Makale nasıldı?

1453610çerez kontrolüElder Scrolls Online: Morrowind İncelemesi: Morro İyi Bir Şey mi?
Haberler
2017/06

Elder Scrolls Online: Morrowind İncelemesi: Morro İyi Bir Şey mi?

[Açıklama: Bir inceleme kod bu makalenin içeriğini] sağlandı

Birkaç yıl önce konsollarda ilk kez yayınlandığında, The Elder Scrolls Çevrimiçi Hareketli skoru, nispeten ilgi çekici görevleri ve oyun dünyasının şimdiye kadar gördüğü en sevilen fantastik dünyalardan birinde geçmesi nedeniyle övgüyle karşılandı. Şimdi, yayınlanmasıyla birlikte Morrowind genişleme, ESO Belki de serinin tarihindeki en ikonik mekana geri dönüyor ama aynısının biraz fazlası mı?

İyisiyle kötüsüyle. Evet. Evet öyle. ESO: Morrowind Bethesda Softworks'ün gıcırdayan MMO'sunun en iyi ve en kötü yönlerini öne çıkarıyor. Orijinal hayranları için Morrowind (Elder Scrolls III) on beş yıldır ilk kez uğrayan bu mekanları, çok sevilen mekanları yüksek çözünürlüklü görkemle görmenin nostaljik değeri göz ardı edilemez. Zor Ölüm ESO hayranlar genişleme paketinin sunduğu daha ilginç manzaralardan ve görevlerden bazılarından yararlanacak, ancak yeni Warden sınıfı aşağı yukarı yeni eklenen tek şey.

ben geri dönen biriyim Morrowind oynatıcıydı ve bu genişletme yayınlanana kadar oyun oynamaktan gerçekten nefret ediyordum. ESOherkesin hayranı olmasına rağmen The Elder Scrolls O zamandan beri oyun Daggerfall (Elder Scrolls II.) Nasıl oynadığım konusunda her zaman son derece korumacı hissettim The Elder Scrolls oyunlar oynuyorum, her köşeyi bucak arıyorum, alışılmışın dışında bir yere götürülmeme izin veriyorum. İşbirlikçi olmayan, aptalca veya açıkça düşmanca oyuncu davranışları nedeniyle çevrimiçi deneyimin bazı şeyleri gölgede bırakabileceğini hissettim.

RrLygnX

Ve biliyor musun? En azından kısmen haklıydım. Vvardenfell adası bu genişleme paketinin içeriğine ev sahipliği yapıyor ve şükürler olsun ki, yalnız maceracıların en az kesintiyle keşfedecek zaman ve alanı bulmalarına yetecek kadar geniş. Ancak görev verenler, hedefler ve benzer ilgi alanları farklı bir konudur ve oyuncular, reçelli bir sandviçin üzerindeki sinekler gibi etraflarında dolaşır. Bu popüler MMO'lar için yaygın bir sorundur, ancak keşke olay örgüsüyle bu kadar doğrudan çatışmasaydı. ESO: Morrowind - bin yılda bir görülen bir kahraman olduğumun söylenmesi bir şey, benzer yeteneklere sahip bireylerin bir mil arkamda olması başka bir şey.

Yeni oyuncular için erken oyunun çoğunluğunu Oyuncuya Karşı Ortam (PvE) içeriği oluşturacak ESO oyuncular ve bu yeni genişletmede üzerinde çalışılacak otuz saatten az hikaye içeriği var. Görevler, özellikle Vvardenfell'in daha vahşi, daha canlı dünyasının arka planında, önemli bir nokta olmaya devam ediyor. Yüksek standartta seslendirilen karakter kadrosu ve genişletilmiş (ama aynı derecede etkileyici) müzik notası, deneyimi destekleyerek diğer, genellikle ücretsiz oynanabilen konsol MMO'larıyla karşılaştırıldığında son derece gösterişli hissettiren bir ürün ortaya çıkarıyor.

