Makale nasıldı?

1453160çerez kontrolüAlgı Oyunu Walkthrough
Haberler
2017/06

Algı Oyunu Walkthrough

Deep End Oyunları Algı Xbox One'da, PC ve PS4, kabuslarına musallat olan bir malikaneyle ilgili bir gizemi ortaya çıkarmak için Boston, Massachusetts'teki Echo Bluff'a giden Cassie adlı kör bir araştırmacının etrafında dönen bir korku yürüyüş simülasyonudur. Biraz yardıma ihtiyacı olan oyuncular için Algı, bir adım adım açıklamalı kılavuz var.

Oyun, Cassie ile görme engelli yaşamını biraz açıklayan bir oyunla başlar ve bu, oyuncuları oyunun ekolokasyon teknisyenlerine tanıtmak için kullanılır. Navigasyon böyle gerçekleşir.

Oyun oyununun izniyle nezaketen check out yapabilirsiniz. MKIceandFire.

1 Bölüm… Cassie, kabuslarında bulunan bir ip ve bir balta bulmaya ihtiyaç duyar. Ön kapıdan geçtikten sonra kafa sola doğru ilerleyip yan odadaki şömineye doğru ilerleyin; Açık pizza kutusunun yanındaki yerde mutlu yıldönümü kartını kapın.

Yerdeki teybi dinlemek için yankı yerini kullanın ve fuayeri merdivene doğru devam edin, bu, yankılandığında yeşil yanacaktır.

Ayrıca, hedeflere doğru yolunuzu bulmak için Cassie'nin altıncı hissini de kullanabilirsiniz.

Üst katta ilerleyin ve yeşil kapı bulunan odada beşik dikkat çekin. Beşik çukurdan çıktıktan sonra kapının önünden geçin.

Geri tepmeyi takiben, fuayeye bakan koridora doğru kapıdan ilerleyin ve halatı lamba standında tutun.

Toplandırabileceğiniz ve ana yatak odasına giden hatıraları tekrar tetiklemek için kullanabileceğiniz ve yeşil renkte yanması gereken bir takım öğeler var.

Bir teleskop ve bir kahve kupa yakınındaki küçük bir çalışma içinde bir teyp var. Kayıt cihazını oynat.

Alt katta mutfak alanına ve yeşil işaretli odaya ilerleyin. Açık bir pencere var - evin hemen dışındaki uzaktaki ağacı ortaya çıkarmak için altıncı hissi kullanın.

Cassie hayaletlerinden birini izledikten sonra dışarı çıkan kapılardan geçin. Ahşap kanopinin altındaki garaja doğru yola çıkın. Kürek inceleyin ve daha sonra kuşa diziyi tetiklemek için arabaya bakın.

Cassie'nin telefon görüşmesi yapması ve Felicia'nın kocasının ilacını reçete ettiğini öğrenmesiyle evin içine geri dönün.

İçeriye geri dönün, kaset kaydediciyi dinleyin ve mutfaktan ve özel çubuktan yeşil arkaya işaretlenmiş kapılardan geçmeye devam edin. Kapı açık ve yeşil renkte vurgulanmalıdır. Telefonda bulunan Delphi metin-konuşma özelliğini kullanarak Cassie'nin okuyabileceği bir broşürün bulunduğu oturma alanına geri dönmeden önce dinleyebileceğiniz bir teyp var.

Odayı terk ettiğinde "ev dinliyor" der. Radyo sessiz kalana kadar kutuyu gizleyin.

Diğer iki teyp ile kilitli dosya dolabıyla diğer oturma odasına giriniz. Kod olmalıdır 2118.

Gaz borularının yaydığı alanlardan geçerek koridoru takip edin ve gözetleme kulesine giden bir merdivenin hemen altında bir kaset kaydediciyle başka bir oda var. Bant mesajını dinle.

Dolabı için anahtar kodunu almak için basamakları takip edin ve Delphi'yi kullanarak kağıt okumaya devam edin.

Delphi'yi kullanarak kağıdı okuyun ve ardından devam etmeniz gereken kapıyı vurgulamak için altıncı hissi kullanın.

Kapıdan gitmeden önce inceleyebileceğiniz küçük bir resim alanı var; Felicia'nın resim setini bir anıyı yeniden tetiklemek için incelemek.

Kapıyı açmak için aldığınız anahtarı kullanın ve yeni alana girin. Odada iki kayıt daha var. Odadan çıkmadan önce onları dinleyin.

