Makale nasıldı?

1450780çerez kontrolüTank Warfare Tunus 1943 İncelemesi: Karmaşık, Acımasız ve Tatmin Edici
Haberler
2017/05

Tank Warfare Tunus 1943 İncelemesi: Karmaşık, Acımasız ve Tatmin Edici

[Açıklama: Bu makalenin içeriği için bir inceleme kopyası sağlanmıştır]

Phew. Tank Savaş: Tunus 1943 oldukça karmaşık bir oyun, o yüzden bazı basit şeylerle başlayalım. Genel olarak konuşursak, tankları ve tank savaşıyla ilgili oyunları seviyorum çünkü başka hiçbir şey olmasa bile tanklar sanal ortamda oynaması çok eğlenceli oyuncaklardır. Tunus Temel olarak taktiksel bir RTS'dir, ancak piyade, zırh ve topçu birimlerinin her büyük haritaya çok geniş bir şekilde yayılmasıyla her savaşın hızı yavaş ve stratejiktir. Oyunun oyununkinden bile daha yavaş olduğunu söyleyebilirim. Total War seri. Örneğin, TunusBir piyade veya topçu birliğinin daha zayıf bir kanadı takviye etmek için savaş alanına hücum etmesini asla bekleyemezsiniz.

Bu seviyede bir gerçekçilik (daha iyi bir kelimenin olmaması nedeniyle) Tunus ana akım oyunlarda oldukça alışılmadık bir durum, ancak Graviteam'in burada bir geçmişi var, daha önce oldukça iyi bir oyun yayınlamıştı Graviteam Taktikleri: Mius Cephesi diğerlerinin yanı sıra daha az bilinen başlıklar. Sonuç olarak, bu kadar ayrıntılı ve karmaşık bir taktik savaş simülatörüyle genellikle uğraşmayan biri olarak bile oyun bana oldukça iyi geliyor. Bu, eğer istediğiniz buysa, karmaşık olmadığı anlamına gelmiyor, sadece daha ayrıntılı özelliklerden bazılarını sıradan bir kişinin anlayışıyla idare etmeyi başardım.

Tank Savaşı Tunus 1943

Tunus sadece tek oyunculu bir deneyim, bu biraz utanç verici, ancak yine de yapay zeka rekabeti zorlu. Üç ana kampanya, birkaç hızlı savaş ve başlı başına oldukça zorlayıcı olabilecek bir avuç eğitim seviyesi var. Bu bağlamda, bu karmaşıklıktaki bir oyunda öğreticiler biraz eksik ve ilk birkaçtan sonra, ayrıntı ve bilgilerin katmanları ve katmanları bende oldukça kaybolmaya başladı. Derinlere inmeyi planlıyorsanız, yazdırıp elinizin altında bulundurmanızı tavsiye edebileceğim bir PDF kılavuzu var. Tunus uzun bir süre boyunca.

Oyunun açılış saatlerindeki anlayıştaki bu ufak sınırlamalara rağmen, oyunu temel düzeyde öğrenebilecek kadar kolay buldum. Savaş kontrolleri diğer benzer oyunlardan pek farklı değil; yalnızca bir birimin nasıl hareket edeceğini belirleyen kontrol tekerleği normdan bir sapmadır.

In TunusBirimler konumlara, yalnızca yollardan, doğrudan herhangi bir araziden, saldırı düzeninde veya bir tür normal farkındalık durumunda, ancak düşmanla karşılaşırlarsa saldırmak amacıyla çeşitli şekillerde yaklaşabilirler. Tekerlek sistemini kullanmak yeterince basit, ancak her tür hareketin nüanslarını anlamak, kılavuza başvurmam gereken bir şeydi.

Grafikler ve arazi söz konusu olduğunda şunları buldum: Tunus sadece birkaç küçük sorun dışında, çoğunlukla inanılmaz derecede tatmin edici. Ayrıntılı haritayı kaydırmak ve yakınlaştırmak beklediğiniz kadar akıcı ve basittir ve her tanktaki paletlerden her piyade askerinin tüfeğine kadar birimlere verilen ayrıntılara verilen önem yüksektir. Kilitli takip kamerasını kullanarak tanklarınızı harekete geçirmekten biraz tatmin olmuyorsanız, bence yanlış oyunu oynuyorsunuz demektir! Bir birimi yakınlaştırdığınızda konum sesi de çok iyi çalışır ve savaş alanında iyi bir işitsel farkındalık sağlar.

