Makale nasıldı?

1445600çerez kontrolüResident Evil 7 Ekibi Videonun Yapılışının Kamera Arkasını Gösteriyor
Özellikler
2017/03

Resident Evil 7 Ekibi Videonun Yapılışının Kamera Arkasını Gösteriyor

Daha önce oynadıysanız Resident Evil 7 ve beğendiyseniz, o zaman Capcom'un oyunu nasıl yaptıklarından ve formülü neden aksiyon üçüncü şahıs nişancı oyunlarından daha temele dayanan bir oyunla değiştirmeye karar verdiklerinden bahsederken yayınladığı bu video serisi ilginizi çekebilir. , birinci şahıs hayatta kalma korku oyunu.

 Yapımı için serinin ilk bölümü Resident Evil 7 (bağlantısı aşağıdadır), çoğunlukla Baş Yapımcı Jun Takeuchi ve baş oyun yönetmeni Koshi Nakanishi'ye odaklanıyor ve başarılı hayatta kalma-korku oyunlarının ardındaki ana konsepti yaratmaktan ve onları geri dönüp köklerine dönmeye iten şeyin ne olduğundan bahsediyorlar.

Geliştiricilerin nasıl yapılacağını ayrıntılı olarak açıkladığı Yapım Videosunun ilk bölümüne bir göz atın Resident Evil 7 Konseptten tamamlanma aşamasına geçti.

Yönetmen Nakanishi aslında orijinali kullandıklarını söyledi Evil Dead geliştiriciler, temel konseptlerden biri olarak bunu kullanarak çok az karakter içeren harika bir kompakt hikayeye sahip olmasına rağmen harika bir ilerleme hızı ve çok fazla derinliğe sahip harika bir hikaye anlatımı sunarak bunu başarabildiğini kararlaştırdı. Geçmişte son üç maçta yaptıklarından bir adım geriye giderek seriyi daha iyi hale getirmek için nasıl ilerleyebileceklerine odaklanmaya başlamaları gerekiyor.

Yapımcı Takeuchi bunu şöyle açıkladı: Resident Evil 4 yeni bir oyun tarzı denemek için kalıptan ayrıldılar ve her oyun öncekinden daha büyük ve daha yoğun hale gelecek şekilde, ortak oyun, daha geniş alanlar ve daha fazla aksiyon sahnesi ekleyerek bunu sonraki iki oyun için genişletmeye devam ettiler. son.

Bununla birlikte, çekirdek hayran kitlesi oyunun orijinal Zombi hayatta kalma yönünü kaçırmıştı, bu nedenle oyuncu istekleri ve geri bildirimlerine dayanarak köklerine dönme zamanının geldiğine karar verdiler çünkü oyuncunun yerleşik korkuyu hissetmesi veya deneyimlemesi zordu. Önceki üç maçlarında sahip oldukları abartılı aksiyon teması.

Peki Capcom ne yaptı? Birinci şahıs bakış açısına geçerek ve günümüzün yeni VR teknolojisini kullanırken aynı zamanda oyunun tonunu ve temasını da korumaya çalışarak yeni bir oyun tarzı yarattılar. Resident Evil 7 Böylece klasik hardcore hayranlarının ilgisini çekebilecek kadar tanıdık geldi ve sonuç, yeni bir tür Korku oyunu oldu. Yukarıdaki "Yapım" videosunun başlığı "Birinci Bölüm" olduğundan yakın gelecekte daha fazlasının yayınlanmasını bekleyebiliriz.

Diğer özellikler