Makale nasıldı?

1455190çerez kontrolüYs Origin PS Vita İncelemesi: Yeni Donanım İçin Eski Bir Klasik
Haberler
2017/06

Ys Origin PS Vita İncelemesi: Yeni Donanım İçin Eski Bir Klasik

[Açıklama: Bu makalenin içeriği için bir inceleme kopyası sağlanmıştır]

DotEmu'nun 2006 PC çıkışını yeniden yayımlaması Ys Origin PlayStation Vita ve PS4'e çapraz satın alma oyunu olarak 19.99 $ karşılığında geldi. 3D arka planlara ve sprite tabanlı karakterlere sahip izometrik JRPG, yarı geleneksel, aksiyon odaklı bir rol yapma deneyimi sunuyor.

Şimdi bu konunun ayrıntılarına girmeden önce bir sorumluluk reddi beyanına dikkat çekmeliyim: Başlangıçta inceleme yapmamam gerekiyordu. Ys Origin PlayStation Vita için. PlayStation Vita'yı bile sevmiyorum. Ancak bazı şeyler oldu ve bu incelemenin sürücü koltuğuna ben oturdum. oynamadım Ys Oyunu 20 yılı aşkın süredir oynuyordum ve eski SNES oyununu oynadığımda bitiremeyecek kadar sıkılmıştım.

Artık tüm bu saçmalıkları bir kenara bırakıp, konuya dalmak Ys evren bir kez daha JRPG'lerin çok daha neşeli olduğu ve oyunun basit ama eğlenceli olduğu eski bir zaman makinesine geri adım atmak gibi hissetti. Özetlemenin en iyi yolu bu Ys Origin.

Ys Köken Savaşı

Oyun, Hugo ve Yunica olmak üzere iki temel oynanabilir karakter sunuyor ve oyunu diğer ikisiyle tamamladığınızda kilidi açılabilen üçüncü bir oynanabilir karakter sunuyor. Hikaye, beceriler ve oyun mekaniği, üç karakterin her biri arasında büyük ölçüde değişiklik gösterdiği gibi, oyunu en zor modda yenmeye çalıştığınızda son son da değişir. Hikayenin tamamı bir kulenin içinde geçiyor ve bu da onu dev bir zindan taramasına dönüştürüyor. Keşfedilecek kasaba yok, dolaşılacak orman yok, yürünecek çöl yok. Tüm yükseltmeleriniz oyun boyunca edinilir veya kaydetme noktalarından satın alınır.

Ek olarak, oyunu ilk kez tamamen bitirdiğinizde (hangi zorluk ayarını seçerseniz seçin), 25 farklı seviyede oyundaki patronların her birine karşı savaşabileceğiniz bir Zamanlı Saldırı modunun kilidini açacaksınız. Ayrıca ikinci oyundan sonra kilidini açabileceğiniz bir Arena Modu da var.

Yunica'nın seviyesini tamamen yükselttiğinizi ve yükseltmelerinin ve yeteneklerinin çoğunun kilidini açtığınızı varsayarsak, normal zorluk ayarında oyunu Yunica ile tamamlamanız yaklaşık 10 saat sürecektir. Oyun, Yunica'nın kontrolü sizde olduğunda tipik bir hack-and-slash oyununa benzer. Mana Sırrı. Hugo'yla oyunu yaklaşık sekiz saatte biraz daha hızlı bir şekilde bitirebilmelisiniz, tüm yükseltmeleri almaya karar vermenize bağlı olarak biraz zaman verin veya alın. Oyunun Hugo'nun kısmı izometrik bir arcade nişancı oyunu gibi oynanıyor çünkü sihirli saldırıları uzun menzilli mermiler gibi çalışıyor.

Oyundaki boss dövüşleri, açılış sırasında kalıplarını ezberlemeyi ve vurmayı gerektirdiğinden dolayı bazı bosslarda birkaç kez takılıp kaldım. Beceri düğmesini basılı tutup zıplamaya çalışırken biraz giriş gecikmesi olduğunu hissettim. Bu sorunu aşmak için temel olarak beceri düğmesini bırakmanız ve ardından zıplamanız veya hareket etmeyi bırakıp zıplamanız gerekir. Bu muhtemelen bazı oyuncuları sinirlendirecektir, ancak bu sınırlamayı aştığınızda bu tamamen anlaşmayı bozan bir durum değildir.