Genel olarak haritalar kabul edilebilir olacak kadar ayrıntılı, ancak çöl ortamına rağmen onları genel olarak biraz düz buldum, oluklar ve diğer küçük arazi nüanslarının fark edilmesi oldukça zordu. Ayrıca bir haritada, 1940'larda Kuzey Afrika'da alışılmadık olduğunu düşündüğüm bazı çam ağaçları gördüm, ancak bu konuda yanılıyor olabilirim.

GUI bu tür oyunlarda gerçekten önemlidir ve Tunus hakkında söyleyeceğim tek şey, oyunculara her zaman neler olup bittiğine dair gerçekten iyi bir fikir vermesidir; savaşların onlarca ve onlarca bireysel mücadeleyi içerebileceği göz önüne alındığında bu iyi bir şey. birimler. Ekranın sol tarafında, mevcut birim durumunu detaylandıran yukarıdan aşağıya bir sürü simge bulunurken, sağ tarafta her iki taraftaki diğer birimlerin yüksek seviye durumunu gösteren bir şerit bulunur; örneğin isabetler, öldürmeler, hasar vb. Ekranın ortasındaki (üst ve alt) simgeler, sırasıyla kameranın özelliklerini ve genel savaş kontrolünü (duraklatma veya hızlı ileri sarma süresi gibi) ve o anda seçili olan birimi kontrol eder. Ünite davranışının ince ayarını yapmak için pek çok seçenek vardır, ancak hemen hemen hepsi kılavuza biraz başvurulmasını gerektirir ve yalnızca temel bilgiler eğitimlerde kapsanmaktadır.

Tank Savaşı: Tunus 1943, Noblesavage aracılığıyla

Şimdiye kadar, küçük çatışmalardan çok sayıda karışık birimin yer aldığı büyük eylemlere kadar, bireysel savaşlara odaklanan oyunun gerçek zamanlı strateji bileşenini büyük ölçüde anlattım. Ayrıca aksiyonu stratejik bir seviyeye getiren, oyuncuların kare bir ızgara ve sıra tabanlı bir sistem kullanarak güçleri topluca yönlendirmelerine olanak tanıyan bir operasyonel mod da mevcut. Bu haritada iki karşıt birim grubu karşılaştığında, oyuncu ya savaşı kendisi yapma ya da yapay zekanın savaşı çözmesine izin verme seçeneğine sahiptir. Harekâtlar bu seviyede işliyor ve oyunculara bazı sektörlerde yanıltma, güç kaybettikleri yerleri takviye etme ve genel olarak tank savaşını çok daha büyük ölçekte yönetme fırsatı sunuyor ki bu benim hoşuma gitti.

Oyun, bu incelemenin amacı için üzerinde çalıştığım bir editöre sahiptir ve oyuncuları Afrika'nın dışına ve diğer savaş alanlarına taşıyacak muhteşem kampanyalar yaratan bir oyuncu topluluğu olacağından şüpheleniyorum. Düzenleyicinin kullanımının oldukça kolay olduğunu düşünüyorum; belki de asıl faydası, oyuncuların birimleri istedikleri yere yerleştirmelerine ve oluşturdukları senaryo içindeki parametreleri etkilemelerine olanak sağlamasıdır.

gibi hissediyorum Tunus Taktik strateji oyunlarının seçici hayranlarına veya tank savaşına (ve oyunda aynı zamanda piyade, topçu ve diğer çeşitli araçları da içerdiğinden, gerçekten de herhangi bir derin İkinci Dünya Savaşı savaşına) eğilimi olan herkes için sunabileceği çok şey var. Karmaşık ve karmaşıktır. biraz affetmez, bu yüzden sanmıyorum Tunus Aksiyon odaklı, ana akım kitleler için optimize edilmiş basit bir strateji oyunu arayan insanlara hitap edecek. Görünüşü ve sesi güzel olan ancak herkese hitap etmeyen, tatmin edici, iyi yapılmış ve ayrıntılı bir oyun.

Karar:

TryIt2

diğer Haberler