Makale nasıldı?

1446800çerez kontrolüHellblade, Geleneksel HUD Yerine Ses ve Görsel İpuçları Kullanacak
medya
2017/04

Hellblade, Geleneksel HUD Yerine Ses ve Görsel İpuçları Kullanacak

Ninja Theory, yaklaşan üçüncü şahıs psikoz, hack-and-slash gerilim filmi için başka bir geliştirme günlüğü yayınladı. Hellblade: Senua'nın Kurbanları. Yeni yedi buçuk dakikalık geliştirici günlüğü, oyundaki 3D ses manzaraları özelliklerine odaklanıyor Hellblade.

Videoda, anlatı deneyimini hayata geçirmeye yardımcı olmak için seslerin oyunda nasıl kullanıldığı anlatılıyor.

Ortaya koydukları şeylerden biri, minimum bir HUD olacağıdır. Hellblade bu yüzden ipuçlarını kullanarak oyunculara dünya çapında rehberlik edecek bir yola ihtiyaçları vardı; sesler işaret olacaktır.

Ninja Theory'nin baş ses mühendisi David Garcia'nın açıkladığı gibi, Unreal Engine 3'ün Blueprint özelliği aracılığıyla modüler bir sistem kurulumuna dayalı 4D sesler kullanıyorlar; paradigma. Bu, çok yönlü ses ipuçlarının oyuncuyu dünyadaki konumlarına göre yönlendirmesine olanak tanır.

Bu, görsel olarak her şeyin çok net olmadığı ve oyuncuların sesleri kullanarak gezinmek zorunda kaldığı bir seviyedeki sesleri kullanmalarına geri dönüyor.

Bunun işitme engelliler için ne kadar işe yarayacağını merak ediyorum.

Her neyse, çift sesli ses kayıtlarının, kaydedilip motora uygulandıktan sonra değiştirilemeyeceğini de belirtiyorlar. Yani ne duyarsanız onu alırsınız. Senua'nın duyduğu sesler için binaural kayıtlar kullandılar, ancak seslerin sahip olduğu tek yönlü etkinin, Senua'nın oyun dünyasındaki yön konumuna değil, oyuncu deneyimine göre olması gerektiği için sonuçta her şey yolunda gitti.

Ayrıca 6:02 işaretindeki Aleistair Black'in benzerliğine bakın.

Her neyse, her ne kadar çok fazla göremesek de, dövüş gerçekten çok iyi gidiyor gibi görünüyor.

Birçok oyuncu hala endişeleniyor Hellbladeve muhtemelen oynanışından ziyade hikayesine çok fazla odaklanılıyor. Bu noktada bu zor bir karar çünkü geliştirici günlüklerinin çoğu oynanış öğelerinden çok anlatı ve sinematik öğelere odaklanıyor.

YouTube yorum bölümünde anlatı odağı ile oynanış odağı arasında bazı tartışmalar/tartışmalar çıktı. Görünüşe göre bazı insanlar bunun bir aksiyon oyunundan ziyade bir yürüme simulasyonuna daha yakın olacağından endişeleniyor ve diğerleri, eğer Ninja Theory'nin yapmak istediği şey buysa, bir aksiyon oyunundan daha çok bir yürüme simulasyonu olmasının sorun olmadığını söylüyor.

Şu aşamada bunu söylemek zor ve kararın hala geçerli olmadığı ortada. Hellblade: Senua'nın Kurbanları PS4 ve Steam'de yayınlanması bekleniyor.

diğer Medya