Hugo, bir büyücü ve Yunica bir savaşçı olduğu için Yunica gibi darbeleri karşılayamayabilir, ancak Hugo'nun yükseltilebilir mermileri ve büyü yetenekleri, mesafesini koruyabildiği ve neredeyse eski bir adam gibi düşmanları yok edebildiği için dövüş karşılaşmalarını çok daha kolay hale getiriyor izometrik atıcı.

Ys Menşei: Son Patron

Oyun boyunca yeni güçlerin ve yeteneklerin kilidini açacaksınız ve yaklaşık üçte ikisinde aynı taktiklere ve saldırılara güveneceğinizi söyleyebilirim. Ancak oyunun sonunda, belirli düşmanları hızlı bir şekilde etkili bir şekilde yok etmek için her bir beceriniz arasında ileri geri geçiş yapmanız gerekecek, bu da oyunu çok daha ilgi çekici ve beceri odaklı hale getirebilir.

Oyun temposuna gelince; Ys Origin daha rahat ve istikrarlı bir temposu var; Oyuncuları hikaye boyunca aceleye getirmeye ya da hedefine çok hızlı ulaşmaya çalışmıyor, ancak aynı zamanda yeterince hızlı ilerliyor ve sanki sona ulaşmak beklediğinizden daha hızlı gelebilir gibi görünüyor. Bu, muhtemelen yalnızca ilk iki karakterle 20 saate kadar oturum açacağınız gerçeğine rağmen. Bu nedenle, 19.99 $ fiyat noktasının kilometresi gerçekten tartışılamaz.

Buna ek olarak, Ys Origin PS Vita ve PlayStation 4 arasında çapraz satın almadır; böylece işe gidip gelirken oynamayı planlıyorsanız, kaldığınız yerden devam edebilir ve yolda yanınıza alabilirsiniz.

Aklınızda bulundurmanız gereken bir şey de PS16'teki 9:4 modunda tam 1080p deneyimi elde edemeyeceğinizdir; bu yaklaşık 1600 x 900p'dir. Öyle olunca pek bir fark olmuyor Ys Origin grafik açısından en yoğun oyun değil. 3D arka planlar oldukça basittir ve genellikle Gotik şeytani bir his uyandırmak için tasarlanmıştır… yani, Gotik şeytani sanki 32 bitlik bir peynir rendesinden geçirilmiş ve daha sonra kenar yumuşatma ile çözünürlüğü yükseltilmiş gibi. Karakterler, 3D modellere dayanan spritelardır ve çoğu eski tarz 16 bit ve 32 bit JRPG'den sonra modellenen tipik chibi tarzında tasarlanmıştır.

JRPG'lerden ve beklentilerden bahsetmişken… bu tipik bir JRPG değil.

Ys Kökeni - Kum Aşaması

Oyuna dalmadan önce bilmeniz gereken birkaç şey var: Öğe mikro yönetimi yoktur. Tipik olarak çoğu JRPG hayranı sağlık iksirleri toplamaya, mana şişeleri toplamaya veya karakterlerini donatmak için birçok farklı ganimet toplamaya alışkındır; öyle değil Ys Origin.

Elde edebileceğiniz belirli sayıda zırh öğesi var ve oyunun büyük bölümünde aynı silahı kullanacaksınız, ancak 25 farklı seviye boyunca belirli noktalarda onu yükseltebilmeniz dışında.

Şimdi bazılarınız şunu merak ediyor olabilir: “Nasıl iyileşirsiniz? Nasıl parlatıyorsun? Nasıl güçlenirsin?” Hâlâ geleneksel bir rol yapma oyunu gibi seviye atlıyorsunuz, ancak istatistikleri belirleyemiyorsunuz. HP'niz, gücünüz ve MP'niz artacaktır, ancak bunların hepsi otomatiktir. Durum güçlendirmelerinizin veya yükseltmelerinizin çoğu, bunları oyun boyunca bulunan kaydetme istasyonlarından satın alarak gelir. Daha hızlı MP şarj süreleri mi istiyorsunuz? Kaydetme noktasından satın alın. Daha hızlı koşmanız mı gerekiyor? Kaydetme noktasından satın alın. Durum etkilerine karşı savunmanızı yükseltmeniz mi gerekiyor? Kaydetme noktasından satın alın.

