Makale nasıldı?

1452150çerez kontrolüRiME Sona Ermesi Açıklandı
Haberler
2017/05

RiME Sona Ermesi Açıklandı

Tekila İşleri' kırağı PS4, PC ve Xbox One için tasavvuf, kayıp, kabullenme ve yükseliş kavramlarını içeren manevi bir macera oyunudur. Oyunu tamamlamayı başaran ancak oyunun hikayesi ve sonu konusunda kafası karışık olan oyuncular için bu makale bazı parçaları birleştirmenize yardımcı olabilir.

Oyun, yırtık pırtık kıyafetli ve kırmızı pelerinli çocukla başlıyor. Şiddetli bir fırtınanın kısa süreli geri dönüşlerinin önündeki maceraya zemin hazırlamasının ardından karaya çıktı.

Pastoral adaya indikten sonra çocuk etrafta dolaşmaya başlar ve adaya dağılmış mistik totemleri ve kutsal emanetleri keşfeder. Çocuk, kutsal emanetleri etkinleştirdikten sonra, bunlardan birinden çıkan ve önündeki zorluklarda ona rehberlik etmeye başlayan bir tilki ruhu keşfeder.

RiME - Kayıp Ada

Her şey basit başlıyor. Çocuk, çok az engelle karşılaşarak muhteşem adanın etrafında tırmanıyor ve yolunu buluyor. Adada başlangıçta düşündüğünden daha fazlasının olduğunu keşfetmeye başlar. Küreler yolları açmak için enerji görevi görür ve altın anahtarlar onun gizli ve kilitli geçitlere erişmesini sağlar.

Tilki, çocuğu adanın derinliklerine, dev bir fildişi kuleye doğru götürmeye devam ediyor.

Çocuk yavaş yavaş adaya nasıl ulaştığına dair geri dönüşler yaşamaya başlar; karanlık bir gecede şiddetli bir fırtına hafızasına hücum eder. Kırmızı pelerinli bir adam ona anlamadığı bir yönü işaret ediyor ama yine de takip ediyor.

RiME - Tekne

Tilki, adanın derinliklerine doğru çocuğu yönlendiriyor.

Zorluklar daha da zorlaşıyor.

Yine de çocuk sanki bir amacı tamamlıyormuş gibi hissediyor ve tilki çocuğun asla yoldan sapmayacağından emin olmak istiyor. Ancak kafasında kafatası bulunan kanatlı bir canavar, çocuğu ve tilkiyi korkutmaya başlayınca yolculukları zorlaşır.

Tilki, çocuğun gökyüzünü karartan ve kuş canavarına zarar veren şimşekleri çağırması için bir dizi rüzgar düzeneğini etkinleştirmesine yardım eder.

Karanlık gökyüzü çocuğa adadan güvenli bir geçiş sağlıyor. Ancak onu yeni dehşetler beklemektedir... huzur bulamayan hayaletler.

Hayaletler çocuğa musallat olur ve ruhu bedeninden yakalamaya çalışır. Onlarla savaşır ve tilkiyi takip etmeye devam eder.

Adanın merkezindeki kuleye giden kapı aralıklarına ulaşmak için anahtar olarak kullanılan eski mekanizmaları yeniden etkinleştirebiliyor.

Çocuk, bu sefer kırmızı pelerinli adamın karanlık ve fırtınalı bir gecede bir tekneden denize düştüğünü gösteren geri dönüşler görmeye devam ediyor. Çocuk adamı yakalamaya çalışır ama adam suya düşerken pelerin yırtılır.

lTC54VK

Çocuk uyandığında kendisini ve altın makinelerin adanın ortasındaki kuleye ulaştığını görür.

Mekanizmalar, kulenin merkezine doğru giden kapıları açmak için enerjilerini ve vücutlarını vermek üzere birer birer kendilerini feda ediyorlar.

Çocuk, hayaletlerin arasından adanın merkezine doğru ilerlerken onarılmasına yardım ettiği iki bacaklı makinelerin kaybından yakınıyor.

