Makale nasıldı?

1454420çerez kontrolüE3 2017: Cuphead 29 Eylül'de Çıkıyor; Video Önizlemeleri Yükseltmeler ve Platform Oluşturma
medya
2017/06

E3 2017: Cuphead 29 Eylül'de Çıkıyor; Video Önizlemeleri Yükseltmeler ve Platform Oluşturma

Studio MDHR'nin desteğiyle, yıllardır oyuncuları eğlendiren ve ilerlemesiyle ilgilenen ID@Xbox oyunlarından biri Cuphead. Yan kaydırmalı aksiyon oyunu, bu yıl Los Angeles, California'da düzenlenen E3'te sergilendi ve oyuncuların, oyunda yan kaydırmalı platformun nasıl olduğunu görebilmeleri için 11 dakikalık bir demo sunuldu.

YouTuber Canlı Oyunlar Aşağıda kontrol edebileceğiniz 11 dakikalık demoyu yayınlamayı başardım.

Oyun eskisi gibi oynanıyor Süper Mario Üst dünyada dolaşıp aşamaları tamamladığınız ve ardından ilerlemek için patron turlarına geçtiğiniz unvanlar.

Platform seviyelerinden birini görüyoruz ve ardından Cuphead, Havuç ve Soğan patronuyla yüzleşmeden önce bazı malzemeleri almak için bir mağazaya doğru ilerliyor.

Domuz satıcısından yeni silah yükseltmeleri satın alabilirsiniz. Oyun boyunca kilidini açabileceğiniz toplam sekiz farklı silahın yanı sıra sekiz farklı çekicilik yükseltmesi olduğunu öğrendik. Toplamda kullanabileceğiniz iki farklı silaha ve bir de süper özel silaha sahip oluyorsunuz.

"Bardakbaşı

Daha sonra Cuphead'in çeşitli platformlarda bazı düşmanları hızlı bir şekilde ele geçirmek için çoklu atıştan yararlandığı başka bir orman aşamasını görüyoruz.

Bazı düşmanların, başlarını kaldırana kadar yenilmez olan mantarlar veya havadan üzerinize intihar edecek uçan meşe palamutları gibi dikkat etmeniz gereken belirli davranış biçimleri vardır.

Demoda dikkat çeken birkaç şey daha sergilendi: Öncelikle kalem ve boyama çalışması muhteşem görünüyor. Kelimenin tam anlamıyla 1930'ların eski bir karikatürünün hayata geçmesine benziyor. Varlıkların görüntü oluşturma çözünürlüğündeki çentikleri görmek yerine, aslında görüntülerin ve hareketli grafiklerin boyandığı veya gerçek hayattaki kalemlerle mürekkeplendiği renklendirme derecelerini görüyoruz. Studio MDHR daha önce oyunun Disney'in 1930'lardaki eski filmleriyle aynı animasyon teknikleri kullanılarak tasarlandığını söylemişti ancak bu konuda bu kadar kararlı olacaklarını düşünmemiştim.

"Bardakbaşı

Bu özel tekniğin önemi, oyunun artık zamansız olmasıdır. Gölgelendiriciler eskimeyecek, ambiyans bozulmayacak, gölgeler modası geçmiş görünmeyecek veya seviyelerdeki ön pişirme, deneyimi itici veya görsel olarak eski gibi gösterecek şekilde tasarlanmayacaktır; çünkü zaten bir fabrikadan geliyormuş gibi görünecek şekilde tasarlanmıştır. 1930'lar!

Müzik ve ses de birinci sınıftır; öyle ki, onun gibi içerik oluşturuculara bile ilham kaynağı olmuştur. Daddyphatsnaps için bir rap şarkısı yaratmak Cuphead. Aşağıda bunu kontrol edebilirsiniz.

Cuphead Meyvelerini vermek için çok fazla zaman ve ayrıntılara dikkat edilmesi gereken tembel bir geliştirme hızına sahip olabilir, ancak oyuncular PC ve Xbox One için 29 Eylül 2017'den itibaren bu özelliğe sahip olabilecekler.

diğer Medya