Ayrıca oyunda ilerlemek için belirli engellerin veya zorlukların üstesinden gelmek amacıyla kolye veya özel çizmeler gibi belirli görev/görev/seviye ile ilgili öğeleri de alacaksınız. Bu öğeler arasında nadiren geçiş yapmanız gerekebilir, ancak envanterinizde diğer JRPG'lerin yarısı kadar zaman harcamayacaksınız.

Aslına bakılırsa, savaşlar arasında hayatınızı yeniden canlandıracak bir iyileştirme pelerini giymek dışında, ihtiyacınız olan her şey çoğunlukla üs kontrol şemasının içindedir. Circle ile özel saldırılarınızı gerçekleştirebilir, Square ile saldırı yapabilir, 'X' ile zıplayabilir, Triangle ile güçlendirmenizi aktif hale getirebilirsiniz. Tamponlar özel saldırılarınız arasında geçiş yapacaktır.

Kontroller yeterince basit görünse de, stratejik olarak saldırmak, özel saldırılarınızı kullanmak, kaçmak, özel sayacınızın yeniden dolmasını beklemek, saldırılar arasında takviye yapmak ve dövüştüğünüz şey ölene kadar durulayıp tekrarlamak arasındaki ince dengedir.

Oyunda kesinlikle keyif aldığım şeylerden biri de, sonuna ulaştığınızda kendinizi yasal olarak sert, dokunulmaz bir SOB gibi hissedeceksiniz. Kartlarınızı doğru oynarsanız, kart gibi performans bile gösterebileceksiniz.

Sanırım en önemli nokta, oyunu bitirip yeni bir karakter olarak tekrar oynadığınızda ve düşmanın iniş çıkışlarını bildiğinizde, Ys Origin çok daha keyifli hale geliyor ve dövüş çok daha sezgisel hale geliyor (çoğunlukla işi bitirmek için tam olarak ne yapmanız gerektiğini bileceğiniz için).

Ys Menşei - Kule

Seviye atlamanın ve dövüş yeteneğinizi arttırmanın verdiği tatmin, oyunun hikayesine de güzel bir şekilde yansıyor. Hugo kendine güvenen, gizemli bir sihirbaz, Yunica ise genç, iyi kalpli ama biraz aptal bir savaşçı. İkisi birbirinden oldukça farklı ama Yunica'nın masum cesareti, çocuksu samimiyeti ve karakterinin kısa oyun süresi boyunca nasıl geliştiği beni kesinlikle büyüledi. Hikayesini sonuna kadar görmek oldukça kolaydı çünkü bu hem büyümenin hem de kurtuluşun hikayesiydi. Bu, Hugo'nun çevresiyle ve diğer karakterlerle olan etkileşimleriyle ilgilenme konusundaki daha mesafeli ve gerçekçi yaklaşımından çok farklıydı.

Bununla birlikte, genel hikaye akışı, temel olarak, tanrıçalar olarak bilinen iki koruyucularının peşinden gitmek için yüzen adalarından inen bir grup Kutsal Şövalyenin etrafında dönüyor. İki tanrıça gizemli bir şekilde şeytani kuleye indi ve Kutsal Şövalyeler bunun nedenini bulmaya koyuldu. Hikaye çok fazla dönemeç ve dönüş içermiyor ve olay örgüsünün çoğunun bir mil öteden geldiğini görebileceksiniz, ancak Yunica açısından ne kadar üzücü olsa da biraz acı-tatlı ve kısmen ilham verici bir hikaye.

Ys Origin SNES'in kalbinden oluşturulmuş ancak PlayStation 2 için yapılmış bir oyun gibi geliyor. SNES JRPG'lerle büyüdüyseniz kendinizi kolaylıkla karakterlerin ve hikayenin içinde bulacaksınız. Ys Origin. Eğer eski tarz izometrik oyunları sevdiyseniz Yıldız Okyanusu, Evermore'un Sırrı veya orijinal Ys oyunlarda kendinizi evinizdeymiş gibi hissedeceksiniz.

Sınırlı seçenekler, ekipman özelleştirmesi ve mikro yönetim eksikliği bazı oyuncuları rahatsız edebilir, ancak 19.99 $ karşılığında aldığınız içeriğin miktarı hakkında tartışmak zor. Ayrıca oyunda, diğer bazı AAA oyunlarından çok daha fazla tekrar oynanabilirlik var. Eğer bir PS Vita'nız varsa ve eski tarz bir JRPG macerasına hazırsanız, en azından şunları yapmanız gerektiğini söyleyebilirim:TryIt2

diğer Haberler