen. Bir çevirmen implantının kalitesinin değişeceğini, yani herhangi bir gerçek RPG'de olduğu gibi, dünya çapında onlara göre derecelendirilen bir mağaza veya öğe listesi olacağını söyledi. Bu nedenle, daha kapsamlı sürüm, fiyatı nedeniyle her zaman en iyi seçenek olmayabilir, çünkü bilgilerinizi aşağılık bir hayduttan almak için zayıf bir çevirmen yerine vasat bir çevirmeni kolayca çalabilirsiniz - her ne kadar çeviri doğru olmasa da.

Dahası, bazı kişilerin tek oyunculu bir oyundaki çok oyunculu özelliklerden hoşlanmayabileceğini biliyorum, ancak bu onaylandı. EuroGamer CD Projekt Red'in genel müdürü Adam Badowski tarafından…

"Muhteşem tek oyunculu oynanışlarla hikaye tabanlı bir RPG deneyimi olacak, ancak çok oyunculu özellikler de ekleyeceğiz."

Çok oyunculu modun lansmanda nasıl olacağından emin değilim, ancak şu anda nasıl olacağı hakkında hiçbir şey bilinmiyor Cyberpunk 2077 “inanılmaz” bir SP deneyimi yaşatırken MP özelliklerini de bünyesinde barındıracak. Başka bir deyişle, her şeyin nasıl sonuçlanacağını bekleyip görmemiz gerekecek.

Ayrıca oyuncunun karakterinin oyun içinde başka bir kişinin duygularını, beyin süreçlerini ve kas hareketlerini sanki oyuncunun kendi karakteriymiş gibi deneyimlemesini sağlayacak “Braindance” isimli bir özelliğin de oyuna ekleneceği söyleniyor. Bu konuda çok fazla bilgi bilinmiyor ancak geliştirme tamamlanmaya yaklaştıkça bu "Beyin Dansı" işlevi hakkında muhtemelen daha fazla şey duyacağız.

Son olarak, Mike Pondsmith'in popüler masaüstü oyununa dayanan yeni oyun Cyberpunk 2020,  REDengine 3'ün yükseltilmiş bir sürümünde çalışacak ve hazır olduğunda çıkacak. Oyun öncesinde herhangi bir bilgi edinmek istiyorsanız, yaklaşan oyunla birlikte yayınlanacak olan Pondsmith'in yakında çıkacak masaüstü oyununa göz atın. cyberpunk hazır olduğunda da çıkacak olan oyun.

Diğer Sektörel Haberler