Makale nasıldı?

1454970çerez kontrolüFlashbulb Oyunları Trailmakers'da Fizik ve Eğlenceyi Dengelemeyi Konuşuyor
medya
2017/06

Flashbulb Oyunları Trailmakers'da Fizik ve Eğlenceyi Dengelemeyi Konuşuyor

En son olarak Trailmakers Flashbulb Games'in geliştirici blogu, "gerçekçilik" ve "eğlence" ile ilgili ilginç konuları ele alıyor. Geliştiriciler, oyuncuların ne zaman neler bekleyebileceğini tartışıyor Trailmakers Oyun Erken Erişime çıkıyor ve fiziğin yayınlandığında nasıl ortaya çıkacağını umuyorlar. Trailmakers 2017 yılında Steam Erken Erişim yoluyla PC için çıkması planlanıyor.

Hurda Mekaniği Piyasaya sürüldüğü sırada çok az rekabete sahip olduğu ve şu an itibariyle oyuncuların neredeyse her şeyi inşa etmesine izin verdiği göz önüne alındığında, çok popüler bir fizik tabanlı araç inşa oyunu olduğu kanıtlandı. Trailmakers'ın arkasındaki geliştiriciler beğensin ya da beğenmesin, gelecek oyun söz konusu oyuna rakip olacak. Ancak asıl soru şu: Trailmakers, Scrap Mechanics gibi gerçekçi veya eğlenceli fiziklerle mi çıkacak?

Yukarıdakilere ek olarak Flashbulb Games, Steam Topluluk Merkezi'nde Coda isimli belirli bir kullanıcının aşağıdaki soruyu sorması üzerine yukarıdaki soruyu yanıtladı:

“Ne düzeyde kontrol beklemeliyiz? Fizik ne zaman bir şeyi eğlence olsun diye uçurma meselesinden, saldırı açılarını ve güç noktalarını mikro düzeyde yönetmeye geçiyor?

İlginçtir ki, geliştiriciler hala fizik konusunu tartışıyorlar. Trailmakers Oyunun motorunda bazı fizik kurallarının nasıl çalıştığını gösteren bu resmi aşağıda yayınladılar.

zBnLrQO

Geliştiriciler daha sonra yukarıdaki GIF'i takip ederek oyuncular için en iyisinin ne olduğunu özetleyen madde işaretli bir liste hazırladılar. Trailmakers, yani bu..

  • Temel bir şey inşa etmek basit olmalı
  • Karmaşık bir şey inşa etmeyi başarmak tatmin edici olmalı
  • Doğru sonuca ulaşmadan önce biraz deneme yapmanız gerekiyorsa sorun değil
  • İşe yaramayan bir şey inşa ettiğinizde neyin yanlış olduğunu söyleyebilmelisiniz
  • 'Tahmin edilebilir' 'gerçekçi' olmaktan daha önemlidir
  • Karmaşıklık mümkün ancak isteğe bağlı olmalıdır.

Başka bir deyişle, geliştiriciler istiyor Trailmakers gerçekçi olmaktan ziyade Erken Erişim aşamasında inandırıcı olmak. Bir şeyin makul olması eylemi, oyuncunun eğlenceli bir mücadele deneyimi yaşamasına olanak tanırken, biraz düşünmeyi kullanarak yaratım(lar)ındaki boğucu sorunları çözüp çözebilir.

Her neyse, eğer bir oyunun fiziği çok riskliyse bunun gibi şeylerin olması kaçınılmazdır…

0ajJEGH

Trailmakers PC için Steam Erken Erişim yoluyla 2017 sonlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Oyunla ilgili daha fazla bilgiyi en son sürümde bulabilirsiniz. Dev güncelleştirme ya da onun Ana site.

diğer Medya