Makale nasıldı?

1455990çerez kontrolüAssassin's Creed: Origins ve Anthem, Xbox One X İçin 4K Dama Tahtası Kullanıyor
Haberler
2017/07

Assassin's Creed: Origins ve Anthem, Xbox One X İçin 4K Dama Tahtası Kullanıyor

Yeni bir video Dijital Döküm Bu yıl E3'te Xbox One X'te sergilenen bazı oyunların teknik özelliklerini açıkladı. Microsoft, bu yılın sonlarına doğru, gelecek yıl çıkacak birçok AAA oyunu ve Xbox One'da zaten mevcut olan oyunlar için 4K çözünürlüğün tanıtımını yaptı. X'e göre, bazı erken kıyaslamalar, Xbox One X'te çalışan tüm oyunların bunu yerel olarak yapmayacağını ve Microsoft'un sisteminin dezavantajlarının, tıpkı PS4 Pro'da yerel 4K'ya ulaşmakta zorlanan oyunlar gibi, dama tahtası oluşturmayla telafi edileceğini ortaya koyuyor.

Digital Foundry'den Richard Leadbetter'a göre oyunlar şöyle: Forza Motorsport 7 ve Süper Şanslı Hikayesi yerel 4K'da çalışıyor olabilir, ancak diğer oyunlar gibi Assassin's Creed: Kökeni ve BioWare'in üçüncü şahıs nişancı oyunu, Anthem yükseltilmiş bir 4K çıktıya ulaşmak için dama tahtası çözünürlüğünde görüntüleniyordu.

4K dama tahtası tekniği çoğu zaman diğer oyunlarda bulunan dinamik çözünürlük ölçeklendirmeye benzer şekilde kullanılır. Rainbow Six: Kuşatma or Halo 5: Guardians. Teknik, 4K'ya benzeyen ancak aslında 3840 x 2160'ta çalışmayan bir keskinlik ve netliği temsil etmek için piksel verilerinin tahmin edilmesine dayanıyor.

Aşağıdaki gibi oyunlar için dama tahtasının düşük seviyeli bir versiyonu kullanıldı. Killzone: Gölge Güz, burada Guerrila, aşamalı 1920 x 1080'de çalıştırmak yerine aslında oyunu PS4'te geçici olarak yeniden projelendirilmiş taramayla 960 x 1080'de işliyordu. Bu, oyunun aslında 1080p'de değil 1080i'de çalıştığı anlamına geliyordu. Aşamalı tarama, her karenin orijinal görüntünün görüntülenmesi amaçlandığı kadar temiz ve keskin olduğu anlamına gelir. Tarama, performansa yardımcı olabilir ve her kare ara belleğe alındığından yükü azaltabilir.

Daha yeni oyunlar için Sony'nin PS4 Pro'su çok fazla dama tahtası işlemesi kullanıyor çünkü 4K'da aşamalı işlemeyle tam gaz gidecek gaza sahip değil.

Videoda Leadbetter, Xbox One X'in AAA oyunlar için de aynı sorunlarla karşılaşabileceğini, bu yüzden de 4 fps'de 30K ile sınırlı olduklarını ortaya koyuyor.

iDJQj5l

Ayrıca Microsoft'un, Xbox One X'in performans durumunun nerede olduğuna dair bir fikir vermesine yardımcı olmak için seçilmiş birkaç geliştirme stüdyosuna açıkladığı bazı dahili GPU kıyaslamalarından da bahsediyor, ancak bunun optimizasyondan önce mi yoksa sonra mı olduğuna dair bir bilgi yoktu. veya yayınlanmadan önce performansı iyileştirmek için çalışıp çalışmayacakları. Bununla birlikte, Xbox One'da 720p'de 60 fps'de çalışan oyunlardan bazıları, Xbox One X'te 30K'da 4 fps'nin altında çalışıyordu. Leadbetter, bunun bir Frostbite oyunu olduğunu varsayıyor ki bu da Microsoft için en iyi oyunlardan biriyse sorunlu olabilir. seviye AAA motorlar en yeni sistemlerinde 4K'ya ölçeklendirmede sorun yaşıyor.

4K'yı daha iyi desteklemek için belirli oyunlara Xbox One X'in bu sonbaharda piyasaya sürülmesi için doğru şekilde yama yapılıp yapılmayacağını veya PS4 Pro'nun vanilya PS4 oyunlarının çalışmasıyla ilgili sorunların tekrarlanıp tekrarlanmayacağını öğrenmek için beklememiz gerekecek. PS4 Pro'da PS4'te olduğundan daha kötü.

diğer Haberler