Makale nasıldı?

1445550çerez kontrolüUbisoft, Onur Öğelerinin Kilidini Herkesin Açmasını Niyet Etmedi
Haberler
2017/03

Ubisoft, Onur Öğelerinin Kilidini Herkesin Açmasını Niyet Etmedi

Bazı oyuncular mikro işlemlerden şikayetçi oldu For Honor Kasadaki tüm eşyaları satın almanın yaklaşık 732 dolara mal olacağı ortaya çıktıktan sonra. Diğerleri bazı hesaplamalar yaptı ve oyunu gelişigüzel oynamanın, mağazadaki her şeyi satın almaya yetecek kadar oyun içi para kazanmak için yaklaşık iki buçuk yıllık oyun süresi gerektireceğini kabaca tahmin etti. Ubisoft'un yanıtı? Zaten oyundaki her şeyin kilidini açmanızı istemediler.

Göre TechSpot, oyun direktörü Damien Kieken canlı yayında mikro işlemlerden bahsetti ve şunları söyledi:

"Oyundaki her şeyin kilidini açmana asla niyetimiz olmadı." "Öncelikle, bu gerçekten mantıklı değil. PVP ortamında bir dövüş oyununun üstüne RPG mekaniğini uyguladık, ancak bu bir RPG'de olduğu gibi, World of Warcraft'ta olduğu gibi: asla oyunun tamamındaki tüm karakterler için her şeyin kilidini açmaya çalışmazsınız. Tüm MOBA'larda olduğu gibi, oyundaki tüm karakterlerin tüm içeriğinin kilidini açmaya çalışmıyorsunuz."

Kieken, insanların üç savaşçı kategorisinde yalnızca bir veya en fazla üç farklı sınıfı oynamasını beklediklerini ve oyuncuların her şeyin kilidini açmasını beklemediklerini veya böyle bir niyette olmadıklarını açıklıyor.

Eskiden insanlar her şeyin kilidini açmak için oyun oynarlardı ama bu, oyunların hissedarların ceplerini doldurmaya yönelik bir hizmet olarak satılmasından önceydi.

Mikro dönüşümler yalnızca büyük bir şirketin üç aylık marjlarının gelirini karşılamak için vardır, aksi takdirde 60 dolarlık oyunu satarlar, bir sürü kilit açma olanağına sahip olurlar ve insanların kilidi açmasına izin verirler. her şey makul bir zaman dilimi içinde… tıpkı altıncı nesil oyun sırasında ve öncesinde yapılan her oyun gibi.

Açıkçası, bazı insanlar Ubisoft'un her şeyin kilidini makul bir süre içinde açamayacağınız bir oyun tasarladıklarını öne sürmesine kızmıştı çünkü bu, temelde insanların gerçek parayla harcayacak zamanları olmayan her şeyi satın almalarını amaçladıklarını doğruluyor. Diğerleri ise bu açıklamayı hoş karşıladılar ve Ubisoft'un para kazanmaya devam edebilmek için mikroişlem satması gerektiğini savundular. For Honor yayın sonrası.

Tabii ki, asıl mesele mikro dönüşümlerin olması ya da kilidi açılacak çok şey olması değil, çoğunlukla gerçek para harcamak istemeyen insanların çok daha uzun süre oynamak zorunda kalması için tasarlanmış yapay bir eziyetin olması ve istediklerini elde etmek çok daha zordur.

diğer Haberler