Makale nasıldı?

1451010çerez kontrolüİşte Cyberpunk 2077 İle İlgili Son Bilgiler ve Söylentiler
medya
2017/05

İşte Cyberpunk 2077 İle İlgili Son Bilgiler ve Söylentiler

CD Projekt Red'in arkasında büyük bir heyecan var Cyberpunk 2077. Yaklaşan projeyle ilgili en iyi bilgilerden bazıları, oyunda ortaya çıkabilecek potansiyel özellikleri ve bilim kurgu RPG ile ilgili gelecekteki olayları ortaya çıkaran çeşitli iş listelerinden elde edildi.

Uyarı: Aşağıdaki bilgilerin tümü ihtiyatlı bir şekilde ele alınmalıdır ve ortaya çıkabilir veya çıkmayabilir. Cyberpunk 2077. Bu bilgiler CD Projekt Red'in iş listelerinden, Glixel'den ve yaklaşan bilim kurgu RPG'sinin arkasında yer alan Mike Pondsmith ile tanışan bir Totalcon 2017 katılımcısından geliyor.

İş İlanları

Öncelikle iş ilanlarına bir göz atalım. Cyberpunk 2077. Bu listeler, büyük duyurular ve/veya daha küçük etkinlikler öncesinde oldukça fazla bilgi sunabilir. Ancak belirli bir özelliğin veya daha fazlasının bir oyunda yer alacağını garanti etmezler ancak iş listelerinde yer alan en makul içeriğe bakacağız; bunlar arasında şunlar yer alıyor: Çevre Sanatçısı, Kıdemli Motor Programcısı ve Kıdemli Animasyon Programcısı.

İlkinden başlayarak, Çevre Sanatçısı iş ilanı, fizikselleştirilmiş nesneleri ve imha modellerini öne çıkarıyor. Bu, Night City çevresinde bir tür yıkılabilir ortam ve hareketli nesnenin ortaya çıkma ihtimalinin yüksek olduğu anlamına gelir, ancak asıl soru, oyuncuların ne kadarının yıkıcı olacağı ve kaç tane fizik tabanlı öğeyle etkileşime girebileceğidir? Biz bunun üzerinde düşünürken siz de aşağıdaki iş ilanını okuyabilirsiniz.

“Krakow'daki CD PROJEKT RED, Cyberpunk 2077 üzerinde çalışacak bir Çevre Sanatçısı arıyor. Çevre Sanatçısı, fizikselleştirilmiş nesneleri ve yıkım modellerini de kapsayan, fütürist ortamlarda çok çeşitli fotogerçekçi ortamlar yaratma sorumluluğunu üstlenecek.”

Sırada şu var Kıdemli Motor Programcısı. Bu konum optimizasyonu bir önem olarak görmektedir. Başka bir deyişle bu, REDengine 4'ün farklı PC kurulumlarında ve PS4 ve Xbox One gibi platformlarda ne kadar iyi olduğunu görmek için kapsamlı bir şekilde test edileceği anlamına geliyor. cyberpunk koşar. İş ilanını aşağıda okuyabilirsiniz.

“Kıdemli Motor Programcısı olarak hem PC hem de yeni nesil konsollar (PS4, Xbox One) için şirket içi motorumuzun parçalarının tasarlanması, uygulanması, optimize edilmesi ve bakımından sorumlu olacaksınız. Bu pozisyondaki kişi, istenen gereksinimleri karşılayan teknik çözümler yaratmak amacıyla diğer motor programcıları ve Oyun Programlama Direktörü ile işbirliği yapacak."

Bir sonraki bölümün resmi olmadığını belirtmeliyim, ancak oyunun 2018'in sonlarından 2021'e kadar çıkmasının planlandığını düşünürsek, oyun teknik olarak PS4 ve Xbox One'ı atlayabilir ve bunun yerine PS4 gibi daha üst düzey versiyonlarına odaklanabilir. Pro ve Xbox Akrep. Örneğin Bungie bunu daha sonra ömrünün sonuna kadar yaptı. Kader ile Demir Yükselişi genişleme yalnızca PS4 ve Xbox One için olup PS3 ve Xbox 360 için geçerli değildir.

Bir sonraki iş ilanı benim burada kaba bir çocuk olduğumu gösteriyor ama CDPR'nin bunu koymasının oldukça komik olduğunu düşündüm, ancak Kıdemli Animasyon Programcısı söz konusu pozisyonun karakter yüz animasyonlarına, hareket ve dövüşe ve ayrıca ara sahnelere odaklandığını görüyor. Hmm… Mart 2017'de çıkan belirli bir AAA oyununda, vasıfsız katılımcılar tarafından yapılan kötü animasyonlar yaşanmadı mı? Biliyor musun, hatırlayamıyorum onun yerine Kıdemli AP'nin listesini okuyabilirsiniz:

“KISACA GÜNLÜK SORUMLULUKLAR. Özellikle karakterlere odaklanıyoruz: yüz animasyonları, hareketleri, hareketleri, dövüşleri vb. yanı sıra ara sahneler, kamera ve benzerleri.”

