Makale nasıldı?

1453140çerez kontrolüAlgı İncelemesi: Piyasadaki En İyi Yürüyen Simlerden Biri
Haberler
2017/06

Algı İncelemesi: Piyasadaki En İyi Yürüyen Simlerden Biri

[Açıklama: Bu makalenin içeriği için bir inceleme anahtarı sağlandı]

Tamamlanması beş veya altı saat süren Deep End Games'te Algı Garip ve çekici olmayan bir yürüme simülatörü olarak başlayan şeyden, heyecan verici bir doğaüstü gerilime doğru giderek gelişiyor. Yol boyunca kesinlikle yanlış adımlar var, ancak bunu telafi edecek güçlü hikaye ve tematik çeşitlilik var.

Oyuncular, tuhaf vizyonları nedeniyle tuhaf ve görünüşte ıssız bir malikaneyi ziyaret eden kör bir kadın olan Cassie rolünü oynayacaklar. Her iyi hayalet hikayesinde olduğu gibi, ev tamamen ıssız değildir ve Cassie kısa süre sonra kendisini hem düşmanca hem de iyi huylu bir arkadaşla bulur.

Oyunculara karşılık verme yeteneği sunmayan Perception, oyundan bir yaprak alıyor. Alien: İzolasyon ve daha çok dayanmak geniş saklanma yerleri sağlayarak başucu kitapları. Ancak buradaki düşman korkunç, kaçınılmaz Ksenomorf değil ve güçlü işitsel ve görsel işaretlerin kaçmak için bolca zaman sağladığını görmek beni memnun etti.

5XPprqp

Cassie'nin ekolokasyon yeteneği güzel bir değişikliktir; bu sayede odayı taramak için bastonunu yakındaki nesnelere vurur. Görsel olarak bu, onu çevreleyen nesnelerin ve özelliklerin bir taslağını çizerek oyuncunun gezinmesini sağlar. Ne yazık ki bu aynı zamanda düşmanın da ilgisini çeken bir gürültüdür, dolayısıyla en azından erken aşamalarda gerilim ile ilerleme hızı arasında büyük bir denge vardır.

Ne yazık ki, düşmanların yalnızca belirli bölgelerde Cassie'nin sesine aşırı derecede duyarlı olduklarını ve herhangi bir gerçek saldırıdan önce evden birkaç inilti ve gıcırtı geldiğini oldukça çabuk öğrendim. Bu, pedi birkaç saniyeliğine bırakarak çoğu karşılaşmadan kaçınmanın yeterince kolay olduğu anlamına gelir.

Görsel tarzı farklı olmasına rağmen biraz sarsıcıdır. Herhangi bir referans çerçevem ​​yok, ancak körlük simülasyonunun, oynanabilir bir video oyununda mümkün olabileceği kadar gerçekliğe yakın olduğunu hissediyorum. Buraya kadar her şey yolunda ama her alanı boyamak için kullanılan beyaz, mavi, turuncu ve kırmızı (mevcut tehdit seviyesini gösteren) tonlar gözü biraz yoruyor. Kesinlikle benzersiz bir bakış açısı, ancak diğer oyunlarda aşırı kullanılmasını isteyeceğim bir bakış açısı değil.

vBrVgl3

Sınırlı görsel çekiciliğe rağmen beni ileriye taşıyan şey Cassie'nin kendisi ve onun dahil olduğu hikaye. Algı. Spoiler vermeden daha fazlasını söylemek zor ama The Conjuring veya Insidious gibi bir filmde tam size göre bir senaryo deneyimi yaşayacaksınız. Algı geleneksel anlamda o filmler kadar korkutucu değil, ancak Cassie'nin körlüğü ve dövüşememe artı ses ve görsel efektlerin akıllıca kullanımı ortak (tam olarak sabit olmayan) bir huzursuzluk hissi yaratıyor.

Öngörmediğim büyük bir değişiklik ve oyuncunun kendisini olay örgüsüne tamamen kaptırmasını sağlayan bir veya iki küçük değişiklik daha var ve bunların hiçbiri video oyunlarında tam olarak başarılamıyor. Beklediğiniz gibi, tonlarca ses dosyası ve toplanacak yazılı materyal de var. Ne yazık ki ama şaşırtıcı olmayan bir şekilde bunların hiçbirinin sanatsal değeri yok çünkü Cassie göremiyor ki bu da oyuncu için utanç verici.

Algı oynadığım en iyi yürüme simülatörleri arasında yer alıyor. Rahat ama yine de mevcut bir tehdit seviyesi ve akıllı ve ilginç bir senaryoya eşlik eden çok sayıda küçük ve orta dereceli korku var. Görsel çekicilikteki eksikliğini benzersiz bir tarzla telafi ediyor ve genel olarak yürüme simülatörlerinden hoşlanıyorsanız şunları yapmalısınız:

TryIt2

diğer Haberler