Makale nasıldı?

1454800çerez kontrolüE3 2017: İyinin ve Kötünün Ötesinde 2, Deforme Edilebilir Gezegenler, Karakter Yaratımı Özellikleri
medya
2017/06

E3 2017: İyinin ve Kötünün Ötesinde 2, Deforme Edilebilir Gezegenler, Karakter Yaratımı Özellikleri

İlk açılıştan sonra İyinin ve Kötünün Ötesinde 2 Bu yıl E3'te Ubisoft'tan Michel Ancel, oyunda kaydettikleri ilerlemenin bir kısmını ve oynanışın bir kısmının Voyager oyun motoru üzerinde nasıl çalıştığını sergilemeye karar verdi.

Ancel'in oyunculara gösterdiği 14 dakikalık demo, teknik açıdan son derece etkileyici.

Voyager motorunda odaklandıkları şeylerden biri de büyük ölçüde ölçeğe dayalı olmasıdır. Çok sayıda büyük nesne, büyük gezegen ve büyük gemi var. Aşağıdaki videoya göz atabilirsiniz PS360HD Ubisoft canlı yayınından yayınlandı.

Ancel, çeşitli farklı gemilere sahip olduklarını ve daha büyük gemilerin daha küçük gemileri taşıyabileceğini açıklıyor. Bunu, giderek daha büyük gemiler satın almaya devam eden oyuncuların bunları büyük yük gemilerinde saklayabileceği "Rus Bebeği" etkisi olarak görüyorlar. Ayrıca gemilerin içine girip içlerinde dolaşabilirsiniz. İlginç çünkü Cloud Imperium Games'in gemiler için de benzer bir tasarıma sahip olması Star Citizen.

Ek olarak Ancel, oyuncuların ister insan ister melez olsun kendi karakterlerini yaratabileceklerini ortaya koyuyor. Bu muhtemelen hikayenin, karakterinizi ortaya çıkan gerçek drama ve olay örgüsüne dahil etmek yerine, bir nevi karakterinizin etrafında salınacağı anlamına gelir.

Karakterinizi yarattıktan sonra, sırtınızdaki kıyafetler ve bir tuktuk dışında hiçbir şeyin olmayacağı oyun dünyasına atılırsınız. Oyunun başlangıç ​​noktaları biraz şekerleme yapmanızı ve karakterinizin seviyesini yükseltmenizi gerektirecek; Ancel bunu orijinalin başlangıç ​​bölümleriyle karşılaştırıyor İyi ve kötünün ötesinde.

İyinin ve Kötünün Ötesinde 2 - Uzay Maymunu

Görevleri üstlenip yan görevleri tamamladıkça, sonunda bir miktar kredi biriktirebilecek ve yeni bir araç satın alabilecek, mevcut aracınızı yükseltebilecek veya yıldızlararası yolculuğa çıkmanıza olanak sağlayacak bir gemiye göz dikebileceksiniz.

Bazı görevler belirli şeylerin fotoğrafını çekmenizi gerektirebilir veya alternatif olarak sadece istediğiniz için fotoğraf çekebilirsiniz. Ubisoft ayrıca, anlık görüntülerinizi diğer oyuncularla paylaşabilmeniz için bir fotoğraf paylaşım mekanizmasının da olacağı bir yer haline getiriyor.

Galakside maceraya atılmanıza izin verecek bir geminin kilidini açtığınızda, uzayın uzak noktaları artık sınırdır. İlginç olan şey ise Voyager motorunun aydınlatma sanatçılarına mola vermesine olanak tanımasıydı. Yerden stratosferin uzak kenarlarına kadar mekansal ışık yaratmak için sanatçıları kullanmak yerine Ancel ve Ubisoft'taki ekip, zaman aralıklarına dayalı, fiziksel tabanlı bir makroskopik ışık oluşturucu kullandı, böylece zamana ve zamana dayalı organik küresel aydınlatma elde edildi. gezegenin konumu.

Yazılım mühendisliğinde böyle bir başarının tamamen dikkate değer olduğunu söylememe izin verin.

İyinin ve Kötünün Ötesinde 2 - Gezegen Keşfi

Sadece bu da değil, her gezegenin ıssız çöllerden kıyı açıklarındaki hareketli şehirlere kadar keşfedilecek kendi biyom serisi olacak; karlı dağ zirvelerinden sıradağların açıklarındaki derin vadilere kadar. Her gezegende keşfedilecek çok sayıda farklı bölge ve alan vardır.

Bazı gezegenlerde daha fazla biyom bulunurken bazılarında daha az biyom olacak. Bazı gezegenlerin büyük biyomları olacak, bazılarının ise küçük biyomları olacak.

Ek olarak, bazı gezegenler asteroit saldırıları gibi atmosferik tehlikelere karşı duyarlı olacaktır. Sadece bu da değil, asteroitlerin gezegenin geometrik özelliklerini de etkileyebileceği iddia ediliyor. Ancel, bir asteroitin çarpacağı yerde daha küçük veya daha büyük bir krater oluşturabildiği yerde gezegenin yüzeyinin değiştiğini gösterdi.

Bahsettiği bir diğer şey ise keşfetmenin, seyahat etmenin ve araştırmanın ötesinde it dalaşlarının da olacağıydı. Kısaca, daha küçük geminin hızla uçtuğunu, kaçma manevraları yaptığını ve uzaya doğru giderken aşırı hızlara ulaştığını gösteriyor. Yani sanki herkes için bir şeyler olacak gibi görünüyor.

Benim için en çok dikkat çeken şey, gösteri sırasında arka planda kısaca duyabildiğiniz enstrümanların ve seslerin egzotik dokusuydu. Umarız bu, yarı uzak gelecekte bir noktada piyasaya sürüldüğünde oyunun son müziğini yansıtır.

diğer Medya