Atış alanı üzerinden ilerleyin. Bir canavar sizi almaya çalışabilir, hayalet tarafından tecavüze maruz kalmamak için dikkatli bir şekilde gizleyin.

Dr. Richard Briar'ın yeni bir kaydının olduğu bir arcade kapalı bir oda var. Mesajı dinleyin ve sonra merdivene doğru giden koridordan içeri doğru ilerleyin.

Yeşil vurgulanan kapı ile odaya gidin ve oyuncak kurbağa bakarak hafızayı tekrar tetikleyin.

Yan odada bulunan çekmece üzerindeki el işi taro kartını kontrol edin ve ardından rafın dışına çıkarmak için dolaba doğru ilerleyin.

Odadan çıkın ve koridor boyunca başlayın - yakında başka bir canavar olabilir. Hayalet yok olana kadar yeşil nesnenin arkasına saklan. Yan odada inceleyebileceğiniz bir raftaki malahit ve Solaryum'un anahtarı var. Kırılmış malakiti inceleyin ve anahtarı alın.

Anahtarı aldıktan sonra, girmeniz gereken bir sonraki odayı keşfetmek için altıncı hissi kullanabilirsiniz. Bu, arcade odasının hemen yanındaki çift kapıdır. Odaya girmek için Solarium tuşuna ihtiyacınız olacak.

Yan odada, hapları boyayla kap.

Kabarcık sargısı ile dolu kreşe gidin ve duvarı geçin ve kozanlardan birinin içine saklayın ve sonra yan odada gitmeden önce hayalet hayaletinin terk etmesini bekleyin.

Mutfağa doğru yolunuzu ayırın ve yangın söndürücü kapın. Ateşle bölgeye geri dönün ve yangın söndürme aletini kullanın.

Adımları, taret gözlemhanesi aracılığıyla beşik yönünde ilerletin.

Cassie evden kaçmaya çalışacak, ancak ev ayrılmasını önleyecek.

Felicia'nın mektubunu oku.

Evin içine geri dönün ve üst katta tabure üzerindeki halata gidin.

Cassie, kocasını ve bebeğini tarette yaktıktan sonra Felicia'nın intihar ettiğini keşfedecek.

Kısa bir sinematik film Cassie'nin bir ağacın üzerinde bir inci keşfedeceği yerlerde oynayacak.

Bölüm 2: Bilet başlayacaktır.

Kapılardan yeşil ışıkları takip edin ve flashback'leri yaşayın.

Hayalet vinyetleri gördükten sonra, Cassie'nin silahını bulması gerekecek.

Koridorlardan ve odalardan bir kez daha geçerken anıları yeniden başlatmak için evin her yerindeki nesneleri kontrol edin.

Dikiş odasındaki tavan arasına girmeniz gerekecek ve bunu yapmak için tavan kapısını aşağıya çekmeniz gerekecek.

Altıncı his, bir şifre gerektiren kilitli bir kapının önünü açacaktır.

NEEN31XX

Yeşil renkle vurgulanan bir sonraki kapıdan geriye doğru ilerleyin ve bir kilit kutusu var - kutunun nasıl açılacağı ve açılacağına dair ipucu almak için Delphi uygulamasını kullanın. Altıncı hissi kullanın ve üzerinde “Durham” yazan bir aynaya sahip bir banyoya doğru yol alacaktır.

Odadan çıkın ve Betty'den gelen mektubu okuyun.

Flashback ile yolu takip et ve başka bir mektup ve cesedin yanındaki küçük bir maç kitabı var. “Chantal” şifresini bulmak için maç kitabındaki Delphi'yi kullanın.

Bir şifre gerektiren kapıdaki "Chantal" safhasını kullanın.

Tonografı inceleyin ve odanın odasından çıkın ve diğer koridorun oynatılacağı ana koridora geri dönün.

Delikleri yukarı çıkana kadar kapıları ve vinyeleri takip etmeye devam edin. Burada bir kağıt kağıdına yol açan kum torbalarının bulunduğu bir odaya girdiğinizde, Delphi makinesinin kağıda mesaj okumakta zorlanacağı bir zaman olacaktır. Kum torbasının siperlerinin karşı tarafına girmek için yandaki kapıyı bulmak için altıncı hissini kullan.

Bir sonraki bölüm dizisi, yatak odasında ve dolapta, çeşitli ses kliplerini tetikleyerek, kapıyı açıp mezarlık dışına çıkana kadar ileri geri gidiyor.