Sonunda çocuğa elinde hiçbir şey kalmaz... tilki ruhu dışında.

Tilki, merkezde bulunan daha büyük bir heykelin etrafındaki kutsal emanetleri harekete geçirmek için kalan gücünü vermeye başlar. Çocuk, harabelerin ortasında kulenin tepesindeki dev kalıntıyı etkinleştirebilir, ancak bu, tilkinin gücünün kalan son özünü de tüketerek onun çocuğun kollarında kaybolmasına neden olur.

Yalnız ve yoksul bırakılan çocuk, yalnızlığının acısından çığlık atıyor.

tGmJRRM

Umutsuzluğu, son kalıntıdan gelen enerjinin onu taşa çevirmesine neden olur. Çocuğun adadaki yolculukları boyunca birçok kez karşılaştığı bir görüntü. Hac yolculuğunu tamamlama cesaretini toplayamayanlar için bir kader.

Ancak çocuk kendisini bir tuz heykeli olarak sonsuza dek debelenmeye tamamen bırakmıyor. Özgür kalır ama o yalnızca eski halinin bir kabuğudur. Son bir görevi var: Kuleyi kesin olarak açmak ve ışığın gökyüzünden yukarıya doğru parlamasını sağlamak.

Çocuk zincirleri kırmayı ve ışığı serbest bırakmayı başarır. Bu süreçte dönüşüyor ve görevini tamamlamış olmanın verdiği altın rengi parlıyor.

Çocuğun ödülü, ışıktan geçen bir geçit ve gerçeğe yönelik bir vizyondur.

Görüntü çocuğa, o gece teknedeki fırtına sırasında denize düşenin adam değil kendisi olduğunu ortaya koyuyor. Çocuk o sırada kırmızı bir yağmurluk giyiyordu ve babası onu gemiye geri çekmeye çalıştığında kolları yırtılmıştı. Çocuk denizde kayboldu.

Kuleye geri döndüğünde, genç çocuk sonunda kaderini kabul eder ve nihayet yükselmek için kulenin merkezine atlar.

Oyunun son anlarında çocuğun babası, oğlunun kaybının acısını çekerken evde görülüyor.

Kayıp çocuğunun odasına döndüğünde çocuğun üzerinde oğlunun ruhunu görür ve çocuk kaybolmadan önce son bir kez kucaklaşırlar. Çocuğun giydiği kırmızı pelerinin bir parçası babasının elinde kalır... ama bu uzun sürmez çünkü hızlı bir rüzgar eser ve baba sonunda çocuğunun kaderini kabul eder ve kumaşı elinden bırakmaz. krediler akmaya başlıyor.


b4ORIHX

TL; DR: Çocuk, karanlık ve fırtınalı bir gecede babasıyla birlikte tekne gezisi sırasında denize düşerek hayatını kaybetti. Çocuğun karaya vurduğu ada manevi bir yolculuktu; geçmişi bırakmaya, kaderini kabul etmeye ve yükselmeye layık olduğunu kanıtlamanın bir yoluydu. Maddi dünyada hâlâ hayatta olan babasına veda etme hakkını elde etmeden önce korkunun, üzüntünün ve umutsuzluğun üstesinden gelmek zorundaydı. Çocuk, yolculuğunu, varış noktasına ulaşmak için üstesinden gelmek zorunda olduğu zorluklar ve çetrefilli durumlar konusunda rehberlik eden bir ruh tilkisinin yardımıyla yapıyor. Kuleye çıkıp öteye yolculuk yaptıktan sonra babasına çok kısa bir süre hayalet olarak görünerek babasıyla gerçek dünyada son bir kez buluştu. Babası, oğlunun hala hayatta olup olmadığını bilmediği için bu durum babasını kapattı. Ama onu bir ruh olarak görmek, onun öldüğünü bilmesini sağladı.

diğer Haberler