Makale nasıldı?

1454030çerez kontrolüE3 2017: Hunt Showdown, Survival-Horror'ı PvP ve Permadeath ile Birleştiriyor
medya
2017/06

E3 2017: Hunt Showdown, Survival-Horror'ı PvP ve Permadeath ile Birleştiriyor

Bir E3 gösterimi Hunt: Showdown oyunun nasıl oynandığını, oyuncuların karşılaşmayı bekleyebileceği bazı silahları, bossların nasıl olduğunu ve PvP'nin nasıl çalıştığını tam olarak gösterdi.

Öncelikle, her yeni turun başlangıcında, maç başlamadan hemen önce haritaya yanınızda getireceğiniz ekipmanı seçip seçebilirsiniz. Ancak işin püf noktası şu ki, sahip olduğunuz ekipmanlarla birlikte ölürseniz hepsini kaybedersiniz.

Oyun permadeath'ı kullanıyor, bu yüzden yaptığınız şeye dikkat etmelisiniz. Ayrıca cephane depolarını kontrol ederek ve haritada ilerlemeden önce ikmal yapmayı deneyerek yeni teçhizatı yağmalayabilirsiniz.

Amaç haritada ilerlemek, ipuçları aramak ve ana boss'un haritada nerede olduğunu nasıl keşfedeceğinizi bulmaktır.

Buradaki zor unsur, haritada dolaşan başka oyuncuların da olması. Her takım aynı zamanda bossu öldürüp ganimeti toplamaya çalışıyor.

Aşağıdaki videoda oyunun tüm turun nasıl oynandığını görebilirsiniz. MathChief.

Böylece oyuncular, patronu avlamak ve haritalar arasında gezinmek için doğaüstü güçlerini kullanabilirler. Oyuncuların, patronun tam olarak nerede olduğunu görmek için bir cehennem kaynağına erişmeleri gerekecek, ancak bu kaynaklar rastgele konumlara yerleştirilmiştir, bu nedenle biraz araştırma ve inceleme gerektirir.

Yukarıdaki videoda açıkladıkları gibi, diğer ekipler de cehennemden doğanları araştırmaya, izini sürmeye ve öldürmeye çalışıyor. Onu ilk kim öldürüp yağmalarsa, ganimeti alıp çıkışa doğru koşmaya çalışmak zorunda kalacak. Asıl zorluk, diğer ekiplerin sizi öldürmeye, ganimetinizi almaya ve ardından çıkışa gitmeye çalışması olabilir.

PvPvE olduğu göz önüne alındığında, tüm PvP türüne tamamen farklı bir bakış.

Mesele şu ki, mutlaka diğer oyuncuları öldürmek zorunda değilsiniz. Zaten isterlerse haritadaki herkes teknik olarak birlikte çalışabilir, ancak açgözlülük faktörü devreye girebilir ve her şeyi tamamen altüst edebilir.

Hunt: Showdown aslında gerçekten sağlam bir oyuna benziyor ve Crytek'in hedef odaklı oynanışa ilişkin yeni konseptinden tamamen etkilendim. Gerçek bir hikaye modu olsaydı bu onu çok daha iyi hale getirirdi, ama en azından bu da oyunun başka bir kopyası değil DayZ or H1Z1 ya da diğerlerinin hepsi battle Royale klonlar.

Aslında atmosfer ve NPC davranışları bana birçok şeyi hatırlatıyor Resident Evil 4özellikle de düşmanlardan bazılarının cesetlerin etrafında toplanmış beslendiğini veya ormanda işlerini sürdürdüğünü gördüğünüzde.

Crytek'e göre, aslında oyun boyunca çok fazla gizlilik kullanabilirsiniz çünkü diğer insanların orada olduğunuzu bilme olasılığı ne kadar azsa, sizin ve ekibinizin vurulmadan içeri girip çıkma olasılığı o kadar artar.

diğer Medya