Makale nasıldı?

1453240çerez kontrolüHoldfast: Nations At War Geliştirici Blogu Topluluk Haritası İdealleri Arıyor
medya
2017/06

Holdfast: Nations At War Geliştirici Blogu Topluluk Haritası İdealleri Arıyor

Holdfast: Savaştaki Milletler Napolyon döneminde geçen ve oyuncuların saf hakimiyet için birinci veya üçüncü şahıs olarak mücadele ettiği bir oyundur. Yakın zamanda yayıncı ve geliştirici Anvil Game Studios, topluluk tarafından yapılan haritaları ve sahne geri bildirimlerini nasıl görmek istediklerini açıklayan yeni bir geliştirici blogu yayınladı. Dayan.

PC oyunu şu anda geliştirilme aşamasında ve ara sıra oyuncuların en son değişiklikleri tatmaları için oynanabilir bir yapı sunuyor. Topluluk geri bildirimleri ve geliştiricilerin harita oluşturmasına yardımcı olma konusundaki en son haberlere geçmeden önce, hem resmi açıklama hem de tanıtım videosu oyunu göstermeniz incelemeniz için hazır.

“Holdfast: Nations At War'da birden fazla cephede savaşın – Büyük Napolyon Dönemi'nde geçen rekabetçi çok oyunculu birinci ve üçüncü şahıs nişancı oyunu.”

Yukarıda görüldüğü gibi oyun henüz geliştirme aşamasında ve bu yıl Steam'de Erken Erişime çıkmadan önce biraz düzeltilmesi gerekiyor. Geliştiriciler, oyunu düzeltmek ve mümkün olan en iyi şekilde temsil etmek amacıyla topluluğa aşamalar ve haritalar için idealler göndermesi için yeterli gücü vermeye karar verdi. Toplulukla etkileşime geçme hareketinin, oyundaki haritaların daha iyi akmasına yardımcı olduğu söyleniyor ve bu bilgiyi açıklayan bildirim aşağıda yer alıyor.

"Napolyon'un işine yarayacak sahne fikirleriniz varsa kara tabanlı savaş, o zaman bunları burada bizimle paylaşmaktan çekinmeyin.

 

Özelliklerin kaymasını önlemek için elimizden gelenin en iyisini yapmaya çalışıyoruz, bu nedenle daha karmaşık sahneler Erken Erişim sürümümüz sonrasına ertelenecek (aksi takdirde oyunu elinize almanız sonsuza kadar sürecek!). İşleri aceleye getirmenin Holdfast: NaW vizyonumuza adil davranmayacağını düşünüyoruz.

 

Aşağıdaki geliştirici blogundan Skirmish haritalarımızdan biri olan Crosshills'e göz atabilirsiniz: Geliştirici Blogu 11 – Crosshills. Çatışma haritası ve günün saati

 

Bir harita için konsept sunarken dikkat edilmesi gereken bazı noktalar:

 

  • Haritanıza bir ad verin.
  • Harita konseptiniz özellikle rekabeti, halka açık oyunu veya her ikisini de hedefliyor mu?
  • Oyun açısından işler nasıl gelişecek?
  • Harita ne kadar büyük?
  • Ortam nasıl olacak?
  • Haritaya yukarıdan aşağıya bir genel bakış ve fikrinizi anlatmak için ek görüntüler sağlayın.

Forum panosu herkese açıktır, yani oyuna yardımcı olacağını düşündüğünüz bir idealiniz veya haritanız varsa, devam edebilirsiniz. holdfastgame.com/forum ve ne olduğunu not edin ve/veya geliştiricilere göstermek için elle çizilmiş veya referans bir harita gönderin. Bir haritanın ne kadar büyük olabileceğine dair bir ideal elde etmek için yeni bir çöl harabeleri haritası, bunu üç dakikalık bir pakette ortaya koyuyor.

Holdfast: Savaştaki Milletler aracılığıyla PC için çıkması planlanıyor Buhar Erken Erişim 2017'de bir ara. Bu oyun hakkında daha fazla bilgi için şu adresi ziyaret edebilirsiniz: holdfastgame.com.

diğer Medya