Diğer oyuncuların dengesiz ve öngörülemeyen davranışlarına ek olarak, ESO: Morrowind aynı zamanda Bethesda oyunlarının 1995'ten bu yana uyguladığı yorucu mücadeleden de muzdarip. Sivri çubukları ilginç olmayan şekillerde sallayın, aynı görünen büyüler yapın, vuruşlarınızın kaydedildiğini anlamak için düşmanların azalan enerji çubuğuna odaklanın. Kaptın bu işi. Aksine, savaşın basitliği MMO modeline uygundur, ancak yine de, örneğin, incelikli ve ölümcül bir dövüş türünden çok uzaktır. Dark Souls, hatta biraz daha kaygısız yumruklaşmalar The Witcher serisi.

Yeni Warden sınıfı, en azından dövüşmenin çekici bir yolu; destek ve tankçılık/yakın dövüş becerilerinin yanı sıra bazı büyülü hasarların iyi bir karışımını sunuyor. Son olarak, grubun yanında savaşması için bir Savaş Ayısını çağırır, büyük hasar verir ve büyük bir can puanı düşüşü sağlar. PvP savaşlarının kaotik ortasında ayı, kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak bir canavardır. Muhafız'ın diğer becerileri, bazı doğrudan hasar büyülerinin yanı sıra sağlık, dayanıklılık ve büyüye takviyeler sağlayan bir dizi çekici ve benzersiz aura ile hoş bir şekilde çeşitlilik göstermektedir. Bunların çoğu, çeşitli elemental hizalamalara sahip yaratıkları çağırmayla gevşek bir şekilde bağlantılıdır; bunların çoğu, ortadan kaybolmadan veya uçup gitmeden önce tek bir saldırı yapar.

QoK4XjF

PvP notunda, gözden kaçan bir ekleme: ESO: Morrowind Battlegrounds özelliğinin getirdiği şey budur. Bu, iki ila dört takımın çeşitli ölüm maçı ve hakimiyet modlarında karşı karşıya geldiği çevrimiçi savaşın daha saf, daha az MMO yorumudur. Göreceli olarak acemi biri olarak, çoğu zaman kendimi rakiplere karşı silahsız buldum, ancak modun kendisi sağlamdı ve daha sonra daha geleneksel görevleri üstlenebileceğim bir karakterle girip çıkmaktan keyif aldım. Rakiplerimden geride kaldığımda bile, akıllı ve yaratıcı oyunun, özellikle de ana muharebe geçiş noktalarını kuşatmayı gerektirdiğinde hâlâ katkı sağlayabileceğini gördüm.

Benim zamanımdan sadece birkaç saat sonra ESODeneyimi gölgeleyen sorunların çoğunun yamalar ve özellik güncellemeleriyle çoktan çözüldüğünü ve beklediğim kadar kötü olmadığını gördüm. Gecikme ve teknik sorunlar, cansız karakterler ve sıkıcı konumlar hakkındaki konuşmaların hepsi benim için doğru değildi, ancak ilk piyasaya sürüldüğünde deneyim hakkında konuşamam. Morrowind Genişleme çok az dönüştürücü içerik katıyor, ancak getirdiği şey paranızın karşılığını daha fazla alıyor ve sonuç olarak yeni gelenlerin mücadeleye katılması için bundan daha iyi bir zaman olamaz.

oynayacağım ESO Bir süredir sanırım ve deneyimimi diğer oyuncularla paylaşma konusundaki ilk züppeliğim, ortak bir merak ve endişe hissine dönüştü. Dünyanın karanlık yerleri var The Elder Scrolls başka bir çift göze sahip olmanın faydası var. Bu, zorluklar karşısında arkadaşlıkların kurulabileceği veya ittifakların, tehlike altında paylaşılan birkaç sessiz dakika veya çeşitli görevlerde birkaç saat süren dostane şakalaşmalarla devam edebileceği bir MMO'dur (muhtemelen diğerlerinden farklı değildir).

Sevdiğim şey ESO uçsuz bucaksız, vahşi dünyayla dilediğim şekilde etkileşim kurabilmem; kendi başıma, diğer oyuncuların sohbetlerine göz kırparak veya onlarla uyum içinde. Her iki durumda da bunun keyifli bir deneyim olduğunu gördüm; bu nedenle serinin, MMO'ların veya genel olarak RPG hayranlarının kesinlikle şunları yapması gerekir:

Satın Al2

diğer Haberler