Çeteler ve Daft Siberpunklar

Eğer siber dünyada punklara yer vermeseydi bu tam anlamıyla bir siberpunk başlığı olmazdı, değil mi? Orijinal masaüstü oyunu ve evren, çete üyelerinin bir listesini içeriyordu; oldukça sık ortaya çıkan çetelerden biri de Destek çeteleri — onlar ve diğerleri hakkında daha fazla bilgiyi resmi wikia'da bulabilirsiniz. Oyunda acımasız, bölgesel ve salak fikirli siberpunkları görebiliriz ve diğer çeteler de aynı yolu takip ederse itibar puanları, sendika gruplarının yer aldığı Destiny ve Warframe gibi diğer Bilim Kurgu oyunlarındaki gibi bir şey olabilir.

Savaş Bölgeleri

Bu sadece bir spekülasyon, ancak Savaş Bölgeleri cyberpunk Bölge, Kentsel Yayılımın kanunsuz "Girilmez" bölgeleridir. Bu bölgede yasa mevcut değil ve saf kaosu karıştırmak isteyen çeteler dışında çok az sayıda aklı başında insanın geçiş yaptığı görülüyor. Ortalıkta dolaşması tavsiye edilmeyen, yoğun şekilde kontrol edilen bu çete alanı, kesintisiz çok oyunculu modun devreye girebileceği yer olabilir. Savaş Bölgeleri aynı zamanda PvP için bir merkez veya tek oyunculu modda Urban Sprawl çevresindeki güvensiz alanlar olarak da görev yapabilir. Tabii ki bunların hepsi sadece spekülasyona dayalı cyberpunk irfan, o yüzden biraz tuzla al.

Totalcon 2018

over resmi Cyberpunk 2077 forum panosuTotalcon 2017 etkinliğinde PC'nin neo-NAZİ rock'çı çocuk karakterlerinden birini trende öldüren The Cybersmily adlı belirli bir kullanıcı, Mike Pondsmith'in soru-cevap yapmasına tanık oldu ve şunları kaydetti:

“Mike'ın oynadığı hiçbir oyuna giremedim. Oğlu Cody de orada Witcher'ı yönetiyordu, ben de giremedim. Şu ana kadar pek bir rapor bilmiyorum. Mike 30 dakikalık bir soru-cevap yaptı ve bu daha çok siberpunk gerçek hayatının nasıl dönüştüğüne dair bir tartışmaya dönüştü. CD Projekt Red ekibiyle çalışmaktan biraz bahsetti. Ne yaptıkları, oyunun nerede olduğu, şu ana kadar neler yapıldığı hakkında kesinlikle hiçbir ayrıntı vermediler. Sadece gördüklerinden ne kadar etkilendiğini anlattı.”

Muhtemelen "bu işe yarar bir şey değil!" diye düşünüyorsunuz. Aslında burada çok güzel bir bilgi var. Pondsmith, diğerlerinin bu işi halletmesi konusunda çok spesifiktir. cyberpunk yarattığı bölge. Söyledi Glixel Aşağıda belirtildiği gibi birçok insan bir oyun uyarlaması yapmak istiyor ancak bunu çok fazla değiştiriyor.

“Pondsmith, Cyberpunk'ın piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse sürekli olarak bir video oyunu uyarlaması için opsiyon altında olduğunu söylüyor. "En yakın olduğumuz şey mobil bir oyundu" diyor ve ekliyor: "Ama onu çok ama çok fazla değiştirmek istiyorlardı." Bunu ilk gerçekleştiren CDPR oldu.”

Dolayısıyla onu 2017 yılı itibarıyla CDPR'nin kaydettiği ilerlemeden mutlu görmek çok şey ifade ediyor ve bu onun hayal gücüne tam olarak ya da buna yakın. cyberpunk yarattığı dünya. Bu, 2018-22 Şubat 25'de başlaması planlanan Totalcon 2018'e yol açıyor. Pondsmith üç kez ortaya çıktı söz konusu etkinliğe muhtemelen dördüncü kez katılıp konuşabilir Cyberpunk 2077 Tekrar. Ne yazık ki bunu yapıp yapmayacağını zaman gösterecek.

Cyberpunk 2077 yeni masaüstü oyunuyla çıkacak; her ikisi de hazır olduklarında çıkış yapacaklar. Totalcon 2018 hakkında daha fazla bilgi için totalcon.com.

diğer Medya