Makale nasıldı?

1453020çerez kontrolüDawn of War 3 İncelemesi: Bir çeşit Ork koğuşu
Haberler
2017/06

Dawn of War 3 İncelemesi: Bir çeşit Ork koğuşu

[Açıklama: Bir inceleme kod bu makalenin içeriğini] sağlandı

Akran baskısının üstesinden gelmek zor olabilir. Hepimiz hatırlıyoruz değil mi? Okul arkadaşları bizi bisiklet kulübesinin arkasında sigara içmeye veya dükkan sahibinin dikkati dağılmışken bir kutu Bay Kipling'in Elmalı Turtasını çimdiklemeye teşvik ediyor. Gibi oyunların gözden geçirilmesi Savaş 3 Şafağı biraz öyle. Pazarlama bana bunu yüksek oranda derecelendirmem gerektiğini söylüyor. Tecrübeli meraklılar bunun her türlü mantığın ötesinde olağanüstü olduğu konusunda beni temin ediyorlar. Neyse ki internet zaten konuştu ve ben de aynı fikirdeyim.

Savaş 3 Şafağı iyidir. Düzgün. Ortalamanın üstü. Son derece fantastik görünen ve bu tür bir mirasa ve bu tür bir bütçeye sahip bir oyundan bekleyebileceğiniz her şeyi yapan, son derece başarılı bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Sadece iyi görünmekle kalmıyor, aynı zamanda iyi oynuyor - kullanıcı arayüzü mükemmel bir şekilde düzenlenmiştir (kamera kontrolü için ok tuşlarının ve diğer kısayol tuşları olarak AS ve D'nin yeniden sunulmasını geçtikten sonra) - ve baş üstü ekranı tam olarak şunları içerir: ihtiyacınız olan bilgi, ancak daha fazlası değil.

OowY8Rj

Tartışmalı olsa da, Komuta et ve feth et 1995'te bunların hepsine sahipti; hatta ok tuşlarını bile kullanıyordu. Benimle buraya bir yolculuğa gelin; geçmişe bir yolculuğa. EA'nın klasik RTS'sinde, Küresel Savunma Girişimi'nin (GDI) özel silahı, düşmanları uzaydan yok eden yörüngesel bir toptu. İçinde Savaşın Şafağı 3, En iyi düşman planını bile tek bir tuş vuruşuyla alt üst edebilecek çok benzer bir silah var. Ayrıca Elit birimler de var Savaşın Şafağı 3, 1996'lara dayanan, türde de aynı derecede yaygın olan bir özellik Komuta ve Fethet: Kırmızı Uyarı. Burada nereye gittiğimi görebiliyorsun, değil mi?

Bu doğru. Güneşin altında yeni bir şey yok ve kesinlikle yeni bir şey yok. Savaş 3 Şafağı,. Ne yaparsa yapsın, iyi yapıyor. Hikayesine yatırım yapan RTS oyunlarını her zaman sevdim ve Savaş 3 Şafağı bunu tam olarak yapar Warhammer 40,000 arkasında lisans var. Devasa, çatık kaşlı adamlar davalarının haklılığı hakkında tartışıyor, çekici uzaylı kadınlar göğüs zırhı giyerek kasvetli bir şekilde savaş alanlarını izliyor ve komik orklar birbirlerini yumruklayarak ve hmm, arkadaşlarını yiyerek kontrol için yarışıyorlar. Ya da böyle bir şey. Herkes ya sınırsız güç verecek/benzeri görülmemiş araştırmalara izin verecek ya da duvara monte edilen nihai biblo haline gelecek efsanevi bir karalama arıyor. Bunun nasıl olduğunu biliyorsun, hepimiz daha önce buradaydık.

Şimdi beş paragrafa girdim ve güzel bir şey söylemedim. Muhtemelen, özellikleri ve faydaları hakkında size her şeyi anlatan daha tamamlayıcı ve bilgilendirici bir incelemeyi kapattınız veya geçtiniz. Savaş 3 Şafağı ayrıntılı yollarla, ama dürüst olacağım, tüm bunlarla yetinemem.

ENI77TG

Savaş 3 Şafağı son derece yetkin bir gerçek zamanlı strateji oyunudur ve açıkça hem önceki oyunların hem de kendisinden önce gelen tüm benzer popüler oyunların en iyilerini kopyalamaya çalışmaktadır. Kampanya modu, oyunculara Space Marines, Orklar ve Eldar'a erişim sağlar ve her biri için ayrı bir kampanya sağlamak yerine, savaşçılar hikaye ilerledikçe oyuncunun bir taraftan diğerine atlaması ile birini paylaşır.

