Makale nasıldı?

1454760çerez kontrolüHellblade Fragmanı Atmosferiyle Büyük Puan Aldı Ancak Oyuncular Hala Oynanış Eksikliğini Sorguluyor
medya
2017/06

Hellblade Fragmanı Atmosferiyle Büyük Puan Aldı Ancak Oyuncular Hala Oynanış Eksikliğini Sorguluyor

Ninja Theory'nin son fragmanı yayınlandı Hellblade: Senua'nın Kurbanları, oyunun çıkış tarihini ve fiyatını ayrıntılarıyla anlatıyor. Hellblade 8 Ağustos 2017'de Steam ve PS29.99'te 4 $ fiyatla ve GOG.com'da DRM'siz bir teklif olarak piyasaya sürülecek.

Ninja Teorisi daha önce bunu açıklamıştı Hellblade: Senua'nın Kurbanları bir AAA unvanının yalnızca yarısı kadar maliyetli olacak (ve bu, 29.99 $ yerine yalnızca 59.99 $ olduğu göz önüne alındığında doğrudur) ve ayrıca bir AAA unvanının yalnızca yarısı kadar uzunlukta olacağını da açıkladılar. Göre SSS yaklaşık altı ila sekiz saatlik oyun süresi olması bekleniyor.

Bu bilgi geliştiricinin sitesinde ortaya çıkan yeni bir fragmanla ortaya çıktı. YouTube sayfası, Hangi aşağıda göz atabilirsiniz.

Çoğu oyuncu bunu kabul etse de Hellblade muhteşem grafiklere sahip ve performans yakalama kesinlikle birinci sınıf, asıl sorun, topluluğun hala Ninja Theory'de yeterince oynanış göstermediği için eleştirilere maruz kalan bir bölümünün bulunması.

Fanboylar, oynanış eksikliğinden şikayet eden kişilerin Ninja Theory'nin YouTube yayınında dolaşıp oynanış içeren videolar bulabileceklerini iddia ederek tepki gösterdi.

ULOFwh8

Övgü yapan tipik fanboyların dışında Hellblade Allah aşkına, oyunla gerçekten ilgilenen insanlar fiyat ve çıkış tarihi (ki bu 29.99 dolar ve 8 Ağustos) ötesinde sorular soruyor, hala oyun hakkında soru soran insanlar var.

LnkJAOL
5Be3YBv
McC1ZPC
p0BpJXT
ebGyg7w

Bu, orijinal geliştirici günlüklerinin yıllar önce yayınlanmaya başlamasından bu yana bir sorun olmuştur. Nadiren insanlar oyun hakkında soru sorardı ve çoğu zaman onlara şöyle söylenirdi: Hellblade geleneksel bir hack-and-slash oyunu değil ya da Ninja Theory'nin oynanışı zaten sergiledi.

En çok oynanışı savaş geliştirici günlüklerinde gördük, ancak ondan sonra bu bir nevi arka plana itildi. Oyunda bazı bulmaca çözme mekanizmaları ve keşif temalı bölümler olduğunu öğrendik, ancak çoğunluğunun ray üzerinde bir hikaye deneyimi olduğu görülüyor.

Ne kadar iyi olduğu hakkında hiçbir fikrim yok Hellblade yayınlandıktan sonra yapacak. Hack-and-slash oyunu arayan seyirciler oyunun daha çok hikaye odaklı olması nedeniyle hayal kırıklığına uğrayacak mı? Kulaktan kulağa oyun için olumlu mu yoksa olumsuz mu olacak? Küçük bir yan oynanış düzeniyle daha hikaye odaklı bir deneyim olarak bir niş oluşturabilecek mi? Zorlu oyuncular ne kadar iyi tepki verecek ve sıradan oyuncular bunu gerçekten deneyecek mi?

Oyun oynamak değişken bir pazardır ve izleyicinin bir oyunla ne kadar iyi bağlantı kurduğunda algı büyük bir rol oynar. Bakalım oyuncular bağlantı kuracak mı? Hellblade: Senua'nın Kurbanları 8 Ağustos 2017'de Steam, GOG.com ve PS29.99'te 4 $ fiyatla satışa sunulacak.

diğer Medya