Makale nasıldı?

1450080çerez kontrolüProject CARS 2 McLaren Fragmanı Gelişmiş Gerçek Zamanlı Aydınlatma Vitrininde
medya
2017/05

Project CARS 2 McLaren Fragmanı Gelişmiş Gerçek Zamanlı Aydınlatma Vitrininde

Bandai Namco yeni bir tanıtım fragmanı yayınladı. Project CARS 2 en yeni McLaren 720S süper otomobilini içeriyor. Fragman yalnızca bir buçuk dakika sürüyor ancak kullandıkları teknolojiyi ve ne tür grafik efektlerin uygulandığını daha iyi anlamak için ekranda birçok farklı şey görüyoruz.

Fragman bize gerçek zamanlı gündüz ve gece vardiyaları için aydınlatmanın dinamik kullanımına bir göz atarak başlıyor. Akşam karanlığında binaların nasıl göründüğünü, güneş batarken palmiye ağaçlarının nasıl göründüğünü ve gece hayatından bazı kareler görüyoruz.

Fragman, fiziksel tabanlı ışık işlemeyle birlikte çalışan gerçek zamanlı ışık bozulması ve yansıtıcı yüzey görüntüleme ile ıslak sokak yüzeyindeki düzlemsel yansımaların kullanımını kısaca kapsıyor.

Temelde bu, çevreden gelen ışıkların aslında çevreye yansıdığı anlamına gelir ve aşağıdaki görüntüde gösterildiği gibi, pist yüzeyindeki su birikintileri gibi şeylerde çevrenin neredeyse aynaya benzer görüntülerinin gösterilmesiyle örtüşür.

LWzELAa

En etkileyici olanı bunların hiçbirinin önceden pişirilmemiş olmasıdır. İşlendiğini gördüğünüz tüm ışık kaynakları, gölgeler ve gölgelendiriciler pist boyunca gerçek zamanlı olarak gerçekleşiyor. Bu tür yönlü aydınlatma, iz yansımalarının yanıltıcı görüntüsünü veren yansıtılan vektör düzlemleri boyunca yapıştırılmış dokular veya alfalar olmadığı anlamına gelir. Gerçek zamanlı bebeğim.

Fragman sonunda tatlı dış görünümün merkezindeki sütlü güzelliğe ulaşıyor: McLaren. Aşağıdaki fragmanda otomobilin nihayet 30 saniyeye yakın dinamik bir görünüme kavuştuğunu görüyoruz.

Sert dönüşlerde fren balatalarının ısındığını görüyorsunuz, pistte hızla hareket eden otomobilin kütlesini iyi bir şekilde anlıyorsunuz ve pahalı spor motosikletin fiberglas gövdesi boyunca hareket eden yansımalar - bir kez daha - muhteşem görünüyor.

Oyun hala gerçekçiliğe ulaşılmış gibi görünmüyor ancak oldukça yakın.

Fragmana bakılırsa amortisörler ve lastik fiziği de büyük ölçüde geliştirilmiş görünüyor, ancak elbette oyun elimize geçene kadar bundan emin olamayacağız. Ancak g kuvvetinin merkezde olduğu dar dönüşlerde ağırlığın bir taraftan diğer tarafa dağıtılması sırasında daha fazla gövde kayası görüyoruz. Ayrıca McLaren keskin bir virajdan savrulmaya çalışırken arka kısmın hafifçe aşağıya doğru eğildiği ve sola doğru eğildiği aerodinamiğin nasıl devreye girdiğini de görüyoruz.

Güzel görünen bir şey.

Oyun bu yılın sonlarında PS4, Xbox One ve PC için çıkacak. Ne yazık ki bu sefer Nintendo Switch bağlantı noktası yok.

diğer Medya