Betty'yi mezardan gördükten sonra Ahır anahtarı Ve kuzeye doğru mezarlığa ahırın önündeki çift kapılara gidin. Ahırdaki kağıda Delphi kullanın.

Tavandaki tavan kapısında kullanmak için çiftlik aracını kaptıktan sonra ahırdan çıkın. Evin içine geri dönün, üst katta dikiş odasına gidin ve tavan kapısını aşağı çekin ve yukarı çıkın.

Bir sonraki bölüme geçmek için hazırlanan kağıt, odanın köşesindeki masanın üzerinde.

Bir sonraki hedef, konağın birinci katındaki kapıdan geçen sisin içine girmeyi içerir.

Cassie, ikinci bölümü bitirmek için Betty'nin cesedini küvetin içinde keşfedecek.

Ağaçta Cassie, bir başka ipucu keşfedecektir. Bölüm 3: Apple.

Elektrik direğinin kendisinden geçecek şarjları durdurmasını bekleyin ve ses örnekleri çalarken yeşil kapı yollarını takip edin.

Yeşil kapılardan geçmeye devam edin ve popo bebeklerini takip edin. “Anne” yi tekrarlayan poppet bebegini geç ve bir sonraki odada bir dede saati var. Saat bulmacası için, tüm elleri 12:00. Bu bir hayalet canavar tetikler. Hayalet yapraklar gelene kadar yakındaki göğüste saklanın.

Panodaki kağıtların bir fotoğrafını çekin, böylece Nick fotoğraflarda ne olduğunu tarif edebilir.

Üst kata çıkman gerekecek - ama ilk önce incelemeniz gereken bir çay fincanı ve küçük popçi kız bebeklerini harekete geçirmek için çevirmeniz gereken bir elektrik anahtarı var.

Üst katta gidin ve bebekleri takip etmeye devam edin - evin etrafında dönen pistteki bebek tarafından vurulmaktan kaçının.

Üst kattaki saati 12: 00 olarak ayarlayın ve ardından salondaki odadan geçerek Bosch'un mesaj kaydedicisini inceleyin.

Alt kata iniş yapman gerekecek, ama hayaletleri ve küçük popçi kızı silahla kaçmak zorunda kalacak.

Alt kata indiğinizde, bodrum katına açılan kapıdan inmeniz gerekir. Kapı kodunu bulmak için duvarın yanındaki dört resimdeki Delphi uygulamasını kullanın. Onun: 4253

Eski kayıt cihazı ile odaya gidin ve panoya göz atın; bir sığınma olduğunu keşfetmek için gemide Delphi uygulamasını kullanın. Serge çağrıları odaya girip poppet anahtarını aldığında.

Konağın duvarlarına kadar uzanan küçük cubbyhole'a erişebileceksiniz. Çıkışa doğru devam edebilmeniz için ölü polis memurunun kaskını drenaj girişinden nasıl çıkaracağınızı öğrenmek için Delphi sohbet topluluğu uygulamasını kullanın.

Bosch’un dinleyebileceği başka bir mesaj var. Odanın ötesinde, koridordan Bosch'un bir sonraki mesajına doğru giden başka bir kapı var. Mesajları dinlemeye devam edin ve ardından cubbyhole üzerinden Bosch'un ölü gövdesine doğru ilerleyin.

Bu, üçüncü bölümde sonuç vereceğiz.

Bu, Dördüncü Bölüm: Axe.

Kağıtları inceleyin ve bunları okumak için Delphi uygulamasını kullanın. Buradaki alanlar oldukça doğrusal, bu yüzden labirent benzeri bir konakta kaybolmak ya da hareket etmek hakkında çok fazla endişelenmenize gerek yok. Burada anlatı sayfalarının çoğu her odada mevcuttur, bu yüzden süpürme yapmak zorunda kalmayacaksınız.

Çıkış kapısını yangında bloke eden yolu aydınlatmak için maç bulmanız gerekecek. Bir fotoğraf ekleyebilir ve uygulamada paylaşabileceğiniz bir liste var. Liste Nick tarafından çırpıldıktan sonra odanın uzak ucundaki koza açılacak ve öğeyi içeriden alıp bodrum katına çıkabilirsiniz.

Masadaki maçları kapatabileceğiniz odanın yolunu takip edin. Kapıyı açmak ve kabinden çıkmak için üzümlerdeki eşleşmeleri kullanın.

diğer Haberler