Makale nasıldı?

1454560çerez kontrolüE3 2017: Yakuza 6'nın Takeshi Kitana'sı Oyun Oynamıyor Ama Yeni Şeyler Denemeyi Seviyor
medya
2017/06

E3 2017: Yakuza 6'nın Takeshi Kitana'sı Oyun Oynamıyor Ama Yeni Şeyler Denemeyi Seviyor

umarım unutmamışsındır Yakuza 6: Hayatın Şarkısı çünkü görünüşe göre IGN elbette unutmadı. Biraz zaman kazanmayı başardılar Yakuza serinin yaratıcısı Toshihiro Nagoshi ve kıdemli yerelleştirme yöneticisi Sam Mullen, PS4 oyununun dünya çapındaki çıkışı hakkında biraz konuştu.

Yakuza 6 Kiryu'nun savaş ve keşif maceralarına güç veren tamamen yeni Dragon Engine'i temel alıyor. Dragon Engine'in seri için yeni yaptığı şeylerden biri, onu tüm açık dünya istismarlarının tek bir kusursuz örnekte gerçekleştiği bir yer haline getirmektir.

Oyuncular, yükleme ekranları olmadan binalara girebilecek, kavgalara girebilecek, NPC'lerle konuşabilecek ve görevleri üstlenebilecek. Aşağıdaki 16 dakikalık videoda bunu kontrol edebilirsiniz.

Muhtemelen oyunla ilgili en heyecan verici şeylerden biri, Yakuza temalı filmleriyle tanınan, ödüllü Japon film yönetmeni “Beat” Takeshi Kitano'nun dahil edilmesidir. Zorbalık ve Outrage Ötesinde birkaçını saymak gerekirse. Sega'nın dizilerinden birinde görünmesi mükemmel bir uyum gibi görünüyordu. Yakuza oyunlar.

Nagoshi'ye göre ünlü film yönetmeni bir oyuncu değildi ancak yıllar önce tanışıp arkadaş oldular ve bu şekilde gelecek oyunda küçük bir rol üstlendi. Nagoshi açıkladı…

“[Ben] Takeshi-san'ı belki beş yıl önce tanıdım. [Biz] iyi arkadaş olduk […] Bu, [Kiryu] Kazumya-san'ın son bölümü olacaktı ve öyle oldu ki [ona sordum] 'Projenin bir parçası olmakla ilgilenir miydin?' ve Takeshi-san 'Eh, tamam' dedi. İşte buradayız.”

 

“Takeshi Kitano aslında bir oyuncu değil; kendisi oyun oynamaz. Ancak her zaman yeni bir şeyler arıyor; bazı yeni zorluklar [ve] dahil olunacak yeni türde işler. Bu yüzden üzerinde çalışmak onun için çok ilginçti.”

Bahsettikleri diğer şeylerden biri de Kiryu'nun Hiroşima'ya seyahat etmesi ve burasının Tokyo'nun yoğun şehir hayatından çok farklı bir taşra kasabası olması. Nagoshi-san, oyuncuların Hiroşima'da Tokyo'dakilerden farklı olarak deneyimleyecekleri belirli mini oyunlar olduğundan bahsediyor. Ek olarak, Hiroşima'yı Amerika'nın farklı yerleriyle karşılaştırdı ve tek bir yerin, Amerika'nın tamamını aynı yerde temsil etmediğini, sadece bir yerin yer aldığını söyledi. Yakuza Japonya'nın tamamını temsil etmiyor.

Ayrıca Kiryu'nun spor salonuna gidebildiği ve ağırlık kaldırabildiği, squat ve diğer şeyleri yapabileceği egzersiz mini oyunu da dahil olmak üzere bazı mini oyunlara da göz atıyoruz - Nagoshi'ye göre Kiryu'nun gittiği spor salonu aslında bir spor salonuna dayanıyor. Japonya'nın Tokyo kentinde gerçek bir spor salonu.

Yakuza 6 Egzersiz Salonu

Oyunu ve mağazaları olabildiğince gerçekçi hale getirmeye çalıştılar ve oyunculara gerçek Japon konumları ve etkinliklerine dayanarak mümkün olduğunca çok sayıda ziyaret yeri sunmaya çalıştılar. Ayrıca birçok eski mini oyunu da geliştirilmiş görseller ve oynanışla yenilediler.

Ayrıca oyuncuların çete üyelerini işe almalarına, bir çete kurmalarına ve ardından neredeyse Rockstar'daki gibi diğer çetelerle savaşmalarına olanak tanıyan yeni bir çete özelliği eklediler. Savaşçılar.

Nagoshi ayrıca oyundaki tüm temel hareketlerin hareket yakalama yoluyla yapıldığını ancak el animatörlerinin oyundaki ekstra üslup yeteneğini eklemek için bazı hareketlerde ince ayar yapıp değiştirdiklerini belirtiyor. Yakuza dizisiyle tanınıyor.

Yakuza 6 Kiryu

Ayrıca oyunun geçmiş bilgi gerektirmeyeceğini birkaç kez tekrarladılar. Yakuza En son oyunun konusunu anlamak için başlıklar. Bilmeniz gereken her şey önden yüklenmiştir ve neler olup bittiğini anlamak için önceki oyunların tümünü oynamanıza gerek yoktur. Yakuza 6.

Yani oyunu oynamak ve doğrudan PS4 sürümüne geçmek istiyorsanız bunu şu anda yapabileceksiniz: Yakuza 6: Bir Yaşam Şarkısı 2018'in başlarında çıkıyor.

diğer Medya