Savaşa girdiğimde, alışılmadık derecede heyecan verici bir şeyler olduğunu söylemek için kendimi zorlarım ama en azından üç yarış, diğer oyunlarda olduğu kadar çeşitlidir; StarCraft, Örneğin. Space Marine'ler tanıdık olması amaçlanan silahlar ve taktiklerle "basit" seçenektir; orklar ise hurda metal biriktirerek güçlerini artırma yetenekleriyle "tuhaf" yuvayı işgal eder. Eldar, çok fazla mikro yönetim gerektiren kırılgan ama güçlü birimleri ve savaş alanı boyunca ışınlanabilen yapılarıyla "uzman" seçimidir.

Savaş 3 Şafağı görevleri doğru şekilde yerine getiriyor ve burada çok fazla çeşitlilik var. Tek bir harekât olması gerçeğinden hoşlanmasam da, bir yarıştan diğerine geçişin çeşitliliğinden ve oyunun yeni birimleri, binaları ve becerileri tanıtma şeklinin iyi bir şekilde ele alınmasından keyif aldım. Warhammer 40,000 lisans ve her yarışın benzersizliği yalnızca eğlenceyi artırır ve ister devasa bir hurda silahı bir kaleye fırlatmak gibi aptalca bir şey yapıyor olun, ister umutsuz bir son direnişle mücadele ediyor olun, hepsi çok ilginç.

In Savaşın Şafağı 2, Relic, bu tür oyunlar arasında çok yaygın olan temel oluşturma mekaniğini moda (o zamanlar) takım tabanlı yaklaşım için geri çekme kararı aldı. Neyse ki, Savaş 3 Şafağı bu kararı geri alır ve sonuç olarak oyun daha iyi olur. İlkini sevdim Savaşın Şafağıve neredeyse on yıl sonra, Savaş 3 Şafağı hatırı sayılır bir boya yalaması ile de olsa aynı parlak deneyimi sunar.

1U1c4gn

Tabii ki, kampanyanın tamamı, uzun süredir odak noktası olacak olan rekabetçi çok oyunculu mod için hazırlık ve vitrin düzenlemesinden ibaret. Garip bir şekilde, oyunda yalnızca bir mod (her iki tarafta üç oyuncuya kadar, en fazla altı olmak üzere etkili bir şekilde yok etme) ve geniş bir özellik yelpazesine sahip az sayıda harita var.

Çok oyunculu modda MOBA'nın etkileri, Elit birimler ve taretlerin yalnızca kaynak noktaları üzerine inşa edilebileceği gerçeği hakkında pek çok şey okudum, ancak dürüst olmak gerekirse bunu göremiyorum. Savaşın Şafağı 3 MOBA türü birinin gözünde bir parıltı bile olmadan çok önce başka bir RTS'nin yapmadığı hiçbir şeyi yapmıyor.

Zaten bunun bir önemi yok, çünkü sağlam temeller Savaş 3 Şafağı onu uzun vadeli çevrimiçi oyun için mükemmel bir fırsat haline getiriyor. Oyun ipek kadar akıcı çalışmasına rağmen grafikler son derece güncel. GUI ve HUD (daha önce de söylediğim gibi) önemli bilgilere hızlı erişim sağlar ve hemen hemen her özellik otomatik olarak tuşlara bağlanır, bu nedenle ileri düzey oyuncuların işi bitirmek için farklı birimlerin ve bilgi panellerinin etrafında tıklamalarına gerek kalmaz. Tahmin edebileceğiniz gibi, savaş başlangıçta merkezi kaynak noktalarına odaklanma eğilimindedir, ancak bunun ötesinde, ya haritaları kanattan kullanmak ya da mevcut birimlerin zengin ve lezzetli çeşitleri aracılığıyla taktiksel oyun için gerçek bir fırsat vardır.

Sonuç olarak, ne kadar benzer olduğuna dikkatinizi dağıtmamak gerekir. Savaş 3 Şafağı temelde şu ana kadar oynadığınız diğer tüm RTS oyunlarına yöneliktir. Öncelikle olağanüstü görünüyor ve ortalamanın çok daha iyi bir kampanyası var. Aynı zamanda emsallerinin çoğundan daha iyi bir şekilde yürütülür; bu nedenle, eğer iyi dengelenmiş RTS keyfinin saf keyfini istiyorsanız, gerçekten daha kötüsünü yapabileceğinizden emin olabilirsiniz. Elbette, Warhammer 40k evren, bir XNUMX. Dünya Savaşı ortamına göre çok daha uzaktır, ancak aynı zamanda, onları çevreleyen bilgi ne olursa olsun, bu kadar gösterişli oyunlar oldukça nadirdir. Gerçek zamanlı stratejiye kesinlikle karşı değilseniz veya geleneği bozan bir şeyi arzulamıyorsanız şunları yapmalısınız:

Satın Al2

diğer Haberler