Makale nasıldı?

1449950çerez kontrolüKüçük Kabuslar İncelemesi: Tatlı Rüyalar
Haberler
2017/05

Küçük Kabuslar İncelemesi: Tatlı Rüyalar

[Açıklama: Bu makalenin içeriği için bir inceleme anahtarı sağlanmıştır.]

Ağırlığının yalnızca beş saat kadar olduğu göz önüne alındığında, küçük Kabuslar kesinlikle kalıcı bir izlenim bırakıyor. Bu kil tarzı platform oyunu, küçük insanlar için hapishane gemisi ile grotesk, deforme devler için parti teknesi arasında bir tür tuhaf, önsezi karışımı olan The Maw adlı yüzen bir dünyada geçen iki buçuk boyutlu bir boğuşmadır. Oyuncular, görünüşte başka bir kabustan, kendine özgü sarı bir yağmurluk ve güvenilir çakmağı dışında hiçbir şeyi olmadan uyanan genç bir kız olan Altı rolünü üstlenirler.

Facebok sayfasını beğenin : Limbo ve içeride ondan önce, Küçük Kabuslar Bir çocuğu başrolde oynama kararı ilham verici bir karar. Çocukları herhangi bir ortamda tehlikede görmekten hoşlanmıyorum ve geliştiricilerin Little Nightmares'da faydalandığı koruyucu içgüdü de tam olarak bu. The Maw'da yaşayan iğrenç devlerin Six'i ya da bu kadar nahoş bir şeyi yemek istediklerine dair bir çıkarım yok ama kesinlikle onu yakalamak ve muhtemelen geldiği hapishaneye geri göndermek istiyorlar. Her durumda, yakalanmak oyunun sona ermesiyle sonuçlanır, bu nedenle onların elinden kaçmak için koşmak, saklanmak, zıplamak ve mücadele etmek isteyeceksiniz.

küçük Kabuslar

Maw garip bir ortam ve oyunda onun hakkında çok az şey söyleniyor, o kadar ki ben sadece adını biliyorum ve Six'in adını da biliyorum çünkü daha önce de bu konuyu araştırmıştım. küçük Kabuslar İnternet sitesi. Burada geliştiricilere bir not var: Daha önce görülmemiş benzersiz ve ilgi çekici bir oyun dünyası yarattığınızda, lütfen bize bunun hakkında daha fazla bilgi verin! Maw, yüzdüğünü sürekli olarak hatırlatarak bir yandan diğer yana sallanıyor ve bu hareket, kirli sanat tarzına ve devasa boyutuna inanılmaz derecede uygun görünüyor. Six'in 1920'lerden kalma korkunç bir geminin mutfaklarında, kabinlerinde ve yemek odalarında dolaşan bir fare olduğunu hissettim.

Seviyeler çoğumuzun aşina olacağı alanları yaratıcı bir şekilde ele alıyor. Oyun, en azından kısmen Altı ile ölçeklendirilmiş gibi görünen makine odaları ve kargo ambarları gibi görünen bir dizi şeyle başlıyor, ancak bu erken aşamalar kısa sürede yerini açıkça daha büyük yolculara yönelik odalara bırakıyor. Navigasyon, şimdiye kadar görmüş olan herkese doğal ve sezgisel olarak gelecektir. Borçlular or Giants KaraAltı, çizimleri sırayla çekerek veya çekme zincirlerinde sallanarak dosya dolaplarını adım olarak kullanıyor. Sonuç olarak, bulmacalar genellikle bir veya iki dakika ara verecek kadar zorlayıcıdır, ancak asla memnuniyetlerini aşmazlar ve her zaman mantıklı bir sonuçla çözülebilirler.

küçük Kabuslar

Bu büyük boyutlu dünyada geleneksel platform oluşturmanın yanı sıra, Six'in gezinmesi için bir dizi gizlilik ve kovalamaca sekansı var; bunların her ikisi de, oyunun ne kadar kısa olduğu göz önüne alındığında hoş bir çeşitlilik sunma konusunda iyi bir iş çıkarıyor. Düşmanların mevcut olduğu gizlilik sahneleri bana gergin ve heyecan verici göründü, özellikle de fark edildiğimde ve dev, gezinen parmaklar sahnenin arkasında gizlenmiş, nefes nefese bir Altı'yı aradığında. Ancak kovalamaca sahneleri alışılmışın dışındadır ve işleri karıştırmak için atılan bir dizi beklenmedik engelin yanı sıra geleneksel platform oluşturmanın mükemmel bir karışımını içerir.

küçük Kabuslar harika bir oyun ve bence son yıllarda popülerlik kazanan diğer hayatta kalma-korku-gel-platform oyunlarına rakip olmaktan çok daha fazlası. Sanat tarzı benzersizdir ve müzik ve ses efektleri, zaten merak uyandıran ve önceden sezilen deneyimi daha da geliştirmek için mükemmel bir tamamlayıcıdır. Kısa olabilir ama küçük Kabuslar bir süre daha seninle kalmak için elimden geleni yapacağım ve sonuç olarak kararım şu:

Satın Al2

diğer Haberler