Makale nasıldı?

1446440çerez kontrolüİşte Skyrim'in SKSE-64 Bit'inin Güncel Durumu
medya
2017/04

İşte Skyrim'in SKSE-64 Bit'inin Güncel Durumu

One of the developers helping with Skyrim Special Edition’s script editor 64-bit tool came onto the NexusMods forum to explain the current status of SKSE64-bit and what fans can expect. Bethesda’s Skyrim Special Edition şu anda Xbox One, PS4 ve PC için çıktı.

Nasıl olduğunu merak ediyor musun Skyrim Special Edition Script Editor 64-bit is coming along? If so, one of the many developers, Ian Patterson, working on the project posted up an update to explain the situation. In case you are new here is a list of the devs names and their screen names: Ian Patterson, Stephen Abel, Paul Connelly and Brendan Borthwick (ianpatt, behippo, scruggsywuggsy the ferret, and purple lunchbox).

The first name listed, or Ian Patterson (ianpatt), recently took to the NexusMods forum panosu to announce this:

“Üzgünüm, bunun bir XNUMX Nisan şakası ya da buna benzer bir şey olması niyetinde değil.

 

Aslında hiç iyi haberim yok. Çekirdek kodun büyük bir kısmı (papirüs desteği, ölçek biçimi desteği vb.) hazır, ancak oyun veri sınıflarının çoğunun düzeninin 32 bitlik sürüme göre değişmediğinin hala doğrulanması gerekiyor.

 

Son birkaç aydır iş nedeniyle bunun üzerinde çalışacak zamanım olmadı ve aynı şeyin Stephen için de geçerli olduğunu varsayıyorum. Tam zamanlı profesyonel mühendislik projeleri için zaman tahminleri yapmak çok zordur ve bu bundan çok uzaktır.

 

İnsanların umudunu kırdığım için tekrar özür dilerim.”

So no, this means that you will not be able to play the Beta or the official SKSE64-bit — which was previously announced for a mid-March release. The team miscalculated the estimated time of release due to work and other personal priorities that are important, and thus delaying the SKSE64-bit to an unknown date.

There’s no word if it will ever be finished, but if you want more information on the project you can either visit skse.silverlock.org or forums.nexusmods.com.

Below is an older video detailing the progress that was made on December 28th, 2016, which if you are new to the SKSE64-bit scene you can use the video by Behippo to freshen up.

diğer Medya